
ウーコン で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
26.21
基本ステータス
- Base health regen 0.7 1.1
P 岩の皮膚
- Bonus Armor 6 - 10 4.5 - 10
26.10
強化W 戦士の幻惑
- Clone Damage Mod 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
- Clone Duration 3.25 4
E 乱像猿技
- Attack Speed 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
25.20
Q 強棒打
- AD Ratio 0.55 0.5
W 戦士の幻惑
- Clone Damage Mod 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5
- Cooldown 20/19/18/17/16 22/21/20/19/18
E 乱像猿技
- Base Damage 80/110/140/170/200 80/120/160/200/240
25.3
弱体W 戦士の幻惑
- Cooldown 18/17/16/15/14 20/19/18/17/16
E 乱像猿技
- Attack Speed 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55
14.22
強化W 戦士の幻惑
- Cooldown 22/20/18/16/14 18/17/16/15/14
14.16
強化P 岩の皮膚
- Bonus Armor 5 - 9 6 - 10
E 乱像猿技
- Attack Speed 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
14.5
P 岩の皮膚
- Max Stacks 10 5
- Stack Multiplier 0.5 1
14.3
強化Q 強棒打
- AD Ratio 0.45 0.55
- Attack Range Bonus 75/100/125/150/175 135/145/155/165/175
- Total Damage 0.45 0.55
E 乱像猿技
- Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 10/9.25/8.5/7.75/7
13.16
強化Q 強棒打
- Cost 40 20
W 戦士の幻惑
- Cost 80/70/60/50/40/30 60/55/50/45/40/40
13.13
弱体E 乱像猿技
- Monster Damage Ratio 1.2 1
13.7
弱体基本ステータス
- Base attack damage 68 66
W 戦士の幻惑
- Cooldown 22/19.5/17/14.5/12 22/20/18/16/14
E 乱像猿技
- Attack Speed 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55
12.20
強化R 旋風猿舞
- Damage Per Second Total 1.1 1.375
12.17
弱体基本ステータス
- Base attack speed 0.711 0.69
- Move speed 345 340
12.14
基本ステータス
- Base health regen 0.5 0.7
P 岩の皮膚
- Health Percent Per5 0.005 0.0035
- Tooltip Max Health Percent Per5 3 2.1
12.13
弱体E 乱像猿技
- Monster Damage Ratio 1.6 1.2
R 旋風猿舞
- Cooldown 120/105/90 130/110/90
12.11
弱体W 戦士の幻惑
- Cooldown 20/18/16/14/12 22/19.5/17/14.5/12
E 乱像猿技
- Monster Damage Ratio 1.8 1.6
12.10
強化基本ステータス
- Armor per level 3.5 4.7
- Base health 540 610
- Health per level 85 99
- Magic resist per level 1.25 2.05
12.7
強化Q 強棒打
- Cooldown 9/8.5/8/7.5/7 8/7.5/7/6.5/6
W 戦士の幻惑
- Cooldown 20/19/18/17/16 20/18/16/14/12
E 乱像猿技
- Total Damage 0.8 1
- Monster Damage Ratio 1.5 1.8
12.3
強化基本ステータス
- Base attack damage 63 68
- Attack damage per level 3 3.5
- Health per level 70 85
12.2
基本ステータス
- Armor per level 3 3.5
- Base attack damage 68 63
- Health per level 85 70
12.1
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.5 3
- Attack damage per level 3.5 3
11.24
強化基本ステータス
- Base attack damage 63 68
- Attack damage per level 3 3.5
- Health per level 70 85
11.22
弱体基本ステータス
- Base attack damage 68 63
- Attack damage per level 3.5 3
- Health per level 85 70
11.20
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.5
- Attack damage per level 3 3.5
11.19
基本ステータス
- Armor per level 3.5 3
- Base attack damage 63 68
- Health per level 70 85
11.18
基本ステータス
- Armor per level 3 3.5
- Base attack damage 68 63
- Health per level 85 70
11.17
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.5 3
- Attack damage per level 3.5 3
11.16
強化基本ステータス
- Base attack damage 63 68
- Attack damage per level 3 3.5
- Health per level 70 85
11.15
弱体基本ステータス
- Base health regen 0.8 0.5
11.14
弱体基本ステータス
- Base attack damage 68 63
- Attack damage per level 3.5 3
- Health per level 85 70
11.12
弱体基本ステータス
- Attack damage per level 4 3.5
Q 強棒打
- Bonus Damage TT 0.5 0.45
- Total Damage 0.5 0.45
11.10
強化基本ステータス
- Base attack damage 63 68
- Attack damage per level 3 4
- Health per level 70 85
11.8
弱体基本ステータス
- Base attack damage 68 63
- Attack damage per level 4 3
- Health per level 85 70
11.6
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.5
- Attack damage per level 3 4
11.4
基本ステータス
- Armor per level 3.5 3
- Base attack damage 63 68
- Health per level 70 85
11.2
弱体基本ステータス
- Base attack damage 68 63
- Attack damage per level 4 3
- Health per level 85 70