나르

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아레나 티어 리스트 패치 26.19
빌드 및 통계

나르(으)로 고른 증강체

1 전장의 교향곡 전장의 교향곡전장의 교향곡 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 4.40 30.0% 10 8.5%-0.63
2 탱크 엔진 탱크 엔진탱크 엔진 처치 관여마다 크기가 커지고 일정 비율의 추가 체력을 얻습니다. 3.82 45.5% 11 9.3%-0.28
3 두 배 세 배 두 배 세 배두 배 세 배 3번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. 3.67 50.0% 12 10.2%-0.16
4 강타자 강타자강타자 기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 3.59 47.1% 17 14.4%-0.24
5 탭 댄서 탭 댄서탭 댄서 기본 공격 시 6의 이동 속도를 얻습니다. (적중 시). 이동 속도의 10%에 해당하는 공격 속도를 얻습니다. 3.20 50.0% 10 8.5%+0.06
6 거인 거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 3.07 57.1% 14 11.9%-0.01
7 불을 밝혀 불을 밝혀불을 밝혀 4번째 기본 공격마다 추가로 마법 피해(적중 시)를 입힙니다. 3.00 63.6% 11 9.3%+0.16
8 양손잡이 양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 3.00 65.0% 20 16.9%0.00
9 탄환 세례 탄환 세례탄환 세례 기본 공격 시 탄환을 5개 발사해 각각 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 2.69 69.2% 13 11.0%+0.25

나르(으)로 구매한 아이템

1 사신의 대가 사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 4.08 33.3% 12 4.2%-0.43
2 헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 4.00 46.2% 13 4.5%-0.08
3 광전사의 군화 광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 3.88 44.0% 25 8.7%+0.11
4 쇼진의 창 쇼진의 창쇼진의 창 2500 공격력 40 · 체력 350 · 드래곤의 힘 · 기본 스킬 가속이 25 증가합니다. · 집중된 의지 · 스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩) 3.86 42.9% 7 2.4%-0.33
5 마공화살 동료 마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 3.83 50.0% 6 2.1%-0.18
6 용의 심장 용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 3.67 55.6% 9 3.1%-0.29
7 죽음의 무도 죽음의 무도죽음의 무도 2500 공격력 60 · 스킬 가속 10 · 방어력 45 · 고통 무시 · 자신이 받은 피해를 일정 시간에 걸쳐서 입습니다. · 반항 · 챔피언 처치 관여 시 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 일정 시간 동안 체력을 회복합니다. 3.60 50.0% 10 3.5%-0.28
8 몰락한 왕의 검 몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 3.59 41.4% 29 10.1%-0.28
9 불귀신 불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.50 50.0% 6 2.1%-0.08
10 질책 질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 3.50 66.7% 6 2.1%-0.05
11 경계 경계경계 2500 공격력 30 · 공격 속도 40% · 그림자 · 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 빛과 어둠 · 챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다. · 빛 기본 공격 시5초 동안 의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. · 어둠 기본 공격 시5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 8% 증가합니다. 3.50 50.0% 8 2.8%-0.28
12 칠흑의 양날 도끼 칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 2500 공격력 45 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 깎아내기 · 챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩) · 열정 · 물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다. 3.47 40.0% 15 5.2%-0.08
13 굶주린 히드라 굶주린 히드라굶주린 히드라 2500 공격력 70 · 스킬 가속 15 · 생명력 흡수 15% · 쪼개기: 기본 공격과 스킬 사용 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다. 사용하면 주변 적을 공격합니다. · 굶주린 초승달 · 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다. · 이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다. 3.43 42.9% 7 2.4%-0.02
14 흑강철 발톱 흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 3.29 50.0% 14 4.9%0.00
15 강철심장 강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 3.28 61.1% 18 6.3%+0.08
16 블랙홀 건틀릿 블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 3.25 62.5% 8 2.8%+0.02
17 반향 반향반향 2750 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공격 속도 40% · 반향 유발 · 전투 시작 시 추가 공격 속도 10%당 50의 최대 체력을 얻습니다. · 공명 · 기본 공격 시 대상에게 0의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 굉음 · 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 적중 시 효과를 3회 적용합니다. 3.18 63.6% 11 3.8%-0.07
18 선혈포식자 선혈포식자선혈포식자 2750 공격력 55 · 체력 400 · 스킬 가속 20 · 모든 피해 흡혈 10% · 사용 시 - 갈망의 가르기: 주변 적에게 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞힐 때마다 체력을 회복합니다. 3.11 66.7% 9 3.1%+0.08
19 구인수의 격노검 구인수의 격노검구인수의 격노검 2500 공격력 20 · 주문력 25 · 공격 속도 25% · 기본 공격 시 30의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 들끓는 일격 · 기본 공격 시 공격 속도가 8% 증가합니다. 해당 효과는 4번까지 중첩되어 최대 공격 속도가 0까지 증가합니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다. 3.10 50.0% 10 3.5%+0.07
20 지배자의 피갑옷 지배자의 피갑옷지배자의 피갑옷 2500 공격력 40 · 체력 400 · 폭정 · 추가 체력의 3%만큼 공격력이 0 증가합니다. · 응징 · 잃은 체력에 비례해 공격력이 17.5%까지 증가합니다. 3.06 58.8% 17 5.9%-0.06
21 신성한 파괴자 신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 2.87 66.7% 15 5.2%+0.17
22 아트마의 심판 아트마의 심판아트마의 심판 2500 체력 700 · 치명타 확률 20% · 큰손 · 추가 체력에 비례해 치명타 확률이 0~30% 증가합니다. 2.71 85.7% 7 2.4%+0.15
23 파편검 파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 2.64 64.3% 14 4.9%+0.27
24 불사대마왕의 왕관 불사대마왕의 왕관불사대마왕의 왕관 2750 패권 · 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도가 증가합니다. 증가 비율은 이 아이템을 획득한 후 라운드에서 승리할 때마다 0% 증가하고 라운드에서 패배할 때마다 -3% 증가합니다. 2.64 72.7% 11 3.8%+0.10

패치 26.19