
제이스(으)로 고른 증강체
1
보석 건틀릿 2.96 66.7% 57 14.2%+0.13
2
노련한 저격수노련한 저격수 멀리 떨어진 적에게 궁극기 이외의 스킬을 적중시키면 해당 스킬의 재사용 대기시간이 대폭 감소합니다. 3.82 42.0% 50 12.5%-0.16
3
정조준 일격 신동정조준 일격 신동 멀리 떨어진 챔피언에게 피해를 입히면 정조준 일격을 발사합니다. 3.37 54.3% 46 11.5%-0.13
4
바늘에 실 끼우기바늘에 실 끼우기 방어구 관통력 및 마법 관통력 15%를 얻습니다. 3.26 61.8% 34 8.5%+0.13
5
마법사 (물리)마법사 (물리) 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다. 3.66 55.2% 29 7.2%-0.18
6
시작부터 끝까지시작부터 끝까지 선제공격과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다. 4.15 30.8% 26 6.5%-0.45
7
전환: 프리즘전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. 3.04 66.7% 24 6.0%+0.19
8
야수화야수화 공격력이 20 , 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 10 증가합니다. 3.43 57.1% 21 5.2%0.00
9
거인 학살자거인 학살자 크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. 3.05 61.9% 21 5.2%-0.05
10
거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 3.30 60.0% 20 5.0%-0.09
11
파멸의 예언자파멸의 예언자 적 챔피언에게 스킬을 적중시키면 영구히 저주받은 힘을 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 적응형 능력치를 얻습니다. 3.59 58.8% 17 4.2%-0.13
12
감바 모루감바 모루 +1000골드를 획득하고 모든 모루의 가격이 감소합니다. 프리즘 모루: -1500골드 전설급 모루: -750골드 능력치 모루: -250골드 모루로 획득한 아이템을 되팔 때 받는 비용이 -500골드 감소합니다. 2.69 76.9% 13 3.2%+0.25
13
증강된 힘 4.18 27.3% 11 2.8%-0.65
14
지옥불 영혼지옥불 영혼 스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다. 3.36 54.5% 11 2.8%+0.07
15
선혈포식선혈포식 모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다. 3.60 50.0% 10 2.5%-0.12
16
주문 각성주문 각성 스킬이 적에게 적중하면 현재 위치에서 적중당한 대상의 위치까지 마법 피해를 입히는 파동을 방출합니다. 3.00 60.0% 10 2.5%+0.07
제이스(으)로 구매한 아이템
1
벼락폭풍검벼락폭풍검 2500 공격력 60 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 전류 자극 · 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다. · 창공 · 충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력의 0%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 물리 관통력을 0 얻습니다. 3.33 58.3% 72 10.7%-0.16
2
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 500 스킬 가속 40 · 이동 속도 45 · 소환사 주문 가속이 10 증가합니다. 4.20 32.7% 55 8.1%-0.17
3
드락사르의 황혼검드락사르의 황혼검 2750 공격력 50 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 밤의 추적자 · 대상이 잃은 체력에 비례해 스킬 피해량이 최대 일정 비율까지 증가합니다. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. (0초) 3.04 68.0% 50 7.4%+0.13
4
#4017 2.71 73.5% 49 7.3%+0.27
5
섭정 시해섭정 시해 2750 공격력 60 · 물리 관통력 15 · 이동 속도 8% · 혈통 끊기 · 라운드가 시작할 때마다 가장 체력이 낮은 적을 섭정으로 선언합니다. 섭정을 처치하는 데 관여하면 영구적으로 공격력이 15 증가하고 궁극기 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 3.49 51.2% 41 6.1%-0.09
6
징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.25 57.5% 40 5.9%+0.12
7
