ボリベア マスター・イー

ボリベア vs マスター・イー, Mid

ミッド パッチ 26.19
マスター・イー 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ボリベア のビルド

ボリベア のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ボリベア がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

42.9% 245
48.7% 117
51.8% 110

サモナースペル

47.8% 368
48.8% 172

アイテム

スタティック シヴスタティック シヴ 3000 +45 攻撃力+45 魔力+30% 攻撃速度+4% 移動速度 エレクトロスパークエネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。エレクトロショック通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。27.3% 11
黄昏と暁黄昏と暁 3100 +300 体力+60 魔力+20 スキルヘイスト+20% 攻撃速度 追撃 (0秒)スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。33.3% 6
装甲強化の進撃装甲強化の進撃 1200 +35 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。ノクサスの忍耐 (0秒)チャンピオンから物理ダメージを受けた後、5秒間0の物理シールドを獲得する。20.0% 5
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。25.0% 4
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。0.0% 3
不滅の道不滅の道 1000 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。今も、そして永遠に体力が半分以上のとき、与えるダメージが4%増加する。体力が半分未満になると、受ける体力回復効果、シールド効果、自動回復効果が12%増加する。33.3% 3

スキル順

Q 稲妻の猛攻 稲妻の猛攻 Q コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程300 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。 W 激昂の斬撃 激昂の斬撃 W コスト20/25/30/35/40 クールダウン5 射程325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。 E 天破の一撃 天破の一撃 E コスト50 クールダウン16 射程1200 指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。 R 嵐を起こす者 嵐を起こす者 R コスト100 クールダウン160/135/110 射程550 指定地点に飛びかかって踏みつけた敵にスロウ効果とダメージを与え、自身は体力が増加する。着地地点の近くにある敵のタワーは一時的に無効化される。

最大化の優先度

激昂の斬撃 W 激昂の斬撃 W コスト20/25/30/35/40 クールダウン5 射程325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。› 稲妻の猛攻 Q 稲妻の猛攻 Q コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程300 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。› 天破の一撃 E 天破の一撃 E コスト50 クールダウン16 射程1200 指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。 83.9% 48.9% 47
稲妻の猛攻 Q 稲妻の猛攻 Q コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程300 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。› 激昂の斬撃 W 激昂の斬撃 W コスト20/25/30/35/40 クールダウン5 射程325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。› 天破の一撃 E 天破の一撃 E コスト50 クールダウン16 射程1200 指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。 10.7% 50.0% 6
天破の一撃 E 天破の一撃 E コスト50 クールダウン16 射程1200 指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。› 激昂の斬撃 W 激昂の斬撃 W コスト20/25/30/35/40 クールダウン5 射程325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。› 稲妻の猛攻 Q 稲妻の猛攻 Q コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程300 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。 5.4% 0.0% 3

最初の5ポイント

天破の一撃 E 天破の一撃 E コスト50 クールダウン16 射程1200 指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。 稲妻の猛攻 Q 稲妻の猛攻 Q コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程300 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。 激昂の斬撃 W 激昂の斬撃 W コスト20/25/30/35/40 クールダウン5 射程325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。 激昂の斬撃 W 激昂の斬撃 W コスト20/25/30/35/40 クールダウン5 射程325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。 激昂の斬撃 W 激昂の斬撃 W コスト20/25/30/35/40 クールダウン5 射程325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。 60.9% 60.7% 28
激昂の斬撃 W 激昂の斬撃 W コスト20/25/30/35/40 クールダウン5 射程325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。 稲妻の猛攻 Q 稲妻の猛攻 Q コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程300 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。 天破の一撃 E 天破の一撃 E コスト50 クールダウン16 射程1200 指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。 激昂の斬撃 W 激昂の斬撃 W コスト20/25/30/35/40 クールダウン5 射程325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。 激昂の斬撃 W 激昂の斬撃 W コスト20/25/30/35/40 クールダウン5 射程325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。 21.7% 50.0% 10
天破の一撃 E 天破の一撃 E コスト50 クールダウン16 射程1200 指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。 激昂の斬撃 W 激昂の斬撃 W コスト20/25/30/35/40 クールダウン5 射程325 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。 稲妻の猛攻 Q 稲妻の猛攻 Q コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程300 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。 稲妻の猛攻 Q 稲妻の猛攻 Q コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程300 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。 稲妻の猛攻 Q 稲妻の猛攻 Q コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程300 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。 17.4% 25.0% 8