
다리우스(으)로 고른 증강체
1
전환: 골드전환: 골드 무작위 골드 증강을 획득합니다. 2.33 58.3% 12 2.5%+0.66
2
찜솥찜솥 매초 최대 체력에 비례해 주변 적에게 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용합니다. 2.95 63.6% 22 4.5%+0.09
3
우주의 중심우주의 중심 별이 주위를 맴돌며 통과하는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 3.00 60.0% 10 2.1%+0.01
4
보석 건틀릿 3.04 57.7% 26 5.3%+0.07
5
감바 모루감바 모루 +1000골드를 획득하고 모든 모루의 가격이 감소합니다. 프리즘 모루: -1500골드 전설급 모루: -750골드 능력치 모루: -250골드 모루로 획득한 아이템을 되팔 때 받는 비용이 -500골드 감소합니다. 3.11 50.0% 18 3.7%0.00
6
탱크 엔진탱크 엔진 처치 관여마다 크기가 커지고 일정 비율의 추가 체력을 얻습니다. 3.14 64.3% 42 8.6%+0.19
7
소환사 혁명소환사 혁명 소환사 주문 충전 횟수가 1회 추가됩니다. 점멸이 라운드마다 초기화됩니다. 3.30 60.0% 10 2.1%-0.16
8
강타자강타자 기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 3.31 50.0% 16 3.3%-0.05
9
거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 3.32 53.7% 41 8.4%-0.12
10
최종 형태 3.47 52.9% 17 3.5%-0.16
11
검무검무 검무 소환사 주문을 얻습니다. 검무를 사용하면 적에게 돌진해 6회 공격하는 동안 대상으로 지정되지 않습니다. 3.51 48.6% 35 7.2%-0.19
12
신비한 주먹신비한 주먹 적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다. 3.53 42.1% 19 3.9%-0.25
13
야수화야수화 공격력이 20 , 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 10 증가합니다. 3.56 50.0% 18 3.7%-0.08
14
마법사 (물리)마법사 (물리) 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다. 3.64 40.0% 25 5.1%-0.19
15
전장의 교향곡전장의 교향곡 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 3.65 45.0% 20 4.1%-0.37
16
천상의 신체천상의 신체 1000의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다. 3.67 38.1% 21 4.3%-0.32
17
선혈포식선혈포식 모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다. 3.79 36.8% 19 3.9%-0.26
18
기사회생기사회생 라운드마다 처음으로 사망할 때 체력을 완전히 회복하고, 회복된 체력이 점차 줄어듭니다. 체력이 줄어드는 동안 적 챔피언 처치에 관여하면 체력 감소가 중단됩니다. 3.82 36.4% 11 2.3%-0.36
19
전환: 프리즘전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. 3.87 43.5% 23 4.7%-0.38
20
치명적 치유 3.91 36.4% 22 4.5%-0.41
21
퀘스트: 강철 같은 심장퀘스트: 강철 같은 심장 조건: 효과가 400중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다. 체력 재생이 강철심장 중첩의 12.5%만큼 증가합니다. 4.00 41.2% 17 3.5%-0.30
22
지옥불 영혼지옥불 영혼 스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다. 4.00 33.3% 12 2.5%-0.28
23
인내심인내심 체력 재생 효과가 크게 증가하고 체력이 낮으면 추가로 증가합니다. 4.07 35.7% 14 2.9%-0.26
24
공포를 부르는 자공포를 부르는 자 오라를 획득해 안에 있는 적 챔피언 하나당 영구적인 저주받은 힘을 지속적으로 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 최대 체력을 얻습니다. 4.38 31.2% 16 3.3%-0.60
다리우스(으)로 구매한 아이템
1
망자의 갑옷망자의 갑옷 2500 체력 300 · 방어력 40 · 이동 속도 7% · 침몰시키는 자 · 이동 시 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다. 최고 속도에서 근접 챔피언이 기본 공격 시 대상을 둔화시킵니다. · 굴하지 않는 자 · 이동 속도 둔화 효과가 줄어듭니다. 2.61 73.9% 23 2.9%+0.28
2
스테락의 도전스테락의 도전 2500 체력 300 · 강인함 20% · 잡아채는 발톱 · 0의 추가 공격력을 얻습니다. · 생명선 (0초) · 체력이 30% 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 0의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막 피해 흡수량은 4.5초에 걸쳐 점차 감소합니다. 3.00 63.0% 46 5.8%+0.11
3
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.00 55.6% 27 3.4%+0.05
4
갈라진 하늘갈라진 하늘 2500 공격력 40 · 체력 400 · 스킬 가속 10 · 라이트실드 타격 · 챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다. 3.00 55.6% 18 2.3%+0.14
