ゼド ウーコン

ゼド vs ウーコン, Support

サポート パッチ 26.21
ウーコン 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ゼド のビルド

ゼド のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.21 で ゼド がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

51.1% 133
42.5% 40
47.5% 40

サモナースペル

49.7% 187
42.9% 56

アイテム

ブラッドソングブラッドソング 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。33.3% 3
アクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。0.0% 2
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。0.0% 2
アンブラル グレイブアンブラル グレイブ 2800 +60 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト ナイトストーカー少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。ブラックアウト敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。0.0% 1
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。0.0% 1
ヒュブリスヒュブリス 2800 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト エミネンス直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が0 + キルしたチャンピオンごとに0増加する。0.0% 1

スキル順

Q 風魔手裏剣 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 W 影分身 影分身 W コスト40/35/30/25/20 クールダウン20/19/18/17/16 射程650 自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。 E 影薙ぎ 影薙ぎ E コスト40 クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程290 自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。 R 死の刻印 死の刻印 R クールダウン120/110/100 射程625 対象指定されなくなり、指定した敵チャンピオンにダッシュして印を付与する。3秒後に印が爆発して、印が付与されている間に自身が対象に与えた全ダメージの一定割合のダメージをもう一度与える。

最大化の優先度

風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。› 影薙ぎ E 影薙ぎ E コスト40 クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程290 自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。› 影分身 W 影分身 W コスト40/35/30/25/20 クールダウン20/19/18/17/16 射程650 自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。 95.5% 52.4% 21

最初の5ポイント

風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 影分身 W 影分身 W コスト40/35/30/25/20 クールダウン20/19/18/17/16 射程650 自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。 影薙ぎ E 影薙ぎ E コスト40 クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程290 自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。 風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 52.4% 72.7% 11
風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 影薙ぎ E 影薙ぎ E コスト40 クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程290 自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。 影分身 W 影分身 W コスト40/35/30/25/20 クールダウン20/19/18/17/16 射程650 自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。 風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 42.9% 44.4% 9