Mid では ヴェル=コズ は現パッチで フィズ との 4 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 4 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ヴェル=コズ 側から見た値です。正の値は ヴェル=コズ が上回っていることを意味します。
ヴェル=コズ 試合
15分時点のゴールド差 +504 2
15分時点の経験値差 +1205 2
15分時点のCS差 +9.5 2
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 2
試合終了時のゴールド差 +414 4
試合終了時のCS差 +17.2 4
ソロキルの差 +0.25 4
タワープレートの差 -1.25 4
レベル差 +1.25 4
平均試合時間 (分) 27.3 4
ヴェル=コズ のビルド
ヴェル=コズ のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ヴェル=コズ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
49.3% 438
51.3% 423
47.5% 181
サモナースペル
49.2% 547
49.6% 343
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ヴェル=コズ の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







