렐

아레나 티어 리스트 패치 26.17
빌드 및 통계

렐(으)로 고른 증강체

1 빨랫줄 빨랫줄빨랫줄 아군을 연결하는 밧줄이 닿는 적에게 마법 피해를 지속적으로 입힙니다. 2.29 82.4% 17 5.1%+0.28
2 거석상의 용기 거석상의 용기 2.58 68.9% 45 13.4%+0.45
3 공포를 부르는 자 공포를 부르는 자공포를 부르는 자 오라를 획득해 안에 있는 적 챔피언 하나당 영구적인 저주받은 힘을 지속적으로 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 최대 체력을 얻습니다. 2.80 65.0% 20 6.0%+0.40
4 우주의 중심 우주의 중심우주의 중심 별이 주위를 맴돌며 통과하는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 2.83 75.0% 12 3.6%+0.13
5 강타자 강타자강타자 기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 2.94 74.3% 35 10.4%+0.19
6 천상의 신체 천상의 신체천상의 신체 1000의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다. 3.00 66.7% 18 5.4%+0.14
7 퀘스트: 강철 같은 심장 퀘스트: 강철 같은 심장퀘스트: 강철 같은 심장 조건: 효과가 400중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다. 체력 재생이 강철심장 중첩의 12.5%만큼 증가합니다. 3.04 59.3% 27 8.0%+0.31
8 전환: 프리즘 전환: 프리즘전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. 3.08 61.5% 13 3.9%+0.15
9 탱크 엔진 탱크 엔진탱크 엔진 처치 관여마다 크기가 커지고 일정 비율의 추가 체력을 얻습니다. 3.17 56.1% 41 12.2%+0.23
10 우당탕탕 우당탕탕우당탕탕 적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 해당 라운드에 15의 적응형 능력치를 얻습니다. 3.45 45.5% 11 3.3%-0.01
11 인내심 인내심인내심 체력 재생 효과가 크게 증가하고 체력이 낮으면 추가로 증가합니다. 3.55 54.5% 11 3.3%+0.04
12 거인 거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 3.56 59.4% 32 9.5%-0.29
13 이케시아의 몰락 이케시아의 몰락 3.62 46.2% 13 3.9%-0.02
14 신성 모독자 신성 모독자신성 모독자 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 영구히 저주받은 힘을 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 3.68 45.5% 22 6.5%-0.37
15 죄책감의 쾌락 죄책감의 쾌락죄책감의 쾌락 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 체력을 회복합니다. 3.74 36.8% 19 5.7%-0.21

