제리

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아레나 티어 리스트 패치 26.17
빌드 및 통계

제리(으)로 고른 증강체

1 거인 학살자 거인 학살자거인 학살자 크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. 2.68 72.7% 22 6.6%+0.21
2 에너지 충만 에너지 충만에너지 충만 200% 더 빠르게 충전 상태가 됩니다. 충전 상태가 발동되면 마법 미사일을 발사해 이동한 거리에 따라 최대 최대 체력의 0.3%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 2.69 76.9% 13 3.9%+0.51
3 능수능란 능수능란능수능란 60%의 공격 속도를 얻습니다. 3.00 63.6% 11 3.3%+0.17
4 탭 댄서 탭 댄서탭 댄서 기본 공격 시 6의 이동 속도를 얻습니다. (적중 시). 이동 속도의 10%에 해당하는 공격 속도를 얻습니다. 3.15 60.0% 60 18.0%+0.10
5 두 배 세 배 두 배 세 배두 배 세 배 3번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. 3.19 61.1% 36 10.8%+0.07
6 탄환 세례 탄환 세례탄환 세례 기본 공격 시 탄환을 5개 발사해 각각 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 3.35 51.2% 43 12.9%-0.20
7 화염 낙인 화염 낙인화염 낙인 기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상(적중 시) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 3.40 53.3% 30 9.0%-0.20
8 전장의 교향곡 전장의 교향곡전장의 교향곡 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 3.50 55.6% 18 5.4%-0.26
9 선혈포식 선혈포식선혈포식 모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다. 3.50 50.0% 10 3.0%-0.05
10 하체 운동의 날 하체 운동의 날하체 운동의 날 10의 이동 속도와 15%의 둔화 저항을 얻습니다. 3.80 40.0% 10 3.0%-0.11
11 불을 밝혀 불을 밝혀불을 밝혀 4번째 기본 공격마다 추가로 마법 피해(적중 시)를 입힙니다. 3.83 38.9% 18 5.4%-0.40
12 태풍 태풍태풍 기본 공격 시 추가 대상에게 화살을 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 4.07 40.0% 15 4.5%-0.36
13 전환: 골드 전환: 골드전환: 골드 무작위 골드 증강을 획득합니다. 4.20 20.0% 10 3.0%-0.33
14 죽음의 손길 죽음의 손길죽음의 손길 적 챔피언에게 기본 공격을 가하면 영구히 저주받은 힘을 얻으며 저주받은 힘에 따라 마법 피해를 추가로 입힙니다. 4.33 33.3% 12 3.6%-0.41
15 전환: 프리즘 전환: 프리즘전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. 4.47 33.3% 15 4.5%-0.67
16 머리를 노려라 머리를 노려라머리를 노려라 치명타 확률의 최대치가 50%로 제한됩니다. 50%를 초과하는 치명타 확률의 40%가 치명타 피해량으로 전환됩니다. 치명타 확률을 25%, 치명타 피해량을 25% 얻습니다. 4.73 9.1% 11 3.3%-0.56

