ナミ レナータ・グラスク

ナミ vs レナータ・グラスク, Mid

ミッド パッチ 26.19
レナータ・グラスク 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ナミ のビルド

ナミ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ナミ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

51.6% 2661
48.9% 920
38.7% 75

サモナースペル

51.5% 3246
45.6% 493

アイテム

真紅のアイオニア ブーツ真紅のアイオニア ブーツ 900 +20 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト20のサモナースペルヘイストを獲得する。ノクサスの加速味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。100.0% 2
ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。0.0% 2
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 0.0% 1
シュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。100.0% 1
帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。0.0% 1
ホライゾン フォーカスホライゾン フォーカス 2700 +75 魔力+25 スキルヘイスト ハイパーショット射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。フォーカス「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。100.0% 1

スキル順

Q 水の牢獄 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 W 潮の流れ 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 E 潮使いの祝福 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 R 海神の舞 海神の舞 R コスト100 クールダウン120/110/100 射程2550 ナミが海の力を借りて「海神の舞」を呼び寄せる。波に触れた敵ユニットはダメージを受け、ノックアップされてスロウ状態になる。命中した味方は「さざなみの後押し」の2倍の効果を得る。

最大化の優先度

潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。› 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。› 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 93.6% 60.5% 190
潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。› 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。› 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 4.4% 44.4% 9
潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。› 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。› 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 2.0% 75.0% 4

最初の5ポイント

潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 76.1% 50.6% 233
潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 20.6% 63.5% 63
潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 3.3% 40.0% 10