スモルダー

スモルダー ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.19
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のスモルダープレイヤー
36.8% 勝率
8.5% ピック率
3.33 KDA
3.4 CS/分
697.9 ゴールド/分
1640.0 ダメージ/分
155 試合

ルーンページ

36.4% 77 チャンピオン
覇道
電撃 0.0% 0.0% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
魂の収穫 54.2% 35.7% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率54.2% 勝率35.7% 84試合
ヘイルブレード 0.0% 0.0% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。
悪意
追い打ち 88.1% 36.5% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率88.1% 勝率36.5% 74試合
血の味わい 8.3% 28.6% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率8.3% 勝率28.6% 7試合
サドンインパクト 3.6% 33.3% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率3.6% 勝率33.3% 3試合
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 100.0% 35.7% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率100.0% 勝率35.7% 84試合
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 1.2% 0.0% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率1.2% 勝率0.0% 1試合
執拗な賞金首狩り 0.0% 0.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
至極の賞金首狩り 98.8% 36.1% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率98.8% 勝率36.1% 83試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 5.2% 75.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率5.2% 勝率75.0% 4試合
冷静沈着 90.9% 32.9% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率90.9% 勝率32.9% 70試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 1.3% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率1.3% 勝率0.0% 1試合
レジェンド: ヘイスト 7.8% 66.7% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率7.8% 勝率66.7% 6試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 92.2% 33.8% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率92.2% 勝率33.8% 71試合
切り崩し 1.3% 100.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率1.3% 勝率100.0% 1試合
背水の陣 1.3% 100.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率1.3% 勝率100.0% 1試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 90.5% 32.9% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率90.5% 勝率32.9% 76試合
攻撃速度 3.6% 0.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率3.6% 勝率0.0% 3試合
スキルヘイスト 6.0% 100.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率6.0% 勝率100.0% 5試合
フレックス
アダプティブフォース 95.2% 36.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率95.2% 勝率36.2% 80試合
移動速度 2.4% 50.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率2.4% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 2.4% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率2.4% 勝率0.0% 2試合
防御
体力 6.0% 40.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率6.0% 勝率40.0% 5試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 4.8% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率4.8% 勝率50.0% 4試合
体力の伸び 89.3% 34.7% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率89.3% 勝率34.7% 75試合

スキル順

Q スーパーこげこげブレス スーパーこげこげブレス Q コスト25 クールダウン5.5/5/4.5/4/3.5 射程550 敵1体に炎のブレスを吐きかける。スタックを獲得するほど、このスキルが強化されていく。 W くしゅん! くしゅん! W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14/13/12/11/10 射程1500 可愛らしいくしゃみと共に炎を吐く。この炎は敵チャンピオンに命中すると爆発する。 E パタパタパタ パタパタパタ E コスト65 クールダウン24/22/20/18/16 射程700 飛翔して地形を無視するようになり、最も体力が低い敵を空から攻撃する。 R ママーッ!! ママーッ!! R コスト100 クールダウン120/110/100 射程4200 母ドラゴンを呼び寄せて、上空から炎を吐いてもらう。炎の中心部にいる敵には、追加ダメージとスロウ効果を与える。

最大化の優先度

スーパーこげこげブレス Q スーパーこげこげブレス Q コスト25 クールダウン5.5/5/4.5/4/3.5 射程550 敵1体に炎のブレスを吐きかける。スタックを獲得するほど、このスキルが強化されていく。› くしゅん! W くしゅん! W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14/13/12/11/10 射程1500 可愛らしいくしゃみと共に炎を吐く。この炎は敵チャンピオンに命中すると爆発する。› パタパタパタ E パタパタパタ E コスト65 クールダウン24/22/20/18/16 射程700 飛翔して地形を無視するようになり、最も体力が低い敵を空から攻撃する。 77.9% 42.2% 102
くしゅん! W くしゅん! W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14/13/12/11/10 射程1500 可愛らしいくしゃみと共に炎を吐く。この炎は敵チャンピオンに命中すると爆発する。› スーパーこげこげブレス Q スーパーこげこげブレス Q コスト25 クールダウン5.5/5/4.5/4/3.5 射程550 敵1体に炎のブレスを吐きかける。スタックを獲得するほど、このスキルが強化されていく。› パタパタパタ E パタパタパタ E コスト65 クールダウン24/22/20/18/16 射程700 飛翔して地形を無視するようになり、最も体力が低い敵を空から攻撃する。 11.5% 46.7% 15
スーパーこげこげブレス Q スーパーこげこげブレス Q コスト25 クールダウン5.5/5/4.5/4/3.5 射程550 敵1体に炎のブレスを吐きかける。スタックを獲得するほど、このスキルが強化されていく。› パタパタパタ E パタパタパタ E コスト65 クールダウン24/22/20/18/16 射程700 飛翔して地形を無視するようになり、最も体力が低い敵を空から攻撃する。› くしゅん! W くしゅん! W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14/13/12/11/10 射程1500 可愛らしいくしゃみと共に炎を吐く。この炎は敵チャンピオンに命中すると爆発する。 10.7% 28.6% 14

