ノクターン

ノクターン ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.21
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のノクターンプレイヤー
37.6% 勝率
4.5% ピック率
2.36 KDA
1.9 CS/分
714.4 ゴールド/分
1414.3 ダメージ/分
85 試合

ルーンページ

44.4% 45 チャンピオン
覇道
電撃 1.2% 100.0% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率1.2% 勝率100.0% 1試合
魂の収穫 27.1% 26.1% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率27.1% 勝率26.1% 23試合
ヘイルブレード 54.1% 43.5% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。 ピック率54.1% 勝率43.5% 46試合
悪意
追い打ち 0.0% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
サドンインパクト 100.0% 43.5% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率100.0% 勝率43.5% 46試合
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 100.0% 43.5% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率100.0% 勝率43.5% 46試合
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 0.0% 0.0% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。
執拗な賞金首狩り 0.0% 0.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
至極の賞金首狩り 100.0% 43.5% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率100.0% 勝率43.5% 46試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 95.6% 46.5% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率95.6% 勝率46.5% 43試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 6.7% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率6.7% 勝率0.0% 3試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 95.6% 46.5% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率95.6% 勝率46.5% 43試合
切り崩し 0.0% 0.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
背水の陣 2.2% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率2.2% 勝率0.0% 1試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 2.2% 100.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率2.2% 勝率100.0% 1試合
攻撃速度 95.7% 43.2% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率95.7% 勝率43.2% 44試合
スキルヘイスト 2.2% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率2.2% 勝率0.0% 1試合
フレックス
アダプティブフォース 97.8% 44.4% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率97.8% 勝率44.4% 45試合
移動速度 2.2% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率2.2% 勝率0.0% 1試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 2.2% 0.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率2.2% 勝率0.0% 1試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.0% 0.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
体力の伸び 97.8% 44.4% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率97.8% 勝率44.4% 45試合

スキル順

Q 闇の手 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 W 漆黒の帳 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。 E 底知れぬ恐怖 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。 R パラノイア パラノイア R コスト100 クールダウン160/130/100 射程2500 すべての敵チャンピオンの視界が悪化し、自分以外の視界を失う。効果中、指定した近くの敵チャンピオンに突撃して攻撃できる。

最大化の優先度

闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。› 底知れぬ恐怖 E 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。› 漆黒の帳 W 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。 75.7% 43.4% 53
闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。› 漆黒の帳 W 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。› 底知れぬ恐怖 E 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。 21.4% 33.3% 15

最初の5ポイント

闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 漆黒の帳 W 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。 底知れぬ恐怖 E 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。 闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 87.0% 41.7% 60
闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 漆黒の帳 W 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。 底知れぬ恐怖 E 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。 闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 漆黒の帳 W 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。 7.2% 20.0% 5
闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 漆黒の帳 W 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。 底知れぬ恐怖 E 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。 闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 底知れぬ恐怖 E 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。 5.8% 50.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 32.6% 43試合 順番は未計測
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 36.2% 47試合
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2ndアイテムアクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。アクシオム アーク 33.3% 27試合
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3rdアイテム実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%、移動速度が0%増加する。実験的ヘクスプレート 41.7% 12試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 32.6% 43試合 順番は未計測
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 36.2% 47試合
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2ndアイテムアクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。アクシオム アーク 33.3% 27試合
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3rdアイテムナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。ナイト エッジ 60.0% 10試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 32.6% 43試合 順番は未計測
1stアイテムプロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2850 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。異端の斬撃周囲に物理ダメージを与える。プロフェイン ハイドラ 0.0% 3試合
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2ndアイテムアクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。アクシオム アーク 33.3% 27試合
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3rdアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 25.0% 4試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。35.7% 14
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%、移動速度が0%増加する。42.9% 7
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。25.0% 4
マナムネマナムネ 2900 +35 攻撃力+500 マナ+15 スキルヘイスト 畏怖追加で0の攻撃力を獲得する。マナフロー (8秒、最大4チャージ)通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。33.3% 3
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。66.7% 3
毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 +55 攻撃力+15 脅威 盾崩し敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。50.0% 2
サンダード スカイサンダード スカイ 3100 +40 攻撃力+400 体力+10 スキルヘイスト ライトシールドストライクチャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。0.0% 2
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。100.0% 2

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。