ヨリック マルファイト

ヨリック vs マルファイト, Mid

ミッド パッチ 26.19
マルファイト 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ヨリック のビルド

ヨリック のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ヨリック がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

46.1% 128
51.8% 110
45.8% 83

サモナースペル

46.4% 239
48.1% 129

アイテム

ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。36.4% 11
トリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。40.0% 10
ショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。25.0% 8
赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。16.7% 6
装甲強化の進撃装甲強化の進撃 1200 +35 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。ノクサスの忍耐 (0秒)チャンピオンから物理ダメージを受けた後、5秒間0の物理シールドを獲得する。33.3% 6
チェインレースド クラッシャーチェインレースド クラッシャー 1250 +25 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 ノクサスの忍耐 (0秒)チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、5秒間0の魔法シールドを獲得する。20.0% 5

スキル順

Q 葬送 葬送 Q コスト20 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 次に行う通常攻撃が追加ダメージを与えて自身を回復する。対象がチャンピオンか大型モンスターだった場合、または対象が倒された場合は墓が掘られる。 W 屍の列 屍の列 W コスト70 クールダウン20/18/16/14/12 射程600 指定した地点に破壊可能な壁を召喚し、敵ユニットの動きを阻止する。 E 悲嘆の霧 悲嘆の霧 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11/10/9/8 射程700 「黒き霧」の塊を投げつけて物理防御を低下させ、ダメージとスロウ効果を与え、対象をマークする。召喚したユニットはマークされた対象に向かう際は移動速度が増加する。 R 嘆きの墓標 嘆きの墓標 R コスト100 クールダウン160/130/100 射程600 ヨリックが「霧の乙女」を召喚する。「霧の乙女」が攻撃している対象を自身が攻撃すると追加ダメージを与える。「霧の乙女」は倒された敵から自動的に「ミストウォーカー」を召喚する。

最大化の優先度

葬送 Q 葬送 Q コスト20 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 次に行う通常攻撃が追加ダメージを与えて自身を回復する。対象がチャンピオンか大型モンスターだった場合、または対象が倒された場合は墓が掘られる。› 悲嘆の霧 E 悲嘆の霧 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11/10/9/8 射程700 「黒き霧」の塊を投げつけて物理防御を低下させ、ダメージとスロウ効果を与え、対象をマークする。召喚したユニットはマークされた対象に向かう際は移動速度が増加する。› 屍の列 W 屍の列 W コスト70 クールダウン20/18/16/14/12 射程600 指定した地点に破壊可能な壁を召喚し、敵ユニットの動きを阻止する。 92.6% 56.0% 25

最初の5ポイント

葬送 Q 葬送 Q コスト20 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 次に行う通常攻撃が追加ダメージを与えて自身を回復する。対象がチャンピオンか大型モンスターだった場合、または対象が倒された場合は墓が掘られる。 悲嘆の霧 E 悲嘆の霧 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11/10/9/8 射程700 「黒き霧」の塊を投げつけて物理防御を低下させ、ダメージとスロウ効果を与え、対象をマークする。召喚したユニットはマークされた対象に向かう際は移動速度が増加する。 屍の列 W 屍の列 W コスト70 クールダウン20/18/16/14/12 射程600 指定した地点に破壊可能な壁を召喚し、敵ユニットの動きを阻止する。 葬送 Q 葬送 Q コスト20 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 次に行う通常攻撃が追加ダメージを与えて自身を回復する。対象がチャンピオンか大型モンスターだった場合、または対象が倒された場合は墓が掘られる。 葬送 Q 葬送 Q コスト20 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 次に行う通常攻撃が追加ダメージを与えて自身を回復する。対象がチャンピオンか大型モンスターだった場合、または対象が倒された場合は墓が掘られる。 85.2% 52.2% 23
葬送 Q 葬送 Q コスト20 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 次に行う通常攻撃が追加ダメージを与えて自身を回復する。対象がチャンピオンか大型モンスターだった場合、または対象が倒された場合は墓が掘られる。 悲嘆の霧 E 悲嘆の霧 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11/10/9/8 射程700 「黒き霧」の塊を投げつけて物理防御を低下させ、ダメージとスロウ効果を与え、対象をマークする。召喚したユニットはマークされた対象に向かう際は移動速度が増加する。 葬送 Q 葬送 Q コスト20 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 次に行う通常攻撃が追加ダメージを与えて自身を回復する。対象がチャンピオンか大型モンスターだった場合、または対象が倒された場合は墓が掘られる。 屍の列 W 屍の列 W コスト70 クールダウン20/18/16/14/12 射程600 指定した地点に破壊可能な壁を召喚し、敵ユニットの動きを阻止する。 葬送 Q 葬送 Q コスト20 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 次に行う通常攻撃が追加ダメージを与えて自身を回復する。対象がチャンピオンか大型モンスターだった場合、または対象が倒された場合は墓が掘られる。 11.1% 100.0% 3