ヴァイ グラガス

ヴァイ vs グラガス, Mid

ミッド パッチ 26.19
グラガス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ヴァイ のビルド

ヴァイ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ヴァイ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

48.2% 647
46.7% 242
47.6% 103

サモナースペル

47.6% 1018
52.2% 46

アイテム

ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。33.3% 3
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。33.3% 3
チェインレースド クラッシャーチェインレースド クラッシャー 1250 +25 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 ノクサスの忍耐 (0秒)チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、5秒間0の魔法シールドを獲得する。0.0% 2
コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。0.0% 2
ヒュブリスヒュブリス 2800 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト エミネンス直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。0.0% 2
不滅の道不滅の道 1000 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。今も、そして永遠に体力が半分以上のとき、与えるダメージが4%増加する。体力が半分未満になると、受ける体力回復効果、シールド効果、自動回復効果が12%増加する。100.0% 1

スキル順

Q 真っすぐいってぶっとばす 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 W メッタ打ち メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 E 無慈悲な連撃 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 R 突入捜査 突入捜査 R コスト100 クールダウン140/115/90 射程800 進路にいる敵を跳ね飛ばしながら指定した対象に向かって突撃し、接触と同時に対象をノックアップさせ、追いかけるように自身もジャンプしてから、地面に叩きつけてフィニッシュする。

最大化の優先度

真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。› 無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。› メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 62.7% 32.4% 37
真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。› メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。› 無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 35.6% 66.7% 21

最初の5ポイント

メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 79.1% 41.5% 53
メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 11.9% 25.0% 8
無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 9.0% 66.7% 6