
ジグス で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
25.15
弱体R メガインフェルノボム
- Outer Ring Modifier 0.66667 0.65
25.14
Q バウンドボム
- AP Ratio 0.65 0.6/0.65/0.7/0.75/0.8
- Base Damage 85/135/185/235/285 80/130/180/230/280
E ヘクステックマイン
- AP Ratio Per Mine 0.3 0.25/0.3/0.35/0.4/0.45
R メガインフェルノボム
- AP Ratio 1.1 1
- Base Damage 300/450/600 300/500/700
14.18
弱体P ショートヒューズ
- Structure Damage Ratio 2.5 1.75
14.3
強化基本ステータス
- Armor per level 4.5 4.7
- Base armor 18 21
W エンジニアボム
- Cooldown 24/21/18/15/12 20/18/16/14/12
13.23
基本ステータス
- Base attack damage 54 55
W エンジニアボム
- Cooldown 20/18/16/14/12 24/21/18/15/12
- Cost 65 80
13.22
弱体基本ステータス
- Base armor 22 18
12.10
強化基本ステータス
- Armor per level 3.3 4.5
- Base health 536 606
- Health per level 92 106
- Magic resist per level 0.5 1.3
12.3
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.3
- Health per level 78 92
11.23
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.3 3
- Health per level 92 78
11.18
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.3
- Health per level 78 92
11.16
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.3 3
- Health per level 92 78
11.12
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.3
- Health per level 78 92
11.11
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.3 3
- Health per level 92 78
11.10
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.3
- Health per level 78 92
11.9
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.3 3
- Health per level 92 78
11.6
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.3
- Health per level 78 92
11.4
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.3 3
- Health per level 92 78