
52.1% 勝率
9.5% ピック率
3.72 KDA
2.8 CS/分
750.0 ゴールド/分
1747.1 ダメージ/分
284 試合
ルーンページ
悪意
44.4% 52.6%
追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
55.0% 44.7%
血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
0.6% 100.0%
サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。
追跡
0.0% 0.0%
第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
100.0% 48.5%
グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。
0.0% 0.0%
ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
53.2% 42.9%
貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。
1.2% 50.0%
執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
45.6% 55.1%
至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。
勇壮
1.1% 0.0%
体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
2.1% 50.0%
凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
96.8% 44.6%
冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
2.1% 0.0%
レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
0.0% 0.0%
レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
1.1% 0.0%
レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
95.8% 45.1%
最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
1.1% 100.0%
切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
0.0% 0.0%
背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ステータスシャード
攻撃
95.3% 48.5%
アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
1.8% 33.3%
攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
2.9% 60.0%
スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
100.0% 48.5%
アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
0.0% 0.0%
移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
0.0% 0.0%
体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
0.6% 0.0%
体力 防御 体力 +65
2.9% 60.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
96.5% 48.5%
体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて)
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビルド順
パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。ブーツ
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 54.6% 141試合 順番は未計測
1stアイテム
コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 49.2% 126試合
› 2ndアイテム
マナムネ 2900 +35 攻撃力+500 マナ+15 スキルヘイスト 畏怖追加で0の攻撃力を獲得する。マナフロー (8秒、最大4チャージ)通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。マナムネ 44.8% 67試合
› 3rdアイテム
セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。セリルダの怨恨 54.2% 48試合
ブーツ
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 54.6% 141試合 順番は未計測
1stアイテム
コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 49.2% 126試合
› 2ndアイテム
ルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 47.2% 36試合
› 3rdアイテム
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン 22.2% 27試合
ブーツ
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 54.6% 141試合 順番は未計測
1stアイテム
ルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 49.1% 55試合
› 2ndアイテム
グインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。グインソー レイジブレード 62.5% 32試合
› 3rdアイテム
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン 22.2% 27試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。