シン・ジャオ マスター・イー

シン・ジャオ vs マスター・イー, Support

サポート パッチ 26.19
マスター・イー 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

シン・ジャオ のビルド

シン・ジャオ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で シン・ジャオ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

30.6% 49
80.0% 5
0.0% 2

サモナースペル

30.9% 55
66.7% 3

アイテム

プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。0.0% 1
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。0.0% 1
ブラッドソングブラッドソング 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0.0% 1
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。0.0% 1
赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。0.0% 1

スキル順

Q 三槍撃 三槍撃 Q コスト30 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程375 通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。 W 風成雷鳴 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 E 兵貴神速 兵貴神速 E コスト60 クールダウン11 射程650 敵に突進して攻撃速度が増加し、範囲内にいるすべての敵にダメージと短時間のスロウ効果を与える。挑戦対象に対しては、このスキルの射程が増加する。 R 三日月槍守 三日月槍守 R コスト100 クールダウン120/110/100 射程500 自動効果で、直前にダメージを与えた敵が挑戦対象になる。発動すると、周囲にいる敵に対象の現在体力に応じたダメージを与え、挑戦対象以外をノックバックさせる。発生した円の外にいる敵チャンピオンからはダメージを受けなくなる。

最大化の優先度

風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。› 兵貴神速 E 兵貴神速 E コスト60 クールダウン11 射程650 敵に突進して攻撃速度が増加し、範囲内にいるすべての敵にダメージと短時間のスロウ効果を与える。挑戦対象に対しては、このスキルの射程が増加する。› 三槍撃 Q 三槍撃 Q コスト30 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程375 通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。 80.0% 25.0% 4

最初の5ポイント

兵貴神速 E 兵貴神速 E コスト60 クールダウン11 射程650 敵に突進して攻撃速度が増加し、範囲内にいるすべての敵にダメージと短時間のスロウ効果を与える。挑戦対象に対しては、このスキルの射程が増加する。 風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 三槍撃 Q 三槍撃 Q コスト30 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程375 通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。 風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 80.0% 25.0% 4

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