5
쇼진의 창쇼진의 창 2500 공격력 40 · 체력 350 · 드래곤의 힘 · 기본 스킬 가속이 25 증가합니다. · 집중된 의지 · 스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩) 3.07 50.0% 14 1.8%+0.07
6
지배자의 피갑옷지배자의 피갑옷 2500 공격력 40 · 체력 400 · 폭정 · 추가 체력의 3%만큼 공격력이 0 증가합니다. · 응징 · 잃은 체력에 비례해 공격력이 17.5%까지 증가합니다. 3.17 62.8% 78 9.9%-0.17
7
자객의 발톱자객의 발톱 2750 공격력 55 · 물리 관통력 22 · 스킬 가속 15 · 모래 일격 · 지정한 적을 관통해 돌진하며 대상 최대 체력의 일부에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 다음 3초 동안 대상에게 입히는 피해량이 증가합니다. 3.19 68.8% 16 2.0%+0.18
8
삼위일체삼위일체 2500 공격력 40 · 공격 속도 25% · 체력 375 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입힙니다. · 가속 · 기본 공격 시 이동 속도를 얻습니다. 3.20 57.1% 35 4.4%+0.21
9
블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 3.20 53.3% 15 1.9%+0.02
10
죽음의 무도죽음의 무도 2500 공격력 60 · 스킬 가속 10 · 방어력 45 · 고통 무시 · 자신이 받은 피해를 일정 시간에 걸쳐서 입습니다. · 반항 · 챔피언 처치 관여 시 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 일정 시간 동안 체력을 회복합니다. 3.28 56.4% 39 4.9%-0.22
11
용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 3.36 53.6% 28 3.5%-0.17
12
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 2500 공격력 45 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 깎아내기 · 챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩) · 열정 · 물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다. 3.37 50.0% 54 6.8%-0.02
13
살점포식자살점포식자 2750 적응형 능력치 70 · 체력 500 · 스킬 가속 20 · 난도질 · 피해를 입히면 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 3 감소시킵니다. 이 효과는 10회까지 중첩됩니다. 중첩 적용 시 스킬당 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. · 포식 · 챔피언 처치 관여 시 남은 라운드 동안 대상의 능력치와 크기를 10% 훔칩니다. 3.38 54.2% 24 3.0%-0.12
14
선혈포식자선혈포식자 2750 공격력 55 · 체력 400 · 스킬 가속 20 · 모든 피해 흡혈 10% · 사용 시 - 갈망의 가르기: 주변 적에게 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞힐 때마다 체력을 회복합니다. 3.53 46.7% 30 3.8%-0.14
15
신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 3.63 45.1% 51 6.4%-0.41
16
참수자참수자 2750 적응형 능력치 80 · 공격 속도 50% · 이동 속도 8% · 기본 공격과 궁극기 이외의 스킬이 중첩을 부여합니다. 중첩당 궁극기 피해량과 궁극기 스킬 가속을 얻습니다. 3.67 47.6% 21 2.7%-0.16
17
강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 3.67 47.8% 46 5.8%-0.23
18
드락사르의 황혼검드락사르의 황혼검 2750 공격력 50 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 밤의 추적자 · 대상이 잃은 체력에 비례해 스킬 피해량이 최대 일정 비율까지 증가합니다. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. (0초) 3.74 41.9% 31 3.9%-0.42
19
혈마법사의 투구혈마법사의 투구 2750 공격력 70 · 스킬 가속 30 · 모든 피해 흡혈 15% · 붉은 연대 · 생명력 흡수/모든 피해 흡혈 기준 30%: 최대 체력이 500 증가합니다. 주변 적이 입는 모든 피해의 10%를 흡수합니다. 3.75 39.3% 28 3.5%-0.36
20
신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 3.75 35.0% 20 2.5%-0.35
21
탐욕의 군화탐욕의 군화 500 이동 속도 45 · 모든 피해 흡혈 4% · 학살 · 챔피언 처치 관여 시 모든 피해 흡혈이 0.6% 증가합니다. (최대 10회 중첩) 3.82 41.2% 17 2.1%-0.04
22
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.88 40.4% 57 7.2%0.00
23
무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.93 37.0% 27 3.4%-0.51
24
판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 4.22 30.4% 46 5.8%-0.18
다리우스와(과) 잘 맞는 팀원
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