
ツイステッド・フェイト で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
25.14
弱体Q ワイルドカード
- Base Damage 70/115/160/205/250 60/105/150/195/240
25.13
弱体R デスティニー
- Cooldown 160/130/100 170/140/110
25.12
強化E スタックデッキ
- Attack Speed Bonus 10/20/30/40/50 15/25/35/45/55
R デスティニー
- Cooldown 180/150/120 160/130/100
25.11
強化Q ワイルドカード
- Base Damage 60/105/150/195/240 70/115/160/205/250
25.6
強化基本ステータス
- Base armor 21 24
14.17
強化Q ワイルドカード
- Base Damage 60/100/140/180/220 60/105/150/195/240
14.12
弱体基本ステータス
- Attack damage per level 3.3 2.5
Q ワイルドカード
- AP Ratio 0.9 0.85
W ドロー
- Cost 30/40/50/60/70/70 50/55/60/65/70/75
14.5
弱体E スタックデッキ
- Attack Speed Bonus 10/22.5/35/47.5/60 10/20/30/40/50
- Bonus AD Ratio 0.75 0.2
14.4
弱体基本ステータス
- Attack speed per level 3 2.5
W ドロー
- Blue Damage 1.15 1
- tt Blue AP 1.15 1
E スタックデッキ
- AP Ratio 0.5 0.4
14.2
基本ステータス
- Base attack speed 0.651 0.625
- Attack speed per level 3.22 3
E スタックデッキ
- Attack Speed Bonus 10/17.5/25/32.5/40 10/22.5/35/47.5/60
13.17
強化Q ワイルドカード
- Total Damage 0.8 0.9
13.11
強化W ドロー
- Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 6
13.1
強化Q ワイルドカード
- Cooldown 6 6/5.75/5.5/5.25/5
W ドロー
- Blue Damage 0.9 1.15
- Red Damage 0.6 0.7
12.17
強化Q ワイルドカード
- Total Damage 0.7 0.8
W ドロー
- Cost 40/55/70/85/100/115 30/40/50/60/70/70
12.10
強化基本ステータス
- Armor per level 3.15 4.35
- Base health 534 604
- Health per level 94 108
- Magic resist per level 0.5 1.3
12.3
Q ワイルドカード
- Total Damage 0.65 0.7
E スタックデッキ
- Attack Speed Bonus 20/25/30/35/40 10/17.5/25/32.5/40