リー・シン フィズ

リー・シン vs フィズ, ADC

ボット パッチ 26.19
フィズ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

リー・シン のビルド

リー・シン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で リー・シン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.9% 2595
50.5% 301
51.5% 97

サモナースペル

50.5% 3091
44.9% 78

アイテム

コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。0.0% 1
アクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。0.0% 1
ヒュブリスヒュブリス 2800 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト エミネンス直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。0.0% 1
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2850 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。異端の斬撃周囲に物理ダメージを与える。0.0% 1

スキル順

Q 響掌/共鳴撃 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。 W 守りの型/鉄の意志 守りの型/鉄の意志 W コスト50 クールダウン7 射程700 守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。 鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。 E 破風/縛脚 破風/縛脚 E コスト50 クールダウン8 射程450 破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。 縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。 R 龍の怒り 龍の怒り R クールダウン110/85/60 射程375 対象に強力な回し蹴りを食らわせ、物理ダメージを与えると同時に後方へノックバックさせ、その際に衝突した敵ユニットにも物理ダメージを与える。ノックバックした対象と接触した敵は、短時間ノックアップ状態になる(この技はジェシー・パーリングにより伝授されたものだが、リー・シンはプレイヤーをゲームからキックすることはない…きっと)。

最大化の優先度

響掌/共鳴撃 Q 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。› 守りの型/鉄の意志 W 守りの型/鉄の意志 W コスト50 クールダウン7 射程700 守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。 鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。› 破風/縛脚 E 破風/縛脚 E コスト50 クールダウン8 射程450 破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。 縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。 82.7% 52.1% 167
響掌/共鳴撃 Q 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。› 破風/縛脚 E 破風/縛脚 E コスト50 クールダウン8 射程450 破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。 縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。› 守りの型/鉄の意志 W 守りの型/鉄の意志 W コスト50 クールダウン7 射程700 守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。 鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。 16.8% 44.1% 34

最初の5ポイント

破風/縛脚 E 破風/縛脚 E コスト50 クールダウン8 射程450 破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。 縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。 響掌/共鳴撃 Q 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。 守りの型/鉄の意志 W 守りの型/鉄の意志 W コスト50 クールダウン7 射程700 守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。 鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。 響掌/共鳴撃 Q 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。 響掌/共鳴撃 Q 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。 80.1% 51.4% 185
響掌/共鳴撃 Q 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。 破風/縛脚 E 破風/縛脚 E コスト50 クールダウン8 射程450 破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。 縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。 守りの型/鉄の意志 W 守りの型/鉄の意志 W コスト50 クールダウン7 射程700 守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。 鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。 響掌/共鳴撃 Q 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。 響掌/共鳴撃 Q 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。 16.5% 39.5% 38
響掌/共鳴撃 Q 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。 守りの型/鉄の意志 W 守りの型/鉄の意志 W コスト50 クールダウン7 射程700 守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。 鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。 破風/縛脚 E 破風/縛脚 E コスト50 クールダウン8 射程450 破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。 縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。 響掌/共鳴撃 Q 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。 響掌/共鳴撃 Q 響掌/共鳴撃 Q コスト50 クールダウン10/9/8/7/6 射程1100 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。 3.5% 37.5% 8

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