ミリオ

ミリオ ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.18
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のミリオプレイヤー
51.4% 勝率
5.6% ピック率
6.71 KDA
1.2 CS/分
625.2 ゴールド/分
795.0 ダメージ/分
72 試合

ルーンページ

52.9% 34 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 58.3% 54.8% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ピック率58.3% 勝率54.8% 42試合
秘儀の彗星 37.5% 51.9% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 ピック率37.5% 勝率51.9% 27試合
嵐乗りの勇躍 0.0% 0.0% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。
死神の残り火 0.0% 0.0% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 19.0% 62.5% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率19.0% 勝率62.5% 8試合
マナフローバンド 81.0% 52.9% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率81.0% 勝率52.9% 34試合
ニンバスクローク 0.0% 0.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
至高 97.6% 53.7% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率97.6% 勝率53.7% 41試合
追い風 0.0% 0.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
英気集中 2.4% 100.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率2.4% 勝率100.0% 1試合
パワー
追火 28.6% 58.3% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率28.6% 勝率58.3% 12試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 71.4% 53.3% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率71.4% 勝率53.3% 30試合
不滅
打ちこわし 2.9% 100.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率2.9% 勝率100.0% 1試合
生命の泉 91.2% 51.6% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率91.2% 勝率51.6% 31試合
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 0.0% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
息継ぎ 0.0% 0.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
ボーンアーマー 8.8% 66.7% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率8.8% 勝率66.7% 3試合
胆力
超成長 5.9% 100.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率5.9% 勝率100.0% 2試合
生気付与 91.2% 48.4% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率91.2% 勝率48.4% 31試合
気迫 0.0% 0.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 21.4% 44.4% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率21.4% 勝率44.4% 9試合
攻撃速度 0.0% 0.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
スキルヘイスト 78.6% 57.6% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率78.6% 勝率57.6% 33試合
フレックス
アダプティブフォース 90.5% 52.6% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率90.5% 勝率52.6% 38試合
移動速度 2.4% 100.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率2.4% 勝率100.0% 1試合
体力の伸び 7.1% 66.7% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率7.1% 勝率66.7% 3試合
防御
体力 2.4% 0.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率2.4% 勝率0.0% 1試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 7.1% 66.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率7.1% 勝率66.7% 3試合
体力の伸び 90.5% 55.3% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率90.5% 勝率55.3% 38試合

スキル順

Q ウルトラメガファイヤーキック ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 W 癒しの焚き火 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 E 抱擁のぬくもり 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 R 生命の息吹 生命の息吹 R コスト100 クールダウン160/145/130 射程700 穏やかな炎の波動を放ち、範囲内の味方の体力を回復して、行動妨害効果を除去する。

最大化の優先度

癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 40.4% 65.2% 23
ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 38.6% 45.5% 22
ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 21.1% 41.7% 12

最初の5ポイント

ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 55.0% 45.5% 22
ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 35.0% 57.1% 14
癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 10.0% 50.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 54.1% 37試合 順番は未計測
1stアイテムルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。ルーデン エコー 46.9% 32試合
2ndアイテムストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。ストームサージ 66.7% 12試合
3rdアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム 57.1% 7試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 54.1% 37試合 順番は未計測
1stアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 60.9% 23試合
2ndアイテムリデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。リデンプション 42.9% 7試合
3rdアイテムアーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。アーデント センサー 45.5% 11試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 54.1% 37試合 順番は未計測
1stアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 60.9% 23試合
2ndアイテムアーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。アーデント センサー 50.0% 10試合
3rdアイテムリデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。リデンプション 83.3% 6試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
フロー ウォーター スタッフフロー ウォーター スタッフ 2250 +35 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+10 スキルヘイスト 急流味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、魔力が40スキルヘイストが15増加する。28.6% 7
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。50.0% 4
ヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。75.0% 4
ドーンコアドーンコア 2500 +45 魔力+16% 回復&シールド量+100% 基本マナ自動回復 ファーストライト基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量とシールド量が2%魔力が10増加する。0.0% 4
ストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。33.3% 3
リデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。0.0% 3
シュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。0.0% 2
モレロノミコンモレロノミコン 2850 +75 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト 重傷チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。50.0% 2

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。