タロン フィズ

タロン vs フィズ, Top

トップ パッチ 26.19
フィズ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

タロン のビルド

タロン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で タロン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.2% 642
57.1% 154
46.2% 119

サモナースペル

52.2% 967
48.9% 221

アイテム

妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。40.0% 5
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2850 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。異端の斬撃周囲に物理ダメージを与える。40.0% 5
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。75.0% 4
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。25.0% 4
赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。66.7% 3
ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。100.0% 3

スキル順

Q ノクサスの刃 ノクサスの刃 Q コスト40 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程575 タロンが対象を突き刺す。近接攻撃の射程内であれば、この攻撃はクリティカルダメージを与える。近接攻撃の射程外であれば、対象までジャンプしてから突き刺す。このスキルで対象を倒すと体力の一部が回復し、クールダウンの一部が解消する。 W 飛燕手裏剣 飛燕手裏剣 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程650 ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。 E 暗殺者の跳躍 暗殺者の跳躍 E 射程725 タロンはどんな地形や建造物も最大距離まで飛び越えられる。このスキルのクールダウンは短いが、飛び越えた地形や建造物に対しては長いクールダウンに入る。 R シャドウアサルト シャドウアサルト R コスト100 クールダウン100/80/60 射程550 複数の刃を全方向に投げ、インビジブル状態になって移動速度が増加する。インビジブル状態が解除されると、投げた刃がタロンのいる地点に一斉に戻ってくる。飛んでいった時と戻ってきた時のそれぞれで、刃が命中した敵に物理ダメージを与える。

最大化の優先度

飛燕手裏剣 W 飛燕手裏剣 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程650 ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。› ノクサスの刃 Q ノクサスの刃 Q コスト40 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程575 タロンが対象を突き刺す。近接攻撃の射程内であれば、この攻撃はクリティカルダメージを与える。近接攻撃の射程外であれば、対象までジャンプしてから突き刺す。このスキルで対象を倒すと体力の一部が回復し、クールダウンの一部が解消する。› 暗殺者の跳躍 E 暗殺者の跳躍 E 射程725 タロンはどんな地形や建造物も最大距離まで飛び越えられる。このスキルのクールダウンは短いが、飛び越えた地形や建造物に対しては長いクールダウンに入る。 100.0% 55.1% 78

最初の5ポイント

飛燕手裏剣 W 飛燕手裏剣 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程650 ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。 ノクサスの刃 Q ノクサスの刃 Q コスト40 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程575 タロンが対象を突き刺す。近接攻撃の射程内であれば、この攻撃はクリティカルダメージを与える。近接攻撃の射程外であれば、対象までジャンプしてから突き刺す。このスキルで対象を倒すと体力の一部が回復し、クールダウンの一部が解消する。 暗殺者の跳躍 E 暗殺者の跳躍 E 射程725 タロンはどんな地形や建造物も最大距離まで飛び越えられる。このスキルのクールダウンは短いが、飛び越えた地形や建造物に対しては長いクールダウンに入る。 飛燕手裏剣 W 飛燕手裏剣 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程650 ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。 飛燕手裏剣 W 飛燕手裏剣 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程650 ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。 78.3% 49.2% 65
飛燕手裏剣 W 飛燕手裏剣 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程650 ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。 ノクサスの刃 Q ノクサスの刃 Q コスト40 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程575 タロンが対象を突き刺す。近接攻撃の射程内であれば、この攻撃はクリティカルダメージを与える。近接攻撃の射程外であれば、対象までジャンプしてから突き刺す。このスキルで対象を倒すと体力の一部が回復し、クールダウンの一部が解消する。 飛燕手裏剣 W 飛燕手裏剣 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程650 ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。 暗殺者の跳躍 E 暗殺者の跳躍 E 射程725 タロンはどんな地形や建造物も最大距離まで飛び越えられる。このスキルのクールダウンは短いが、飛び越えた地形や建造物に対しては長いクールダウンに入る。 飛燕手裏剣 W 飛燕手裏剣 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程650 ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。 16.9% 64.3% 14
ノクサスの刃 Q ノクサスの刃 Q コスト40 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程575 タロンが対象を突き刺す。近接攻撃の射程内であれば、この攻撃はクリティカルダメージを与える。近接攻撃の射程外であれば、対象までジャンプしてから突き刺す。このスキルで対象を倒すと体力の一部が回復し、クールダウンの一部が解消する。 飛燕手裏剣 W 飛燕手裏剣 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程650 ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。 暗殺者の跳躍 E 暗殺者の跳躍 E 射程725 タロンはどんな地形や建造物も最大距離まで飛び越えられる。このスキルのクールダウンは短いが、飛び越えた地形や建造物に対しては長いクールダウンに入る。 飛燕手裏剣 W 飛燕手裏剣 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程650 ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。 飛燕手裏剣 W 飛燕手裏剣 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程650 ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。 4.8% 50.0% 4