무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.11 63.2% 38 5.6%+0.10
8
세릴다의 원한세릴다의 원한 2500 공격력 50 · 방어구 관통력 45% · 스킬 가속 15 · 매서운 추위 · 스킬로 체력이 60% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 50% 둔화시킵니다. 2.69 71.4% 35 5.2%+0.14
9
자객의 발톱자객의 발톱 2750 공격력 55 · 물리 관통력 22 · 스킬 가속 15 · 모래 일격 · 지정한 적을 관통해 돌진하며 대상 최대 체력의 일부에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 다음 3초 동안 대상에게 입히는 피해량이 증가합니다. 3.23 60.0% 30 4.4%+0.16
10
신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 3.63 48.1% 27 4.0%-0.30
11
신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 3.26 51.9% 27 4.0%-0.09
12
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.33 58.3% 24 3.6%-0.20
13
월식월식 2500 공격력 60 · 스킬 가속 15 · 늘 떠오르는 달 · 2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 3.55 45.5% 22 3.3%-0.14
14
다이아몬드 창다이아몬드 창 2750 적응형 능력치 75 · 공격 속도 40% · 무기 뻗기 · 공격 사거리가 75 증가합니다. · 최고의 공격점 · 대상과 떨어진 거리에 비례해 기본 공격의 피해가 30%, 스킬 피해가 50%까지 증가합니다. 피해량은 700유닛 거리에서 최대가 됩니다. 2.79 68.4% 19 2.8%+0.31
15
혈마법사의 투구혈마법사의 투구 2750 공격력 70 · 스킬 가속 30 · 모든 피해 흡혈 15% · 붉은 연대 · 생명력 흡수/모든 피해 흡혈 기준 30%: 최대 체력이 500 증가합니다. 주변 적이 입는 모든 피해의 10%를 흡수합니다. 3.11 57.9% 19 2.8%+0.10
16
무라마나무라마나 2500 공격력 40 · 마나 1000 · 스킬 가속 15 · 경탄 · 마나에 따라 추가 공격력을 얻습니다. · 충격 · 기본 공격으로 챔피언에게 추가 물리 피해를 입힙니다. 3.11 61.1% 18 2.7%-0.11
17
독사의 송곳니독사의 송곳니 2500 공격력 55 · 물리 관통력 19 · 보호막 파괴자 · 적 챔피언에게 피해를 입히면 받는 보호막의 효과를 감소시킵니다. 보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 적에게 피해를 입히면 보호막을 모두 감소시킵니다. · 아이템 성능은 근접 챔피언과 원거리 챔피언에게 각각 다르게 적용됩니다. 2.53 82.4% 17 2.5%+0.08
18
오만오만 2500 공격력 50 · 물리 관통력 18 · 스킬 가속 10 · 명성 · 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 라운드가 끝나거나 죽을 때까지 공격력이 15 증가합니다. 이 효과가 발동할 때마다 명성의 공격력이 2씩 영구히 증가합니다. 3.67 46.7% 15 2.2%-0.18
19
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 3.21 71.4% 14 2.1%-0.12
20
필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 2.15 92.3% 13 1.9%+0.41
21
밤의 끝자락밤의 끝자락 2500 공격력 45 · 물리 관통력 14 · 체력 375 · 무효화 (0초) · 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다. · 효과가 다시 활성화되기 전에 피해를 입으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 3.00 61.5% 13 1.9%-0.05
22
용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 2.92 69.2% 13 1.9%+0.11
23
돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 4.75 16.7% 12 1.8%-0.82
24
킨코우 십수킨코우 십수 2750 적응형 능력치 85 · 체력 400 · 스킬 가속 30 · 늑골 사이 · 주변 적 챔피언의 약점이 보입니다. 약점을 통해 피해를 입히면 최대 체력의 0에 해당하는 고정 피해를 추가로 입히고 1.5초 동안 이동 속도가 0 증가합니다. 3.67 50.0% 12 1.8%-0.10
제이스와(과) 잘 맞는 팀원
# 챔피언 평균 순위 예상 순위 Δ 전체 게임
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