ソラカ

ソラカ ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.19
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のソラカプレイヤー
52.4% 勝率
5.6% ピック率
5.90 KDA
0.6 CS/分
605.9 ゴールド/分
540.2 ダメージ/分
124 試合

ルーンページ

54.1% 85 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 82.3% 53.9% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ピック率82.3% 勝率53.9% 102試合
秘儀の彗星 2.4% 66.7% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 ピック率2.4% 勝率66.7% 3試合
嵐乗りの勇躍 0.0% 0.0% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。
死神の残り火 0.0% 0.0% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 3.9% 75.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率3.9% 勝率75.0% 4試合
マナフローバンド 96.1% 53.1% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率96.1% 勝率53.1% 98試合
ニンバスクローク 0.0% 0.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
至高 95.1% 52.6% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率95.1% 勝率52.6% 97試合
追い風 4.9% 80.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率4.9% 勝率80.0% 5試合
英気集中 0.0% 0.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
パワー
追火 93.1% 53.7% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率93.1% 勝率53.7% 95試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 6.9% 57.1% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率6.9% 勝率57.1% 7試合
不滅
力
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 11.8% 70.0% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率11.8% 勝率70.0% 10試合
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 2.4% 100.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率2.4% 勝率100.0% 2試合
息継ぎ 0.0% 0.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
ボーンアーマー 85.9% 50.7% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率85.9% 勝率50.7% 73試合
胆力
超成長 2.4% 100.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率2.4% 勝率100.0% 2試合
生気付与 97.6% 53.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率97.6% 勝率53.0% 83試合
気迫 0.0% 0.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 91.2% 53.8% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率91.2% 勝率53.8% 93試合
攻撃速度 2.0% 50.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率2.0% 勝率50.0% 2試合
スキルヘイスト 6.9% 57.1% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率6.9% 勝率57.1% 7試合
フレックス
アダプティブフォース 94.1% 53.1% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率94.1% 勝率53.1% 96試合
移動速度 3.9% 100.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率3.9% 勝率100.0% 4試合
体力の伸び 2.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率2.0% 勝率0.0% 2試合
防御
体力 2.9% 33.3% 体力 防御 体力 +65 ピック率2.9% 勝率33.3% 3試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.9% 66.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.9% 勝率66.7% 3試合
体力の伸び 94.1% 54.2% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率94.1% 勝率54.2% 96試合

スキル順

Q 星のささやき 星のささやき Q コスト45/50/55/60/65 クールダウン8/7/6/5/4 射程810 指定地点に流れ星が落ち、周囲の敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を与える。敵チャンピオンに「星のささやき」が命中した場合、ソラカの体力が回復する。 W 星霊の癒し 星霊の癒し W コスト40/45/50/55/60 クールダウン6/5/4/3/2 射程550 自身の体力を消費し、指定した味方チャンピオンの体力を回復する。 E 星の静寂 星の静寂 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン20/19/18/17/16 射程925 指定した場所に時空の渦を生じさせ、巻き込んだ敵チャンピオンすべてにサイレンス効果を付与する。さらに渦が消滅した瞬間に渦の範囲内に居るすべての敵チャンピオンにスネア効果を付与する。 R 星に願いを 星に願いを R コスト100 クールダウン150/135/120 ソラカとすべての味方チャンピオンが降り注ぐ希望の光で満たされ、瞬時に体力が回復する。