제리(으)로 구매한 아이템

1 필멸자의 운명 필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 2.47 82.4% 17 2.7%+0.26
2 불귀신 불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.00 62.2% 37 6.0%+0.22
3 피바라기 피바라기피바라기 2500 공격력 70 · 생명력 흡수 18% · 영액의 보호막 · 생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다. 3.04 62.5% 24 3.9%+0.01
4 경계 경계경계 2500 공격력 30 · 공격 속도 40% · 그림자 · 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 빛과 어둠 · 챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다. · 빛 기본 공격 시5초 동안 의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. · 어둠 기본 공격 시5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 8% 증가합니다. 3.13 73.3% 15 2.4%-0.07
5 질책 질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 3.17 65.2% 23 3.7%+0.14
6 루난의 허리케인 루난의 허리케인루난의 허리케인 2500 공격 속도 45% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 바람의 분노 · 기본 공격 시 대상 주변 최대 2명의 적에게 작은 탄환을 발사합니다. 이 탄환에는 적중 시 효과가 적용되며, 치명타가 발동할 수 있습니다. · 원거리 챔피언 전용 아이템입니다. 3.20 56.7% 30 4.8%+0.01
7 돌풍 돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 3.23 59.1% 22 3.5%0.00
8 악마사냥꾼의 화살 악마사냥꾼의 화살악마사냥꾼의 화살 2500 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 한밤 경계 · 궁극기 가속이 30 증가합니다. · 폭격 개시 (0초) · 궁극기를 사용하고 나면 8초 동안 다음 3회의 기본 공격 시 공격 속도가 50% 증가하고 치명타가 적용되어 일반적인 치명타 피해량의 75%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격에 이미 치명타가 적용된 경우, 일반적인 치명타 피해와 10%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 3.25 58.3% 12 1.9%+0.06
9 무한의 대검 무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.25 60.0% 75 12.1%-0.03
10 몰락한 왕의 검 몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 3.26 54.8% 31 5.0%-0.01
11 신성의 검 신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 3.30 60.0% 20 3.2%-0.05
12 마공화살 동료 마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 3.32 63.6% 22 3.5%+0.05
13 사신의 대가 사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 3.33 53.3% 45 7.3%-0.06
14 파편검 파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.38 43.8% 16 2.6%-0.19
15 흑강철 발톱 흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 3.40 53.3% 15 2.4%-0.12
16 스태틱의 단검 스태틱의 단검스태틱의 단검 2500 공격력 45 · 주문력 45 · 공격 속도 30% · 이동 속도 4% · 전기불꽃 · 충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 최대 0명의 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. · 전기충격 · 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다. 3.41 64.7% 17 2.7%-0.16
17 폭풍갈퀴 폭풍갈퀴폭풍갈퀴 2500 공격력 50 · 공격 속도 25% · 치명타 확률 25% · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 번개 · 충전 상태로 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도가 45% 증가합니다. · 아레나에서는 충전이 두 배 빠르게 중첩됩니다. 3.42 58.3% 12 1.9%-0.03
18 윤 탈 야생화살 윤 탈 야생화살윤 탈 야생화살 2500 공격력 45 · 공격 속도 45% · 치명타 확률 0% · 연습이 치명타를 낳는다 · 공격 시 치명타 확률이 영구적으로 최대 25%까지 증가합니다. · 광풍 · 적 챔피언 공격 시 6초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초) · 기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 치명타 적중 시 2초 감소합니다. 3.45 45.5% 11 1.8%-0.13
19 도미닉 경의 인사 도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 3.50 53.3% 30 4.8%-0.39
20 도박꾼의 칼날 도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 2750 공격 속도 70% · 스킬 가속 40 · 이동 속도 8% · 예금 · 기본 공격과 스킬이 적에게 적중하면 12% 확률로 30~245골드를 비축합니다. 라운드 승리 시 비축한 골드를 획득합니다. 라운드 패배 시 비축한 골드의 25%를 잃습니다. 3.50 60.0% 10 1.6%+0.20
21 크라켄 학살자 크라켄 학살자크라켄 학살자 2500 공격력 50 · 공격 속도 40% · 이동 속도 7% · 벼락 · 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다. 3.86 40.9% 22 3.5%-0.30
22 징수의 총 징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.90 45.0% 20 3.2%-0.33
23 광전사의 군화 광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 3.99 41.4% 70 11.3%0.00
24 구인수의 격노검 구인수의 격노검구인수의 격노검 2500 공격력 20 · 주문력 25 · 공격 속도 25% · 기본 공격 시 30의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 들끓는 일격 · 기본 공격 시 공격 속도가 8% 증가합니다. 해당 효과는 4번까지 중첩되어 최대 공격 속도가 0까지 증가합니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다. 4.00 41.7% 24 3.9%-0.53

패치 26.17