最初の5ポイント

スーパーこげこげブレス Q スーパーこげこげブレス Q コスト25 クールダウン5.5/5/4.5/4/3.5 射程550 敵1体に炎のブレスを吐きかける。スタックを獲得するほど、このスキルが強化されていく。 くしゅん! W くしゅん! W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14/13/12/11/10 射程1500 可愛らしいくしゃみと共に炎を吐く。この炎は敵チャンピオンに命中すると爆発する。 パタパタパタ E パタパタパタ E コスト65 クールダウン24/22/20/18/16 射程700 飛翔して地形を無視するようになり、最も体力が低い敵を空から攻撃する。 スーパーこげこげブレス Q スーパーこげこげブレス Q コスト25 クールダウン5.5/5/4.5/4/3.5 射程550 敵1体に炎のブレスを吐きかける。スタックを獲得するほど、このスキルが強化されていく。 スーパーこげこげブレス Q スーパーこげこげブレス Q コスト25 クールダウン5.5/5/4.5/4/3.5 射程550 敵1体に炎のブレスを吐きかける。スタックを獲得するほど、このスキルが強化されていく。 82.1% 36.6% 101
スーパーこげこげブレス Q スーパーこげこげブレス Q コスト25 クールダウン5.5/5/4.5/4/3.5 射程550 敵1体に炎のブレスを吐きかける。スタックを獲得するほど、このスキルが強化されていく。 くしゅん! W くしゅん! W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14/13/12/11/10 射程1500 可愛らしいくしゃみと共に炎を吐く。この炎は敵チャンピオンに命中すると爆発する。 パタパタパタ E パタパタパタ E コスト65 クールダウン24/22/20/18/16 射程700 飛翔して地形を無視するようになり、最も体力が低い敵を空から攻撃する。 くしゅん! W くしゅん! W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14/13/12/11/10 射程1500 可愛らしいくしゃみと共に炎を吐く。この炎は敵チャンピオンに命中すると爆発する。 くしゅん! W くしゅん! W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14/13/12/11/10 射程1500 可愛らしいくしゃみと共に炎を吐く。この炎は敵チャンピオンに命中すると爆発する。 13.0% 31.2% 16
スーパーこげこげブレス Q スーパーこげこげブレス Q コスト25 クールダウン5.5/5/4.5/4/3.5 射程550 敵1体に炎のブレスを吐きかける。スタックを獲得するほど、このスキルが強化されていく。 くしゅん! W くしゅん! W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14/13/12/11/10 射程1500 可愛らしいくしゃみと共に炎を吐く。この炎は敵チャンピオンに命中すると爆発する。 パタパタパタ E パタパタパタ E コスト65 クールダウン24/22/20/18/16 射程700 飛翔して地形を無視するようになり、最も体力が低い敵を空から攻撃する。 くしゅん! W くしゅん! W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14/13/12/11/10 射程1500 可愛らしいくしゃみと共に炎を吐く。この炎は敵チャンピオンに命中すると爆発する。 スーパーこげこげブレス Q スーパーこげこげブレス Q コスト25 クールダウン5.5/5/4.5/4/3.5 射程550 敵1体に炎のブレスを吐きかける。スタックを獲得するほど、このスキルが強化されていく。 4.9% 66.7% 6

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 37.4% 99試合 順番は未計測
1stアイテムエッセンス リーバーエッセンス リーバー 3050 +50 攻撃力+20 スキルヘイスト+25% クリティカル率 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。エッセンス リーバー 46.2% 91試合
›
2ndアイテムショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛 40.4% 47試合
›
3rdアイテムラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン 2650 +35% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 心眼エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。ラピッド ファイアキャノン 37.1% 35試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 37.4% 99試合 順番は未計測
1stアイテムエッセンス リーバーエッセンス リーバー 3050 +50 攻撃力+20 スキルヘイスト+25% クリティカル率 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。エッセンス リーバー 46.2% 91試合
›
2ndアイテムショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛 40.4% 47試合
›
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード 30.8% 13試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 37.4% 99試合 順番は未計測
1stアイテムエッセンス リーバーエッセンス リーバー 3050 +50 攻撃力+20 スキルヘイスト+25% クリティカル率 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。エッセンス リーバー 46.2% 91試合
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2ndアイテムラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン 2650 +35% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 心眼エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。ラピッド ファイアキャノン 50.0% 20試合
›
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 26.3% 19試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 40.9% 22
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。43.8% 16
ショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。55.6% 9
ブラッドサースターブラッドサースター 3400 +80 攻撃力+15% ライフスティール イコルシールドライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。55.6% 9
モータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。50.0% 8
ラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン 2650 +35% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 心眼エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。50.0% 6
マナムネマナムネ 2900 +35 攻撃力+500 マナ+15 スキルヘイスト 畏怖追加で0の攻撃力を獲得する。マナフロー (8秒、最大4チャージ)通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。25.0% 4
エッセンス リーバーエッセンス リーバー 3050 +50 攻撃力+20 スキルヘイスト+25% クリティカル率 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。25.0% 4

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。