
잭스(으)로 고른 증강체
1
전장의 교향곡전장의 교향곡 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 2.20 80.0% 10 17.2%+0.49
2
양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 2.23 76.9% 13 22.4%+0.43
3
신비한 주먹신비한 주먹 적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다. 2.55 72.7% 11 19.0%+0.33
4
벼락벼락 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 3.5회에서 추가 마법 피해(적중 시)를 입힙니다. 3.60 50.0% 10 17.2%-0.09
5
두 배 세 배두 배 세 배 3번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. 3.79 28.6% 14 24.1%-0.17
잭스(으)로 구매한 아이템
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달빛 마법검달빛 마법검 2750 주문력 85 · 체력 400 · 강인함 30% · 무자비 · 스킬 사용 시 기본 공격 대기시간을 초기화하고 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 90% 증가합니다. · 기본 공격 시 돌진 제외 및 순간이동 스킬 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 1.60 100.0% 5 2.6%+0.60
2
실험적 마공학판실험적 마공학판 2500 공격력 40 · 공격 속도 30% · 체력 450 · 마공학 충전 · 궁극기 가속이 30 증가합니다. · 폭주 · 궁극기를 사용한 후 8초 동안 공격 속도가 0%, 이동 속도가 0% 증가합니다. 2.00 100.0% 5 2.6%+0.27
3
마법공학 총검마법공학 총검 2500 주문력 90 · 공격력 45 · 모든 피해 흡혈 15% · 활성화 (0초) · 번개 화살 · 대상 적 챔피언에게 충격을 줘 0의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 25% 둔화시킵니다. 2.33 83.3% 6 3.2%+0.37
4
마법사의 최후마법사의 최후 2500 공격 속도 50% · 마법 저항력 45 · 강인함 20% · 난투: 기본 공격 적중 시 마법 피해를 입히고 이동 속도가 상승합니다. 2.43 71.4% 7 3.7%+0.24
5
황혼의 끝자락황혼의 끝자락 2750 공격력 70 · 주문력 100 · 사이의 길 · 기준 추가 공격력 100, 주문력 140: 투척 무기가 주위를 빙빙 돌며 적중한 적에게 계속해서 피해를 입힙니다. · 영혼 세계: 주문력 및 스킬 가속이 증가합니다. · 물질 세계: 공격력 및 공격 속도가 증가합니다. 2.50 66.7% 6 3.2%+0.28
6
황혼과 새벽황혼과 새벽 2500 체력 300 · 주문력 60 · 스킬 가속 20 · 공격 속도 20% · 주문 검 (0초) · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다. 2.50 75.0% 4 2.1%+0.27
7
신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 2.64 63.6% 11 5.8%+0.22
8
죽음의 무도죽음의 무도 2500 공격력 60 · 스킬 가속 10 · 방어력 45 · 고통 무시 · 자신이 받은 피해를 일정 시간에 걸쳐서 입습니다. · 반항 · 챔피언 처치 관여 시 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 일정 시간 동안 체력을 회복합니다. 2.64 81.8% 11 5.8%+0.22
9
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 2.67 50.0% 6 3.2%+0.15
10
사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 3.00 63.6% 11 5.8%+0.14
11
흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 3.00 70.0% 10 5.3%+0.04
12
혈마법사의 투구혈마법사의 투구 2750 공격력 70 · 스킬 가속 30 · 모든 피해 흡혈 15% · 붉은 연대 · 생명력 흡수/모든 피해 흡혈 기준 30%: 최대 체력이 500 증가합니다. 주변 적이 입는 모든 피해의 10%를 흡수합니다. 3.00 71.4% 7 3.7%+0.12
13
탐욕의 군화탐욕의 군화 500 이동 속도 45 · 모든 피해 흡혈 4% · 학살 · 챔피언 처치 관여 시 모든 피해 흡혈이 0.6% 증가합니다. (최대 10회 중첩) 3.00 75.0% 4 2.1%+0.15
14
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 3.06 52.9% 17 9.0%+0.14
15
판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 3.12 62.5% 8 4.2%+0.46
16
반향반향 2750 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공격 속도 40% · 반향 유발 · 전투 시작 시 추가 공격 속도 10%당 50의 최대 체력을 얻습니다. · 공명 · 기본 공격 시 대상에게 0의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 굉음 · 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 적중 시 효과를 3회 적용합니다. 3.29 42.9% 7 3.7%-0.15
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헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.62 38.5% 13 6.9%+0.16
18
구인수의 격노검구인수의 격노검 2500 공격력 20 · 주문력 25 · 공격 속도 25% · 기본 공격 시 30의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 들끓는 일격 · 기본 공격 시 공격 속도가 8% 증가합니다. 해당 효과는 4번까지 중첩되어 최대 공격 속도가 0까지 증가합니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다. 3.70 40.0% 10 5.3%-0.20
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삼위일체삼위일체 2500 공격력 40 · 공격 속도 25% · 체력 375 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입힙니다. · 가속 · 기본 공격 시 이동 속도를 얻습니다. 3.75 31.2% 16 8.5%-0.02
20
쇼진의 창쇼진의 창 2500 공격력 40 · 체력 350 · 드래곤의 힘 · 기본 스킬 가속이 25 증가합니다. · 집중된 의지 · 스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩) 3.75 25.0% 4 2.1%-0.11
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도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 2750 공격 속도 70% · 스킬 가속 40 · 이동 속도 8% · 예금 · 기본 공격과 스킬이 적에게 적중하면 12% 확률로 30~245골드를 비축합니다. 라운드 승리 시 비축한 골드를 획득합니다. 라운드 패배 시 비축한 골드의 25%를 잃습니다. 3.75 50.0% 4 2.1%0.00
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불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 4.00 25.0% 4 2.1%-0.17
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신기루 검신기루 검 2750 적응형 능력치 65 · 공격 속도 60% · 이동 속도 6% · 흐릿한 형체 · 적중 시 돌진과 순간이동 스킬의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. (궁극기는 5%까지 감소) 4.17 33.3% 6 3.2%-0.32
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광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 4.29 28.6% 7 3.7%-0.09
잭스와(과) 잘 맞는 팀원
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