
마스터 이(으)로 고른 증강체
1
최종 형태 3.00 70.0% 10 2.9%+0.07
2
징수의 총 업그레이드 3.50 40.0% 10 2.9%+0.12
3
전장의 교향곡전장의 교향곡 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 2.40 80.0% 10 2.9%+0.37
4
야수화야수화 공격력이 20 , 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 10 증가합니다. 4.90 30.0% 10 2.9%-0.75
5
신난다! 2.64 63.6% 11 3.2%+0.41
6
죽음의 손길죽음의 손길 적 챔피언에게 기본 공격을 가하면 영구히 저주받은 힘을 얻으며 저주받은 힘에 따라 마법 피해를 추가로 입힙니다. 3.18 54.5% 11 3.2%+0.19
7
케르베로스케르베로스 칼날비와 집중 공격 핵심 룬을 얻습니다. 3.55 54.5% 11 3.2%-0.11
8
전환: 프리즘전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. 3.75 41.7% 12 3.5%-0.26
9
탄환 세례탄환 세례 기본 공격 시 탄환을 5개 발사해 각각 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 3.25 50.0% 12 3.5%-0.06
10
감쇠 광선감쇠 광선 기본 공격 시 대상의 입히는 피해량과 크기를 10% 감소시킵니다. (적중 시) 2.92 61.5% 13 3.8%+0.23
11
태풍태풍 기본 공격 시 추가 대상에게 화살을 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 3.31 62.5% 16 4.7%+0.12
12
돌진돌진 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 75만큼 증가합니다. 3.31 56.2% 16 4.7%-0.03
13
탭 댄서탭 댄서 기본 공격 시 6의 이동 속도를 얻습니다. (적중 시). 이동 속도의 10%에 해당하는 공격 속도를 얻습니다. 2.88 70.6% 17 5.0%+0.27
14
신비한 주먹신비한 주먹 적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다. 2.56 72.0% 25 7.3%+0.40
15
화염 낙인화염 낙인 기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상(적중 시) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 2.92 68.0% 25 7.3%+0.19
16
양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 2.38 76.9% 26 7.6%+0.44
17
능수능란능수능란 60%의 공격 속도를 얻습니다. 3.33 59.3% 27 7.9%+0.01
18
벼락벼락 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 3.5회에서 추가 마법 피해(적중 시)를 입힙니다. 3.62 45.9% 37 10.9%-0.14
19
두 배 세 배두 배 세 배 3번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. 2.79 69.0% 42 12.3%+0.51
마스터 이(으)로 구매한 아이템
1
죽음의 무도죽음의 무도 2500 공격력 60 · 스킬 가속 10 · 방어력 45 · 고통 무시 · 자신이 받은 피해를 일정 시간에 걸쳐서 입습니다. · 반항 · 챔피언 처치 관여 시 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 일정 시간 동안 체력을 회복합니다. 3.00 70.0% 10 1.5%+0.03
2
실험적 마공학판실험적 마공학판 2500 공격력 40 · 공격 속도 30% · 체력 450 · 마공학 충전 · 궁극기 가속이 30 증가합니다. · 폭주 · 궁극기를 사용한 후 8초 동안 공격 속도가 0%, 이동 속도가 0% 증가합니다. 3.20 60.0% 10 1.5%+0.10
3
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 2.80 80.0% 10 1.5%+0.12
4
악마사냥꾼의 화살악마사냥꾼의 화살 2500 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 한밤 경계 · 궁극기 가속이 30 증가합니다. · 폭격 개시 (0초) · 궁극기를 사용하고 나면 8초 동안 다음 3회의 기본 공격 시 공격 속도가 50% 증가하고 치명타가 적용되어 일반적인 치명타 피해량의 75%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격에 이미 치명타가 적용된 경우, 일반적인 치명타 피해와 10%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 3.50 60.0% 10 1.5%-0.01
5
혈마법사의 투구혈마법사의 투구 2750 공격력 70 · 스킬 가속 30 · 모든 피해 흡혈 15% · 붉은 연대 · 생명력 흡수/모든 피해 흡혈 기준 30%: 최대 체력이 500 증가합니다. 주변 적이 입는 모든 피해의 10%를 흡수합니다. 3.30 60.0% 10 1.5%-0.03
6
굶주린 히드라굶주린 히드라 2500 공격력 70 · 스킬 가속 15 · 생명력 흡수 15% · 쪼개기: 기본 공격과 스킬 사용 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 사용하면 주변 적을 공격합니다. · 굶주린 초승달 · 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다. · 이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다. 3.83 50.0% 12 1.8%-0.23
7
돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 3.46 46.2% 13 1.9%-0.05
8
마법사의 최후마법사의 최후 2500 공격 속도 50% · 마법 저항력 45 · 강인함 20% · 난투: 기본 공격 적중 시 마법 피해를 입히고 이동 속도가 상승합니다. 3.08 53.8% 13 1.9%-0.03
9
마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 2.75 81.2% 16 2.4%+0.38
10
신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 2.88 68.8% 16 2.4%+0.23
11
도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 2750 공격 속도 70% · 스킬 가속 40 · 이동 속도 8% · 예금 · 기본 공격과 스킬이 적에게 적중하면 12% 확률로 30~245골드를 비축합니다. 라운드 승리 시 비축한 골드를 획득합니다. 라운드 패배 시 비축한 골드의 25%를 잃습니다. 2.94 68.8% 16 2.4%+0.61
12
질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 3.24 58.8% 17 2.5%+0.08
13
징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.35 52.9% 17 2.5%+0.08
14
흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 2.84 73.7% 19 2.8%+0.31
15
신기루 검신기루 검 2750 적응형 능력치 65 · 공격 속도 60% · 이동 속도 6% · 흐릿한 형체 · 적중 시 돌진과 순간이동 스킬의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. (궁극기는 5%까지 감소) 2.86 72.7% 22 3.3%+0.39
16
불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.74 40.7% 27 4.0%-0.33
17
경계경계 2500 공격력 30 · 공격 속도 40% · 그림자 · 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 빛과 어둠 · 챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다. · 빛 기본 공격 시5초 동안 의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. · 어둠 기본 공격 시5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 8% 증가합니다. 2.50 78.6% 28 4.2%+0.30
18
나보리 명멸검나보리 명멸검 2500 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 깨달음 · 기본 공격 시 궁극기 이외의 스킬의 남은 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. 3.20 53.3% 30 4.5%+0.13
19
무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 2.82 69.2% 39 5.8%+0.33
20
크라켄 학살자크라켄 학살자 2500 공격력 50 · 공격 속도 40% · 이동 속도 7% · 벼락 · 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다. 3.02 70.5% 44 6.5%+0.35
21
사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 2.70 68.0% 50 7.4%+0.47
22
구인수의 격노검구인수의 격노검 2500 공격력 20 · 주문력 25 · 공격 속도 25% · 기본 공격 시 30의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 들끓는 일격 · 기본 공격 시 공격 속도가 8% 증가합니다. 해당 효과는 4번까지 중첩되어 최대 공격 속도가 0까지 증가합니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다. 3.32 58.7% 63 9.3%-0.05
23
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 3.14 64.4% 90 13.4%+0.07
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광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 3.85 42.4% 92 13.6%+0.17
마스터 이와(과) 잘 맞는 팀원
# 챔피언 평균 순위 예상 순위 Δ 전체 게임
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