シェン ティーモ

シェン vs ティーモ, Support

サポート パッチ 26.18
ティーモ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

シェン のビルド

シェン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で シェン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.4% 481
49.3% 215
44.2% 86

サモナースペル

51.2% 492
49.8% 299

アイテム

プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。48.9% 94
セレスティアル オポジションセレスティアル オポジション 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド 山の祝福チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。44.2% 86
ソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。50.0% 82
ブラッドソングブラッドソング 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。50.6% 81
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。51.3% 78
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス 2200 +300 体力+25 物理防御+25 魔法防御+10 スキルヘイスト 氷炎のテンペストアルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。48.5% 68

スキル順

Q 護刃招来 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 W 防人の帳 防人の帳 W コスト40 クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程400 「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。 E 殺気駆け 殺気駆け E コスト150 クールダウン18/16/14/12/10 射程600 指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。 R 瞬身護法 瞬身護法 R クールダウン200/180/160 指定した味方チャンピオンにシールドを展開し、印を結んだあと「スピリットブレード」と共にそのチャンピオンのもとへワープする。

最大化の優先度

護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 殺気駆け E 殺気駆け E コスト150 クールダウン18/16/14/12/10 射程600 指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。 防人の帳 W 防人の帳 W コスト40 クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程400 「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。 98.0% 55.1% 49

最初の5ポイント

護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 殺気駆け E 殺気駆け E コスト150 クールダウン18/16/14/12/10 射程600 指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。 防人の帳 W 防人の帳 W コスト40 クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程400 「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。 護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 77.8% 50.0% 42
殺気駆け E 殺気駆け E コスト150 クールダウン18/16/14/12/10 射程600 指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。 護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 防人の帳 W 防人の帳 W コスト40 クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程400 「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。 護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 13.0% 57.1% 7
護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 殺気駆け E 殺気駆け E コスト150 クールダウン18/16/14/12/10 射程600 指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。 護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 防人の帳 W 防人の帳 W コスト40 クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程400 「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。 護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 9.3% 60.0% 5