セラフィーン ビクター

セラフィーン vs ビクター, Top

トップ パッチ 26.19
ビクター 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

セラフィーン のビルド

セラフィーン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で セラフィーン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

47.1% 643
51.6% 256
49.5% 210

サモナースペル

49.8% 1100
48.8% 205

アイテム

黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。40.0% 5
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。25.0% 4
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。66.7% 3
帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。0.0% 2
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 0.0% 2
旋律のダイアデム旋律のダイアデム 2250 +200 体力+8% 回復&シールド量+1000 マナ+100% 基本マナ自動回復 調和体力回復およびシールド効果が0%増加する。協和音直前3秒以内に自身または自身が回復効果やシールドを付与した味方が、チャンピオンと戦闘している場合、周囲にいる最も体力が低い味方チャンピオンの体力を毎秒回復する。50.0% 2

スキル順

Q ハイノート ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 W サラウンドサウンド サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 E ビートドロップ ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 R アンコール アンコール R コスト100 クールダウン160/140/120 敵にダメージとチャーム効果を与え、味方および敵のチャンピオンに触れるたびに射程がリフレッシュされていく。

最大化の優先度

ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。› サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。› ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 60.3% 53.7% 41
ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。› ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。› サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 23.5% 50.0% 16
サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。› ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。› ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 16.2% 54.5% 11

最初の5ポイント

ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 74.2% 45.8% 72
ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 19.6% 63.2% 19
ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 6.2% 16.7% 6