ツイステッド・フェイト ケイル

ツイステッド・フェイト vs ケイル, Support

サポート パッチ 26.20
ケイル 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ツイステッド・フェイト のビルド

ツイステッド・フェイト のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で ツイステッド・フェイト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

49.6% 558
51.5% 202
42.2% 90

サモナースペル

48.5% 653
52.8% 214

アイテム

ラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン 2650 +35% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 心眼エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。50.0% 28
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。52.0% 25
至点のソリ至点のソリ 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ソリ滑り味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。57.1% 21
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。78.6% 14
シュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。71.4% 14
デッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。81.8% 11

スキル順

Q ワイルドカード ワイルドカード Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン6/5.75/5.5/5.25/5 射程10000 扇状を描くように敵を貫通する3枚のカードが投げられ、命中した敵ユニットにそれぞれダメージを与える。 W ドロー ドロー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程200 デッキから魔法のカードを1枚選び、次の通常攻撃に使用する。この通常攻撃には追加効果がつく。 E スタックデッキ スタックデッキ E 通常攻撃4回ごとに追加ダメージがつき、攻撃速度が増加する。 R デスティニー デスティニー R コスト100 クールダウン170/140/110 射程5500 敵の運命を予知し、敵のチャンピオン全員を可視状態にする。また、1.5秒後に指定位置へワープする「ゲート」を使用できるようになる。

最大化の優先度

ワイルドカード Q ワイルドカード Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン6/5.75/5.5/5.25/5 射程10000 扇状を描くように敵を貫通する3枚のカードが投げられ、命中した敵ユニットにそれぞれダメージを与える。› ドロー W ドロー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程200 デッキから魔法のカードを1枚選び、次の通常攻撃に使用する。この通常攻撃には追加効果がつく。› スタックデッキ E スタックデッキ E 通常攻撃4回ごとに追加ダメージがつき、攻撃速度が増加する。 87.0% 41.8% 67
スタックデッキ E スタックデッキ E 通常攻撃4回ごとに追加ダメージがつき、攻撃速度が増加する。› ドロー W ドロー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程200 デッキから魔法のカードを1枚選び、次の通常攻撃に使用する。この通常攻撃には追加効果がつく。› ワイルドカード Q ワイルドカード Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン6/5.75/5.5/5.25/5 射程10000 扇状を描くように敵を貫通する3枚のカードが投げられ、命中した敵ユニットにそれぞれダメージを与える。 10.4% 37.5% 8

最初の5ポイント

ドロー W ドロー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程200 デッキから魔法のカードを1枚選び、次の通常攻撃に使用する。この通常攻撃には追加効果がつく。 ワイルドカード Q ワイルドカード Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン6/5.75/5.5/5.25/5 射程10000 扇状を描くように敵を貫通する3枚のカードが投げられ、命中した敵ユニットにそれぞれダメージを与える。 スタックデッキ E スタックデッキ E 通常攻撃4回ごとに追加ダメージがつき、攻撃速度が増加する。 ワイルドカード Q ワイルドカード Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン6/5.75/5.5/5.25/5 射程10000 扇状を描くように敵を貫通する3枚のカードが投げられ、命中した敵ユニットにそれぞれダメージを与える。 ワイルドカード Q ワイルドカード Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン6/5.75/5.5/5.25/5 射程10000 扇状を描くように敵を貫通する3枚のカードが投げられ、命中した敵ユニットにそれぞれダメージを与える。 48.1% 41.0% 39
ドロー W ドロー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程200 デッキから魔法のカードを1枚選び、次の通常攻撃に使用する。この通常攻撃には追加効果がつく。 スタックデッキ E スタックデッキ E 通常攻撃4回ごとに追加ダメージがつき、攻撃速度が増加する。 ワイルドカード Q ワイルドカード Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン6/5.75/5.5/5.25/5 射程10000 扇状を描くように敵を貫通する3枚のカードが投げられ、命中した敵ユニットにそれぞれダメージを与える。 ワイルドカード Q ワイルドカード Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン6/5.75/5.5/5.25/5 射程10000 扇状を描くように敵を貫通する3枚のカードが投げられ、命中した敵ユニットにそれぞれダメージを与える。 ワイルドカード Q ワイルドカード Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン6/5.75/5.5/5.25/5 射程10000 扇状を描くように敵を貫通する3枚のカードが投げられ、命中した敵ユニットにそれぞれダメージを与える。 43.2% 45.7% 35
ドロー W ドロー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程200 デッキから魔法のカードを1枚選び、次の通常攻撃に使用する。この通常攻撃には追加効果がつく。 スタックデッキ E スタックデッキ E 通常攻撃4回ごとに追加ダメージがつき、攻撃速度が増加する。 スタックデッキ E スタックデッキ E 通常攻撃4回ごとに追加ダメージがつき、攻撃速度が増加する。 ドロー W ドロー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程200 デッキから魔法のカードを1枚選び、次の通常攻撃に使用する。この通常攻撃には追加効果がつく。 スタックデッキ E スタックデッキ E 通常攻撃4回ごとに追加ダメージがつき、攻撃速度が増加する。 8.6% 57.1% 7