最大化の優先度

星霊の癒し W 星霊の癒し W コスト40/45/50/55/60 クールダウン6/5/4/3/2 射程550 自身の体力を消費し、指定した味方チャンピオンの体力を回復する。› 星のささやき Q 星のささやき Q コスト45/50/55/60/65 クールダウン8/7/6/5/4 射程810 指定地点に流れ星が落ち、周囲の敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を与える。敵チャンピオンに「星のささやき」が命中した場合、ソラカの体力が回復する。› 星の静寂 E 星の静寂 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン20/19/18/17/16 射程925 指定した場所に時空の渦を生じさせ、巻き込んだ敵チャンピオンすべてにサイレンス効果を付与する。さらに渦が消滅した瞬間に渦の範囲内に居るすべての敵チャンピオンにスネア効果を付与する。 60.9% 58.9% 56
星のささやき Q 星のささやき Q コスト45/50/55/60/65 クールダウン8/7/6/5/4 射程810 指定地点に流れ星が落ち、周囲の敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を与える。敵チャンピオンに「星のささやき」が命中した場合、ソラカの体力が回復する。› 星霊の癒し W 星霊の癒し W コスト40/45/50/55/60 クールダウン6/5/4/3/2 射程550 自身の体力を消費し、指定した味方チャンピオンの体力を回復する。› 星の静寂 E 星の静寂 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン20/19/18/17/16 射程925 指定した場所に時空の渦を生じさせ、巻き込んだ敵チャンピオンすべてにサイレンス効果を付与する。さらに渦が消滅した瞬間に渦の範囲内に居るすべての敵チャンピオンにスネア効果を付与する。 21.7% 60.0% 20
星霊の癒し W 星霊の癒し W コスト40/45/50/55/60 クールダウン6/5/4/3/2 射程550 自身の体力を消費し、指定した味方チャンピオンの体力を回復する。› 星の静寂 E 星の静寂 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン20/19/18/17/16 射程925 指定した場所に時空の渦を生じさせ、巻き込んだ敵チャンピオンすべてにサイレンス効果を付与する。さらに渦が消滅した瞬間に渦の範囲内に居るすべての敵チャンピオンにスネア効果を付与する。› 星のささやき Q 星のささやき Q コスト45/50/55/60/65 クールダウン8/7/6/5/4 射程810 指定地点に流れ星が落ち、周囲の敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を与える。敵チャンピオンに「星のささやき」が命中した場合、ソラカの体力が回復する。 17.4% 31.2% 16

最初の5ポイント

星のささやき Q 星のささやき Q コスト45/50/55/60/65 クールダウン8/7/6/5/4 射程810 指定地点に流れ星が落ち、周囲の敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を与える。敵チャンピオンに「星のささやき」が命中した場合、ソラカの体力が回復する。 星霊の癒し W 星霊の癒し W コスト40/45/50/55/60 クールダウン6/5/4/3/2 射程550 自身の体力を消費し、指定した味方チャンピオンの体力を回復する。 星の静寂 E 星の静寂 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン20/19/18/17/16 射程925 指定した場所に時空の渦を生じさせ、巻き込んだ敵チャンピオンすべてにサイレンス効果を付与する。さらに渦が消滅した瞬間に渦の範囲内に居るすべての敵チャンピオンにスネア効果を付与する。 星霊の癒し W 星霊の癒し W コスト40/45/50/55/60 クールダウン6/5/4/3/2 射程550 自身の体力を消費し、指定した味方チャンピオンの体力を回復する。 星霊の癒し W 星霊の癒し W コスト40/45/50/55/60 クールダウン6/5/4/3/2 射程550 自身の体力を消費し、指定した味方チャンピオンの体力を回復する。 62.4% 56.6% 53
星のささやき Q 星のささやき Q コスト45/50/55/60/65 クールダウン8/7/6/5/4 射程810 指定地点に流れ星が落ち、周囲の敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を与える。敵チャンピオンに「星のささやき」が命中した場合、ソラカの体力が回復する。 星霊の癒し W 星霊の癒し W コスト40/45/50/55/60 クールダウン6/5/4/3/2 射程550 自身の体力を消費し、指定した味方チャンピオンの体力を回復する。 星の静寂 E 星の静寂 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン20/19/18/17/16 射程925 指定した場所に時空の渦を生じさせ、巻き込んだ敵チャンピオンすべてにサイレンス効果を付与する。さらに渦が消滅した瞬間に渦の範囲内に居るすべての敵チャンピオンにスネア効果を付与する。 星のささやき Q 星のささやき Q コスト45/50/55/60/65 クールダウン8/7/6/5/4 射程810 指定地点に流れ星が落ち、周囲の敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を与える。敵チャンピオンに「星のささやき」が命中した場合、ソラカの体力が回復する。 星のささやき Q 星のささやき Q コスト45/50/55/60/65 クールダウン8/7/6/5/4 射程810 指定地点に流れ星が落ち、周囲の敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を与える。敵チャンピオンに「星のささやき」が命中した場合、ソラカの体力が回復する。 30.6% 50.0% 26
星の静寂 E 星の静寂 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン20/19/18/17/16 射程925 指定した場所に時空の渦を生じさせ、巻き込んだ敵チャンピオンすべてにサイレンス効果を付与する。さらに渦が消滅した瞬間に渦の範囲内に居るすべての敵チャンピオンにスネア効果を付与する。 星霊の癒し W 星霊の癒し W コスト40/45/50/55/60 クールダウン6/5/4/3/2 射程550 自身の体力を消費し、指定した味方チャンピオンの体力を回復する。 星のささやき Q 星のささやき Q コスト45/50/55/60/65 クールダウン8/7/6/5/4 射程810 指定地点に流れ星が落ち、周囲の敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を与える。敵チャンピオンに「星のささやき」が命中した場合、ソラカの体力が回復する。 星霊の癒し W 星霊の癒し W コスト40/45/50/55/60 クールダウン6/5/4/3/2 射程550 自身の体力を消費し、指定した味方チャンピオンの体力を回復する。 星霊の癒し W 星霊の癒し W コスト40/45/50/55/60 クールダウン6/5/4/3/2 射程550 自身の体力を消費し、指定した味方チャンピオンの体力を回復する。 7.1% 66.7% 6

