
렐(으)로 고른 증강체
1
거석상의 용기 2.77 73.1% 26 32.1%+0.26
2
탱크 엔진탱크 엔진 처치 관여마다 크기가 커지고 일정 비율의 추가 체력을 얻습니다. 3.33 55.6% 18 22.2%+0.01
3
천상의 신체천상의 신체 1000의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다. 3.20 60.0% 15 18.5%+0.12
4
거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 3.00 54.5% 11 13.6%+0.06
5
공포를 부르는 자공포를 부르는 자 오라를 획득해 안에 있는 적 챔피언 하나당 영구적인 저주받은 힘을 지속적으로 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 최대 체력을 얻습니다. 2.18 81.8% 11 13.6%+0.66
렐(으)로 구매한 아이템
1
강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 3.11 55.6% 45 16.0%+0.29
2
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.88 28.0% 25 8.9%-0.03
3
태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2500 체력 350 · 방어력 40 · 스킬 가속 10 · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 0의 마법 피해를 입힙니다. 3.18 54.5% 22 7.8%+0.01
4
잔혹 행위잔혹 행위 2750 주문력 80 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 추락을 목도하라 · 적 챔피언에게 이동 불가 또는 속박 효과를 적용하면 대상 위로 혜성을 소환합니다. 혜성은 1초 후 떨어지며 해당 지역에 0의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 효과는 스킬 사용 1회당 대상별 재사용 대기시간이 6초입니다. 2.24 76.5% 17 6.0%+0.64
5
해신 작쇼해신 작쇼 2500 체력 350 · 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공허 태생의 저항력 · 챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 40% 증가합니다. 2.71 70.6% 17 6.0%+0.17
6
블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 3.00 56.2% 16 5.7%+0.14
7
용암의 방패용암의 방패 2750 체력 300 · 방어력 100 · 대지 같은 굳건함 · 방어력이 20% 증가하고 방어력에 비례해 방어 확률이 증가합니다. 2.73 66.7% 15 5.3%+0.32
8
가시 갑옷가시 갑옷 2500 체력 300 · 방어력 60 · 가시: · 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 2.87 60.0% 15 5.3%+0.04
9
끝없는 절망끝없는 절망 2500 체력 350 · 방어력 50 · 스킬 가속 10 · 고뇌 · 챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다. 3.00 54.5% 11 3.9%+0.01
10
별빛밤 망토별빛밤 망토 2750 체력 300 · 마법 저항력 100 · 별과 같은 무한함 · 마법 저항력이 20% 증가합니다. 기본 공격이 아닌 공격으로 받는 피해가 모두 마법 저항력에 비례해 최대 50%까지 일정 비율 감소합니다. 2.00 72.7% 11 3.9%+0.57
11
반향반향 2750 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공격 속도 40% · 반향 유발 · 전투 시작 시 추가 공격 속도 10%당 50의 최대 체력을 얻습니다. · 공명 · 기본 공격 시 대상에게 0의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 굉음 · 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 적중 시 효과를 3회 적용합니다. 1.82 90.9% 11 3.9%+0.60
12
엔트로피의 힘엔트로피의 힘 2750 체력 900 · 스킬 가속 30 · 치명타 확률 25% · 위축 · 대상을 이동 불가 상태로 만들면 치명타 확률이 적용되어 지속시간이 0.25+33%초 증가할 수 있습니다. 2.91 54.5% 11 3.9%+0.22
13
가고일 돌갑옷가고일 돌갑옷 2750 방어력 65 · 마법 저항력 65 · 스킬 가속 15 · 이동 속도 10% · 사용 시 - 불굴: 크기가 커지며 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막은 점차 사라집니다. 2.56 66.7% 9 3.2%+0.31
14
워모그의 갑옷워모그의 갑옷 2750 체력 1100 · 이동 속도 4% · 워모그의 심장 · 1350의 추가 체력이 필요합니다. · 초당 0의 체력을 회복합니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 추가로 초당 0의 체력을 회복합니다. 2.57 71.4% 7 2.5%+0.31
15
용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 3.86 42.9% 7 2.5%-0.32
16
공허의 불길공허의 불길 6000 체력 1000 · 방어력 100 · 마법 저항력 80 · 스킬 가속 25 · 기본 체력 재생 200% · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 5초 동안 매초 0의 마법 피해를 입힙니다. · 황폐 · 적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다. 2.83 50.0% 6 2.1%+0.12
17
흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 2.50 66.7% 6 2.1%+0.21
18
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 2.60 80.0% 5 1.8%+0.15
19
아트마의 심판아트마의 심판 2500 체력 700 · 치명타 확률 20% · 큰손 · 추가 체력에 비례해 치명타 확률이 0~30% 증가합니다. 3.20 40.0% 5 1.8%-0.05
20
판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 3.00 60.0% 5 1.8%+0.36
21
광휘의 미덕광휘의 미덕 2750 체력 400 · 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 체력 회복 및 보호막 12% · 심판 · 궁극기 가속이 30 증가합니다. · 인도하는 빛 · 궁극기를 사용하면 초월하여 9초 동안 최대 체력이 0 증가합니다. 초월 상태에서 사거리 5000 내의 아군과 자신이 지속시간 동안 0()만큼 체력을 회복합니다. ( (0초)) 3.75 25.0% 4 1.4%-0.25
22
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 500 스킬 가속 40 · 이동 속도 45 · 소환사 주문 가속이 10 증가합니다. 3.25 50.0% 4 1.4%+0.22
23
균열 생성기균열 생성기 2500 주문력 60 · 체력 350 · 스킬 가속 15 · 공허의 부패 · 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다. · 공허의 마력 · 추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다. 2.75 75.0% 4 1.4%+0.09
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지배자의 피갑옷지배자의 피갑옷 2500 공격력 40 · 체력 400 · 폭정 · 추가 체력의 3%만큼 공격력이 0 증가합니다. · 응징 · 잃은 체력에 비례해 공격력이 17.5%까지 증가합니다. 2.33 100.0% 3 1.1%+0.15
렐와(과) 잘 맞는 팀원
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