モルガナ

モルガナ ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.18
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のモルガナプレイヤー
56.6% 勝率
12.9% ピック率
4.56 KDA
1.9 CS/分
664.7 ゴールド/分
1378.5 ダメージ/分
113 試合

ルーンページ

62.9% 35 チャンピオン
覇道
電撃 0.9% 100.0% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率0.9% 勝率100.0% 1試合
魂の収穫 55.8% 58.7% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率55.8% 勝率58.7% 63試合
ヘイルブレード 0.0% 0.0% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。
悪意
追い打ち 92.1% 60.3% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率92.1% 勝率60.3% 58試合
血の味わい 4.8% 66.7% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率4.8% 勝率66.7% 3試合
サドンインパクト 3.2% 0.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率3.2% 勝率0.0% 2試合
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 100.0% 58.7% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率100.0% 勝率58.7% 63試合
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 7.9% 40.0% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率7.9% 勝率40.0% 5試合
執拗な賞金首狩り 1.6% 0.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率1.6% 勝率0.0% 1試合
至極の賞金首狩り 90.5% 61.4% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率90.5% 勝率61.4% 57試合
魔道
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 8.6% 66.7% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率8.6% 勝率66.7% 3試合
マナフローバンド 91.4% 62.5% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率91.4% 勝率62.5% 32試合
ニンバスクローク 0.0% 0.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
至高 85.7% 63.3% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率85.7% 勝率63.3% 30試合
追い風 2.9% 0.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率2.9% 勝率0.0% 1試合
英気集中 0.0% 0.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
パワー
追火 8.6% 66.7% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率8.6% 勝率66.7% 3試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 2.9% 100.0% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率2.9% 勝率100.0% 1試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 87.3% 63.6% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率87.3% 勝率63.6% 55試合
攻撃速度 4.8% 0.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率4.8% 勝率0.0% 3試合
スキルヘイスト 7.9% 40.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率7.9% 勝率40.0% 5試合
フレックス
アダプティブフォース 96.8% 59.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率96.8% 勝率59.0% 61試合
移動速度 1.6% 100.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率1.6% 勝率100.0% 1試合
体力の伸び 1.6% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率1.6% 勝率0.0% 1試合
防御
体力 0.0% 0.0% 体力 防御 体力 +65
行動妨害耐性とスロウ耐性 3.2% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率3.2% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 96.8% 59.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率96.8% 勝率59.0% 61試合

スキル順

Q ダークバインド ダークバインド Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1250 闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。 W 苦悶の影 苦悶の影 W コスト70/80/90/100/110 クールダウン12 射程900 周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。 E ブラックシールド ブラックシールド E コスト80 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程800 仲間のチャンピオンに星炎の加護によるバリアを付与する。このバリアは魔法ダメージと行動妨害を無効化する。 R 魂の足枷 魂の足枷 R コスト100 クールダウン120/110/100 射程625 天界の力を解放し、翼を広げて空中に浮かぶ。周囲の敵チャンピオンを黒き痛みの鎖で縛り、そのチャンピオンへ向かう際の移動速度が上昇する。命中時にダメージとスロウ効果を与え、一定時間内に鎖から逃れることができなかった敵には追加でスタン効果を与える。

最大化の優先度

ダークバインド Q ダークバインド Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1250 闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。 苦悶の影 W 苦悶の影 W コスト70/80/90/100/110 クールダウン12 射程900 周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。 ブラックシールド E ブラックシールド E コスト80 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程800 仲間のチャンピオンに星炎の加護によるバリアを付与する。このバリアは魔法ダメージと行動妨害を無効化する。 64.1% 53.0% 66
苦悶の影 W 苦悶の影 W コスト70/80/90/100/110 クールダウン12 射程900 周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。 ダークバインド Q ダークバインド Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1250 闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。 ブラックシールド E ブラックシールド E コスト80 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程800 仲間のチャンピオンに星炎の加護によるバリアを付与する。このバリアは魔法ダメージと行動妨害を無効化する。 29.1% 63.3% 30
苦悶の影 W 苦悶の影 W コスト70/80/90/100/110 クールダウン12 射程900 周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。 ブラックシールド E ブラックシールド E コスト80 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程800 仲間のチャンピオンに星炎の加護によるバリアを付与する。このバリアは魔法ダメージと行動妨害を無効化する。 ダークバインド Q ダークバインド Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1250 闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。 6.8% 85.7% 7

最初の5ポイント

ダークバインド Q ダークバインド Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1250 闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。 苦悶の影 W 苦悶の影 W コスト70/80/90/100/110 クールダウン12 射程900 周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。 ブラックシールド E ブラックシールド E コスト80 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程800 仲間のチャンピオンに星炎の加護によるバリアを付与する。このバリアは魔法ダメージと行動妨害を無効化する。 ダークバインド Q ダークバインド Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1250 闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。 ダークバインド Q ダークバインド Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1250 闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。 69.8% 56.7% 60
ダークバインド Q ダークバインド Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1250 闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。 苦悶の影 W 苦悶の影 W コスト70/80/90/100/110 クールダウン12 射程900 周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。 ブラックシールド E ブラックシールド E コスト80 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程800 仲間のチャンピオンに星炎の加護によるバリアを付与する。このバリアは魔法ダメージと行動妨害を無効化する。 苦悶の影 W 苦悶の影 W コスト70/80/90/100/110 クールダウン12 射程900 周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。 苦悶の影 W 苦悶の影 W コスト70/80/90/100/110 クールダウン12 射程900 周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。 22.1% 52.6% 19
ダークバインド Q ダークバインド Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1250 闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。 苦悶の影 W 苦悶の影 W コスト70/80/90/100/110 クールダウン12 射程900 周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。 ブラックシールド E ブラックシールド E コスト80 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程800 仲間のチャンピオンに星炎の加護によるバリアを付与する。このバリアは魔法ダメージと行動妨害を無効化する。 苦悶の影 W 苦悶の影 W コスト70/80/90/100/110 クールダウン12 射程900 周囲に呪いの闇を発生させ、範囲内にいる敵に継続的な魔法ダメージを与える。このダメージは対象の体力が低いほど増加する。 ダークバインド Q ダークバインド Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1250 闇の魔力で敵にスネア効果と魔法ダメージを与え、冒した罪の深さを思い知らせる。 8.1% 57.1% 7

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 54.7% 86試合 順番は未計測
1stアイテム黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。黒炎のトーチ 58.3% 48試合
2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面 51.0% 49試合
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計 68.2% 22試合
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 54.7% 86試合 順番は未計測
1stアイテム黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。黒炎のトーチ 58.3% 48試合
2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面 51.0% 49試合
3rdアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター 46.7% 15試合
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 54.7% 86試合 順番は未計測
1stアイテム黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。黒炎のトーチ 58.3% 48試合
2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面 51.0% 49試合
3rdアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム 47.1% 17試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。50.0% 14
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。41.7% 12
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。66.7% 9
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。62.5% 8
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。50.0% 4
モレロノミコンモレロノミコン 2850 +75 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト 重傷チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。66.7% 3
ブラッドレターの呪いブラッドレターの呪い 2900 +65 魔力+400 体力+15 スキルヘイスト 邪悪な腐敗スキルや固有スキルでチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる(4回スタック可能)。50.0% 2
ストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。100.0% 2

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。