
퀸(으)로 고른 증강체
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양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 2.58 75.0% 12 54.5%+0.18
2
벼락벼락 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 3.5회에서 추가 마법 피해(적중 시)를 입힙니다. 3.00 70.0% 10 45.5%+0.20
퀸(으)로 구매한 아이템
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반향반향 2750 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공격 속도 40% · 반향 유발 · 전투 시작 시 추가 공격 속도 10%당 50의 최대 체력을 얻습니다. · 공명 · 기본 공격 시 대상에게 0의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 굉음 · 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 적중 시 효과를 3회 적용합니다. 1.90 80.0% 10 5.1%+0.55
2
불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 생명선 · 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다. 2.00 100.0% 3 1.5%+0.25
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경계경계 2500 공격력 30 · 공격 속도 40% · 그림자 · 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 빛과 어둠 · 챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다. · 빛 기본 공격 시5초 동안 의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. · 어둠 기본 공격 시5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 8% 증가합니다. 2.40 80.0% 5 2.6%+0.18
4
벼락폭풍검벼락폭풍검 2500 공격력 60 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 전류 자극 · 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다. · 창공 · 충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력의 0%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 물리 관통력을 0 얻습니다. 2.50 75.0% 4 2.0%+0.26
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신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 2.60 80.0% 5 2.6%+0.21
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필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 2.60 80.0% 5 2.6%+0.13
7
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 2.67 66.7% 15 7.7%+0.33
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루난의 허리케인루난의 허리케인 2500 공격 속도 45% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 바람의 분노 · 기본 공격 시 대상 주변 최대 2명의 적에게 작은 탄환을 발사합니다. 이 탄환에는 적중 시 효과가 적용되며, 치명타가 발동할 수 있습니다. · 원거리 챔피언 전용 아이템입니다. 2.67 66.7% 3 1.5%+0.13
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구인수의 격노검구인수의 격노검 2500 공격력 20 · 주문력 25 · 공격 속도 25% · 기본 공격 시 30의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 들끓는 일격 · 기본 공격 시 공격 속도가 8% 증가합니다. 해당 효과는 4번까지 중첩되어 최대 공격 속도가 0까지 증가합니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다. 2.67 100.0% 3 1.5%+0.14
10
사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 2.92 66.7% 12 6.1%+0.18
11
흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 3.00 57.1% 7 3.6%+0.11
12
피바라기피바라기 2500 공격력 70 · 생명력 흡수 18% · 영액의 보호막 · 생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다. 3.00 66.7% 3 1.5%+0.02
13
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 3.20 60.0% 10 5.1%-0.10
14
크라켄 학살자크라켄 학살자 2500 공격력 50 · 공격 속도 40% · 이동 속도 7% · 벼락 · 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다. 3.23 61.5% 13 6.6%+0.09
15
다이아몬드 창다이아몬드 창 2750 적응형 능력치 75 · 공격 속도 40% · 무기 뻗기 · 공격 사거리가 75 증가합니다. · 최고의 공격점 · 대상과 떨어진 거리에 비례해 기본 공격의 피해가 30%, 스킬 피해가 50%까지 증가합니다. 피해량은 700유닛 거리에서 최대가 됩니다. 3.25 75.0% 4 2.0%+0.03
16
불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.29 57.1% 7 3.6%-0.02
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윤 탈 야생화살윤 탈 야생화살 2500 공격력 45 · 공격 속도 45% · 치명타 확률 0% · 연습이 치명타를 낳는다 · 공격 시 치명타 확률이 영구적으로 최대 25%까지 증가합니다. · 광풍 · 적 챔피언 공격 시 6초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초) · 기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 치명타 적중 시 2초 감소합니다. 3.40 60.0% 5 2.6%+0.03
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무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.41 59.3% 27 13.8%-0.14
19
신기루 검신기루 검 2750 적응형 능력치 65 · 공격 속도 60% · 이동 속도 6% · 흐릿한 형체 · 적중 시 돌진과 순간이동 스킬의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. (궁극기는 5%까지 감소) 3.50 50.0% 4 2.0%-0.07
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질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 3.60 40.0% 5 2.6%-0.08
21
징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.79 42.9% 14 7.1%-0.15
22
돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 4.00 45.5% 11 5.6%-0.34
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광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 4.19 37.5% 16 8.2%-0.09
24
마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 4.60 20.0% 5 2.6%-0.40
퀸와(과) 잘 맞는 팀원
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