ウディア ブライアー

ウディア vs ブライアー, Support

サポート パッチ 26.19
ブライアー 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ウディア のビルド

ウディア のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ウディア がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.3% 128
46.2% 91
52.9% 70

サモナースペル

48.7% 314
48.2% 56

アイテム

スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。0.0% 1
妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。0.0% 1
ブラッドソングブラッドソング 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0.0% 1

スキル順

Q 野性の爪 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 W 鉄の外皮 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 E 焔の猛進 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 R 氷翼の嵐 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。

最大化の優先度

野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。› 焔の猛進 E 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。› 鉄の外皮 W 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 81.0% 35.3% 17
鉄の外皮 W 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。› 焔の猛進 E 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。› 野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 14.3% 0.0% 3

最初の5ポイント

野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 氷翼の嵐 R 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。 鉄の外皮 W 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 焔の猛進 E 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 50.0% 33.3% 9
野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 氷翼の嵐 R 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。 鉄の外皮 W 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 焔の猛進 E 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 氷翼の嵐 R 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。 27.8% 60.0% 5
氷翼の嵐 R 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。 野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 鉄の外皮 W 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 焔の猛進 E 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 22.2% 75.0% 4

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