
렐(으)로 고른 증강체
1
신성 모독자신성 모독자 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 영구히 저주받은 힘을 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 2.31 84.6% 13 13.7%+0.47
2
강타자강타자 기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 2.17 83.3% 12 12.6%+0.56
3
공포를 부르는 자공포를 부르는 자 오라를 획득해 안에 있는 적 챔피언 하나당 영구적인 저주받은 힘을 지속적으로 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 최대 체력을 얻습니다. 2.45 81.8% 11 11.6%+0.50
4
천상의 신체천상의 신체 1000의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다. 2.50 80.0% 10 10.5%+0.43
5
탱크 엔진탱크 엔진 처치 관여마다 크기가 커지고 일정 비율의 추가 체력을 얻습니다. 2.53 78.9% 19 20.0%+0.52
6
거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 3.13 53.3% 15 15.8%-0.05
7
거석상의 용기 3.27 46.7% 15 15.8%-0.05
렐(으)로 구매한 아이템
1
공허한 광휘공허한 광휘 2500 체력 450 · 마법 저항력 40 · 스킬 가속 10 · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다. · 황폐 · 적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다. 1.67 100.0% 3 1.2%+0.26
2
가고일 돌갑옷가고일 돌갑옷 2750 방어력 65 · 마법 저항력 65 · 스킬 가속 15 · 이동 속도 10% · 사용 시 - 불굴: 크기가 커지며 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막은 점차 사라집니다. 2.43 85.7% 7 2.7%+0.34
3
공허의 불길공허의 불길 6000 체력 1000 · 방어력 100 · 마법 저항력 80 · 스킬 가속 25 · 기본 체력 재생 200% · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 5초 동안 매초 0의 마법 피해를 입힙니다. · 황폐 · 적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다. 2.57 85.7% 7 2.7%+0.23
4
정령의 형상정령의 형상 2500 체력 300 · 마법 저항력 40 · 스킬 가속 10 · 무한한 활력 · 자신이 받는 모든 체력 회복 및 보호막 효과가 30% 증가합니다. 2.00 85.7% 7 2.7%+0.43
5
흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 2.33 83.3% 6 2.3%+0.34
6
용암의 방패용암의 방패 2750 체력 300 · 방어력 100 · 대지 같은 굳건함 · 방어력이 20% 증가하고 방어력에 비례해 방어 확률이 증가합니다. 2.60 80.0% 15 5.9%+0.37
7
잔혹 행위잔혹 행위 2750 주문력 80 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 추락을 목도하라 · 적 챔피언에게 이동 불가 또는 속박 효과를 적용하면 대상 위로 혜성을 소환합니다. 혜성은 1초 후 떨어지며 해당 지역에 0의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 효과는 스킬 사용 1회당 대상별 재사용 대기시간이 6초입니다. 2.53 78.9% 19 7.4%+0.42
8
별빛밤 망토별빛밤 망토 2750 체력 300 · 마법 저항력 100 · 별과 같은 무한함 · 마법 저항력이 20% 증가합니다. 기본 공격이 아닌 공격으로 받는 피해가 모두 마법 저항력에 비례해 최대 50%까지 일정 비율 감소합니다. 2.75 75.0% 8 3.1%+0.16
9
란두인의 예언란두인의 예언 2500 체력 300 · 방어력 75 · 저항 · 치명타로 받는 피해량이 30% 감소합니다. · 억제 · 근처에 있는 적을 둔화시킵니다. · 활성화 (0초) · 억제 · 주변 적을 2초 동안 70% 둔화시킵니다. 3.00 75.0% 4 1.6%-0.05
10
끝없는 절망끝없는 절망 2500 체력 350 · 방어력 50 · 스킬 가속 10 · 고뇌 · 챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다. 2.86 71.4% 7 2.7%+0.15
11
해신 작쇼해신 작쇼 2500 체력 350 · 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공허 태생의 저항력 · 챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 40% 증가합니다. 2.69 68.8% 16 6.2%+0.16
12
강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 2.72 67.4% 43 16.8%+0.57
13
가시 갑옷가시 갑옷 2500 체력 300 · 방어력 60 · 가시: · 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 2.88 66.7% 24 9.4%+0.04
14
블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 2.92 66.7% 12 4.7%+0.18
15
대자연의 힘대자연의 힘 2500 체력 400 · 마법 저항력 50 · 이동 속도 4% · 흡입 · 적 챔피언에게 마법 피해를 입으면 7초 동안 굳건함 중첩을 1회 얻습니다. (최대 10중첩) 적의 이동 불가 효과를 받으면 추가로 중첩을 2회 얻습니다. · 분산 · 굳건함이 10회 중첩되면 마법 저항력이 50, 이동 속도가 14% 증가합니다. · 같은 스킬로는 굳건함 중첩을 1초에 1회만 얻을 수 있습니다. 2.83 66.7% 6 2.3%+0.06
16
엔트로피의 힘엔트로피의 힘 2750 체력 900 · 스킬 가속 30 · 치명타 확률 25% · 위축 · 대상을 이동 불가 상태로 만들면 치명타 확률이 적용되어 지속시간이 0.25+33%초 증가할 수 있습니다. 3.33 66.7% 6 2.3%0.00
17
태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2500 체력 350 · 방어력 40 · 스킬 가속 10 · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 0의 마법 피해를 입힙니다. 3.13 60.0% 15 5.9%+0.13
18
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 2.80 60.0% 15 5.9%+0.63
19
기사의 맹세기사의 맹세 2500 체력 400 · 방어력 50 · 스킬 가속 15 · 희생 · 보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 12%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다. · 활성화 (0초) · 맹세 · 보호할 아군을 대상으로 지정합니다. 3.60 60.0% 5 2.0%-0.25
20
워모그의 갑옷워모그의 갑옷 2750 체력 1100 · 이동 속도 4% · 워모그의 심장 · 1350의 추가 체력이 필요합니다. · 초당 0의 체력을 회복합니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 추가로 초당 0의 체력을 회복합니다. 3.00 50.0% 8 3.1%+0.15
21
화염술사의 망토화염술사의 망토 2750 적응형 능력치 85 · 체력 400 · 스킬 가속 15 · 불꽃 재사용 대기시간 (5초) · 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬이 적중하면 대상을 불태우며 3초에 걸쳐 0의 마법 피해를 입힙니다. · 정화의 화염 챔피언마다 (0초) · 적 챔피언에게 화상을 적용하면 5초 동안 주변에 불길을 생성합니다. 불길 안에 있는 동안 이동 속도가 0 증가하고 매초 체력을 0 회복합니다. 안에 있는 적은 매초 0의 마법 피해를 입습니다. · 각 불길의 크기와 세기는 근원이 되는 각 화상의 개수에 비례합니다. 3.00 50.0% 4 1.6%+0.08
22
용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 3.50 50.0% 4 1.6%-0.14
23
판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 3.55 36.4% 11 4.3%+0.23
24
강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2500 체력 400 · 방어력 25 · 마법 저항력 35 · 스킬 가속 25 · 헌신 · 주변 아군에게 보호막을 부여합니다. 보호막은 서서히 사라집니다. 3.50 25.0% 4 1.6%-0.17
렐와(과) 잘 맞는 팀원
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