
코르키(으)로 고른 증강체
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영혼 흡수영혼 흡수 치명타로 입힌 피해량의 10%만큼 체력을 회복합니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. 4.08 33.3% 12 100.0%-0.44
코르키(으)로 구매한 아이템
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질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 1.50 100.0% 4 2.7%+0.54
2
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 2.00 80.0% 5 3.4%+0.40
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크라켄 학살자크라켄 학살자 2500 공격력 50 · 공격 속도 40% · 이동 속도 7% · 벼락 · 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다. 2.33 66.7% 3 2.0%+0.26
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필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 2.67 66.7% 6 4.1%+0.12
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불사대마왕의 왕관불사대마왕의 왕관 2750 패권 · 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도가 증가합니다. 증가 비율은 이 아이템을 획득한 후 라운드에서 승리할 때마다 0% 증가하고 라운드에서 패배할 때마다 -3% 증가합니다. 2.67 100.0% 3 2.0%+0.02
6
신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 2.75 75.0% 4 2.7%+0.13
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탐욕의 군화탐욕의 군화 500 이동 속도 45 · 모든 피해 흡혈 4% · 학살 · 챔피언 처치 관여 시 모든 피해 흡혈이 0.6% 증가합니다. (최대 10회 중첩) 3.00 66.7% 3 2.0%+0.19
8
무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.17 58.3% 24 16.3%+0.05
9
돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 3.22 55.6% 9 6.1%+0.06
10
신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 3.29 57.1% 14 9.5%-0.01
11
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 3.33 44.4% 9 6.1%-0.15
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혈마법사의 투구혈마법사의 투구 2750 공격력 70 · 스킬 가속 30 · 모든 피해 흡혈 15% · 붉은 연대 · 생명력 흡수/모든 피해 흡혈 기준 30%: 최대 체력이 500 증가합니다. 주변 적이 입는 모든 피해의 10%를 흡수합니다. 3.33 33.3% 3 2.0%-0.02
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용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 3.40 60.0% 5 3.4%-0.15
14
불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.44 44.4% 9 6.1%-0.09
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피바라기피바라기 2500 공격력 70 · 생명력 흡수 18% · 영액의 보호막 · 생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다. 3.67 66.7% 3 2.0%-0.14
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사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 3.75 37.5% 8 5.4%-0.21
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광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 3.79 35.7% 14 9.5%+0.19
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징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.86 42.9% 14 9.5%-0.16
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파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 4.33 33.3% 3 2.0%-0.26
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다이아몬드 창다이아몬드 창 2750 적응형 능력치 75 · 공격 속도 40% · 무기 뻗기 · 공격 사거리가 75 증가합니다. · 최고의 공격점 · 대상과 떨어진 거리에 비례해 기본 공격의 피해가 30%, 스킬 피해가 50%까지 증가합니다. 피해량은 700유닛 거리에서 최대가 됩니다. 4.50 25.0% 4 2.7%-0.33
코르키와(과) 잘 맞는 팀원
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