ティーモ ブライアー

ティーモ vs ブライアー, ADC

ボット パッチ 26.19
ブライアー 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ティーモ のビルド

ティーモ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ティーモ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

53.7% 175
47.2% 142
50.8% 65

サモナースペル

51.1% 442
52.2% 46

アイテム

スタティック シヴスタティック シヴ 3000 +45 攻撃力+45 魔力+30% 攻撃速度+4% 移動速度 エレクトロスパークエネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。エレクトロショック通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。45.5% 11
マリグナンスマリグナンス 2700 +90 魔力+600 マナ+15 スキルヘイスト 嘲り20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。憎悪の霧アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。60.0% 5
ナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。25.0% 4
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。100.0% 3
ヘクステック ガンブレードヘクステック ガンブレード 3000 +80 魔力+40 攻撃力+10% オムニヴァンプ 発動効果(0秒)ライトニングボルト対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、1.5秒間25%のスロウ効果を付与する。50.0% 2
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。50.0% 2

スキル順

Q 目つぶしダーツ 目つぶしダーツ Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン7 射程680 強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。 W 駆け足! 駆け足! W コスト40 クールダウン14 移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。 E 毒たっぷり吹き矢 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。 R 毒キノコ 毒キノコ R コスト75/55/35 クールダウン0.25 射程600 バックパックに収納した「毒キノコ」を1つ取り出し、破裂性の毒トラップを仕掛ける。敵がトラップを踏むと毒霧が放出され、近くにいる敵ユニットをスロウ状態にし、継続ダメージを与える。毒キノコを他の毒キノコに投げつけると、バウンドしてさらに遠くに飛んでいく。

最大化の優先度

毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。› 目つぶしダーツ Q 目つぶしダーツ Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン7 射程680 強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。› 駆け足! W 駆け足! W コスト40 クールダウン14 移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。 73.8% 51.6% 31
毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。› 駆け足! W 駆け足! W コスト40 クールダウン14 移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。› 目つぶしダーツ Q 目つぶしダーツ Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン7 射程680 強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。 16.7% 57.1% 7
目つぶしダーツ Q 目つぶしダーツ Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン7 射程680 強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。› 毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。› 駆け足! W 駆け足! W コスト40 クールダウン14 移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。 9.5% 75.0% 4

最初の5ポイント

毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。 目つぶしダーツ Q 目つぶしダーツ Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン7 射程680 強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。 駆け足! W 駆け足! W コスト40 クールダウン14 移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。 毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。 毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。 64.1% 44.0% 25
毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。 目つぶしダーツ Q 目つぶしダーツ Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン7 射程680 強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。 毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。 駆け足! W 駆け足! W コスト40 クールダウン14 移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。 毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。 25.6% 30.0% 10
目つぶしダーツ Q 目つぶしダーツ Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン7 射程680 強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。 毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。 毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。 駆け足! W 駆け足! W コスト40 クールダウン14 移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。 毒たっぷり吹き矢 E 毒たっぷり吹き矢 E 射程680 通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。 10.3% 75.0% 4