
올라프(으)로 고른 증강체
1
전장의 교향곡전장의 교향곡 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 2.31 76.9% 13 9.7%+0.48
2
탭 댄서탭 댄서 기본 공격 시 6의 이동 속도를 얻습니다. (적중 시). 이동 속도의 10%에 해당하는 공격 속도를 얻습니다. 2.64 81.8% 11 8.2%+0.33
3
선혈포식선혈포식 모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다. 2.70 70.0% 10 7.5%+0.26
4
양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 2.88 68.8% 16 11.9%+0.07
5
신비한 주먹신비한 주먹 적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다. 3.10 70.0% 10 7.5%+0.02
6
능수능란능수능란 60%의 공격 속도를 얻습니다. 3.20 53.3% 15 11.2%+0.11
7
벼락벼락 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 3.5회에서 추가 마법 피해(적중 시)를 입힙니다. 3.38 61.5% 13 9.7%+0.02
8
탱크 엔진탱크 엔진 처치 관여마다 크기가 커지고 일정 비율의 추가 체력을 얻습니다. 3.42 66.7% 12 9.0%-0.05
9
최종 형태 3.61 39.1% 23 17.2%-0.27
10
강타자강타자 기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 3.82 45.5% 11 8.2%-0.29
올라프(으)로 구매한 아이템
1
사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 2.58 78.9% 19 5.4%+0.46
2
선혈포식자선혈포식자 2750 공격력 55 · 체력 400 · 스킬 가속 20 · 모든 피해 흡혈 10% · 사용 시 - 갈망의 가르기: 주변 적에게 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞힐 때마다 체력을 회복합니다. 2.67 83.3% 12 3.4%+0.41
3
발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기 2500 공격력 40 · 공격 속도 15% · 체력 375 · 쪼개기 · 기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다. · 파괴의 충격파 · 물리 피해를 입히고 주변 적을 40% 둔화시킵니다. · 적중한 챔피언 하나당 3초 동안 이동 속도가 40% 증가했다가 점차 감소합니다. 2.73 63.6% 11 3.1%+0.28
4
삼위일체삼위일체 2500 공격력 40 · 공격 속도 25% · 체력 375 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입힙니다. · 가속 · 기본 공격 시 이동 속도를 얻습니다. 2.73 81.8% 11 3.1%+0.46
5
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 2500 공격력 45 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 깎아내기 · 챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩) · 열정 · 물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다. 2.83 100.0% 6 1.7%+0.24
6
마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 2.83 66.7% 6 1.7%+0.22
7
굶주린 히드라굶주린 히드라 2500 공격력 70 · 스킬 가속 15 · 생명력 흡수 15% · 쪼개기: 기본 공격과 스킬 사용 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 사용하면 주변 적을 공격합니다. · 굶주린 초승달 · 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다. · 이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다. 2.95 63.2% 19 5.4%+0.20
8
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.00 66.7% 6 1.7%+0.02
9
흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 3.08 69.2% 13 3.7%+0.13
10
죽음의 무도죽음의 무도 2500 공격력 60 · 스킬 가속 10 · 방어력 45 · 고통 무시 · 자신이 받은 피해를 일정 시간에 걸쳐서 입습니다. · 반항 · 챔피언 처치 관여 시 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 일정 시간 동안 체력을 회복합니다. 3.10 69.0% 29 8.2%-0.01
11
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 3.16 60.5% 43 12.1%+0.06
12
실험적 마공학판실험적 마공학판 2500 공격력 40 · 공격 속도 30% · 체력 450 · 마공학 충전 · 궁극기 가속이 30 증가합니다. · 폭주 · 궁극기를 사용한 후 8초 동안 공격 속도가 0%, 이동 속도가 0% 증가합니다. 3.24 48.5% 33 9.3%+0.18
13
혈마법사의 투구혈마법사의 투구 2750 공격력 70 · 스킬 가속 30 · 모든 피해 흡혈 15% · 붉은 연대 · 생명력 흡수/모든 피해 흡혈 기준 30%: 최대 체력이 500 증가합니다. 주변 적이 입는 모든 피해의 10%를 흡수합니다. 3.27 65.4% 26 7.3%+0.02
14
신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 3.31 56.2% 16 4.5%-0.08
15
판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 3.33 58.3% 12 3.4%+0.36
16
무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.33 55.6% 9 2.5%-0.04
17
블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 3.33 66.7% 6 1.7%-0.03
18
불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.43 42.9% 7 2.0%-0.06
19
탐욕의 군화탐욕의 군화 500 이동 속도 45 · 모든 피해 흡혈 4% · 학살 · 챔피언 처치 관여 시 모든 피해 흡혈이 0.6% 증가합니다. (최대 10회 중첩) 3.45 51.6% 31 8.8%+0.24
20
스테락의 도전스테락의 도전 2500 체력 300 · 강인함 20% · 잡아채는 발톱 · 0의 추가 공격력을 얻습니다. · 생명선 (0초) · 체력이 30% 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 0의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막 피해 흡수량은 4.5초에 걸쳐 점차 감소합니다. 3.50 50.0% 6 1.7%-0.15
21
지배자의 피갑옷지배자의 피갑옷 2500 공격력 40 · 체력 400 · 폭정 · 추가 체력의 3%만큼 공격력이 0 증가합니다. · 응징 · 잃은 체력에 비례해 공격력이 17.5%까지 증가합니다. 3.60 50.0% 10 2.8%-0.30
22
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.62 37.5% 8 2.3%+0.13
23
질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 3.71 28.6% 7 2.0%-0.11
24
강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 4.12 37.5% 8 2.3%-0.30
올라프와(과) 잘 맞는 팀원
# 챔피언 평균 순위 예상 순위 Δ 전체 게임
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