렐(으)로 구매한 아이템

1 흑강철 발톱 흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 2.00 85.7% 7 1.2%+0.49
2 대자연의 힘 대자연의 힘대자연의 힘 2500 체력 400 · 마법 저항력 50 · 이동 속도 4% · 흡입 · 적 챔피언에게 마법 피해를 입으면 7초 동안 굳건함 중첩을 1회 얻습니다. (최대 10중첩) 적의 이동 불가 효과를 받으면 추가로 중첩을 2회 얻습니다. · 분산 · 굳건함이 10회 중첩되면 마법 저항력이 50, 이동 속도가 14% 증가합니다. · 같은 스킬로는 굳건함 중첩을 1초에 1회만 얻을 수 있습니다. 2.57 85.7% 7 1.2%+0.07
3 워모그의 갑옷 워모그의 갑옷워모그의 갑옷 2750 체력 1100 · 이동 속도 4% · 워모그의 심장 · 1350의 추가 체력이 필요합니다. · 초당 0의 체력을 회복합니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 추가로 초당 0의 체력을 회복합니다. 2.64 72.7% 11 1.8%+0.35
4 해신 작쇼 해신 작쇼해신 작쇼 2500 체력 350 · 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공허 태생의 저항력 · 챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 40% 증가합니다. 2.64 76.9% 39 6.5%+0.17
5 용암의 방패 용암의 방패용암의 방패 2750 체력 300 · 방어력 100 · 대지 같은 굳건함 · 방어력이 20% 증가하고 방어력에 비례해 방어 확률이 증가합니다. 2.66 78.1% 32 5.3%+0.43
6 아트마의 심판 아트마의 심판아트마의 심판 2500 체력 700 · 치명타 확률 20% · 큰손 · 추가 체력에 비례해 치명타 확률이 0~30% 증가합니다. 2.67 77.8% 9 1.5%+0.19
7 정령의 형상 정령의 형상정령의 형상 2500 체력 300 · 마법 저항력 40 · 스킬 가속 10 · 무한한 활력 · 자신이 받는 모든 체력 회복 및 보호막 효과가 30% 증가합니다. 2.71 64.3% 14 2.3%+0.14
8 엔트로피의 힘 엔트로피의 힘엔트로피의 힘 2750 체력 900 · 스킬 가속 30 · 치명타 확률 25% · 위축 · 대상을 이동 불가 상태로 만들면 치명타 확률이 적용되어 지속시간이 0.25+33%초 증가할 수 있습니다. 2.73 63.6% 22 3.7%+0.31
9 잔혹 행위 잔혹 행위잔혹 행위 2750 주문력 80 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 추락을 목도하라 · 적 챔피언에게 이동 불가 또는 속박 효과를 적용하면 대상 위로 혜성을 소환합니다. 혜성은 1초 후 떨어지며 해당 지역에 0의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 효과는 스킬 사용 1회당 대상별 재사용 대기시간이 6초입니다. 2.75 70.0% 40 6.7%+0.38
10 공허의 불길 공허의 불길공허의 불길 6000 체력 1000 · 방어력 100 · 마법 저항력 80 · 스킬 가속 25 · 기본 체력 재생 200% · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 5초 동안 매초 0의 마법 피해를 입힙니다. · 황폐 · 적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다. 2.75 68.8% 16 2.7%+0.20
11 별빛밤 망토 별빛밤 망토별빛밤 망토 2750 체력 300 · 마법 저항력 100 · 별과 같은 무한함 · 마법 저항력이 20% 증가합니다. 기본 공격이 아닌 공격으로 받는 피해가 모두 마법 저항력에 비례해 최대 50%까지 일정 비율 감소합니다. 2.76 70.6% 17 2.8%+0.24
12 블랙홀 건틀릿 블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 2.82 63.6% 33 5.5%+0.35
13 가고일 돌갑옷 가고일 돌갑옷가고일 돌갑옷 2750 방어력 65 · 마법 저항력 65 · 스킬 가속 15 · 이동 속도 10% · 사용 시 - 불굴: 크기가 커지며 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막은 점차 사라집니다. 2.84 68.4% 19 3.2%+0.26
14 태양불꽃 방패 태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2500 체력 350 · 방어력 40 · 스킬 가속 10 · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 0의 마법 피해를 입힙니다. 3.00 66.0% 47 7.8%+0.22
15 반향 반향반향 2750 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공격 속도 40% · 반향 유발 · 전투 시작 시 추가 공격 속도 10%당 50의 최대 체력을 얻습니다. · 공명 · 기본 공격 시 대상에게 0의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 굉음 · 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 적중 시 효과를 3회 적용합니다. 3.07 53.3% 15 2.5%-0.06
16 가시 갑옷 가시 갑옷가시 갑옷 2500 체력 300 · 방어력 60 · 가시: · 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 3.12 60.0% 40 6.7%-0.06
17 강철심장 강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 3.18 60.8% 97 16.1%+0.18
18 끝없는 절망 끝없는 절망끝없는 절망 2500 체력 350 · 방어력 50 · 스킬 가속 10 · 고뇌 · 챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다. 3.19 62.5% 16 2.7%-0.12
19 공허한 광휘 공허한 광휘공허한 광휘 2500 체력 450 · 마법 저항력 40 · 스킬 가속 10 · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다. · 황폐 · 적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다. 3.22 66.7% 9 1.5%-0.09
20 헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.63 47.8% 46 7.7%+0.23
21 번개 막대 번개 막대번개 막대 2750 체력 500 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 스킬 가속 20 · 번개 소환 · 16초마다 자동 사용으로 머리 위에 먹구름을 소환합니다. 먹구름은 잠시 후 번개를 내리쳐 0+최대 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입히고 2초 동안 30% 둔화시킵니다. · 자신이 맞으면 2초 동안 0의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. · 완전 자동화 · 자동 사용 주문이 스킬 가속의 혜택을 받습니다. · 번개 소환의 최소 재사용 대기시간은 5초입니다. 3.69 38.5% 13 2.2%-0.34
22 용의 심장 용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 3.82 36.4% 11 1.8%-0.35
23 판금 장화 판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 4.00 41.4% 29 4.8%-0.01
24 명석함의 아이오니아 장화 명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 500 스킬 가속 40 · 이동 속도 45 · 소환사 주문 가속이 10 증가합니다. 4.00 25.0% 12 2.0%-0.02

패치 26.17