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 54.5% 88試合 順番は未計測
1stアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 54.7% 75試合
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2ndアイテムワーモグ アーマーワーモグ アーマー 3100 +1000 体力+100% 基本体力自動回復 ワーモグの心臓自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。ワーモグの活力自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。ワーモグ アーマー 50.0% 44試合
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3rdアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ 50.0% 18試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 54.5% 88試合 順番は未計測
1stアイテムロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス 2600 +45 魔力+350 体力+500 マナ 時空の超越者このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが30、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。久遠チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%をマナとして回復する。スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。ロッド オブ エイジス 42.1% 19試合
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2ndアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 50.0% 14試合
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3rdアイテムワーモグ アーマーワーモグ アーマー 3100 +1000 体力+100% 基本体力自動回復 ワーモグの心臓自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。ワーモグの活力自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。ワーモグ アーマー 50.0% 16試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 54.5% 88試合 順番は未計測
1stアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 54.7% 75試合
›
2ndアイテムアーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。アーデント センサー 60.0% 5試合
›
3rdアイテムワーモグ アーマーワーモグ アーマー 3100 +1000 体力+100% 基本体力自動回復 ワーモグの心臓自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。ワーモグの活力自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。ワーモグ アーマー 50.0% 16試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
リデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。44.4% 9
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。66.7% 9
アーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。50.0% 6
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 3100 +1000 体力+100% 基本体力自動回復 ワーモグの心臓自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。ワーモグの活力自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。40.0% 5
冬の訪れ冬の訪れ 2400 +550 体力+500 マナ+15 スキルヘイスト 畏怖0の体力を獲得する。マナフロー (8秒、最大4チャージ)通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。66.7% 3
ヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。66.7% 3
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。50.0% 2
バンドルパイプバンドルパイプ 2300 +200 体力+15 スキルヘイスト+20 物理防御+20 魔法防御 ファンファーレ敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると、0秒間「ファンファーレ」を獲得する。「ファンファーレ」は移動速度を20増加させる。「ファンファーレ」を獲得中は、自身を含む周囲の味方の攻撃速度が0増加する。0.0% 1

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。