ケイン

ケイン ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.22
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のケインプレイヤー
59.1% 勝率
4.0% ピック率
2.29 KDA
1.7 CS/分
691.5 ゴールド/分
1486.8 ダメージ/分
44 試合

ルーンページ

58.8% 17 チャンピオン
覇道
電撃 0.0% 0.0% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
魂の収穫 38.6% 58.8% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率38.6% 勝率58.8% 17試合
ヘイルブレード 0.0% 0.0% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。
悪意
追い打ち 5.9% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率5.9% 勝率0.0% 1試合
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
サドンインパクト 94.1% 62.5% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率94.1% 勝率62.5% 16試合
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 100.0% 58.8% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率100.0% 勝率58.8% 17試合
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 0.0% 0.0% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。
執拗な賞金首狩り 0.0% 0.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
至極の賞金首狩り 100.0% 58.8% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率100.0% 勝率58.8% 17試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 100.0% 58.8% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率100.0% 勝率58.8% 17試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.0% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 100.0% 58.8% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率100.0% 勝率58.8% 17試合
切り崩し 0.0% 0.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
背水の陣 0.0% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 100.0% 58.8% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率100.0% 勝率58.8% 17試合
攻撃速度 0.0% 0.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 100.0% 58.8% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率100.0% 勝率58.8% 17試合
移動速度 0.0% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 0.0% 0.0% 体力 防御 体力 +65
行動妨害耐性とスロウ耐性 5.9% 0.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率5.9% 勝率0.0% 1試合
体力の伸び 94.1% 62.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率94.1% 勝率62.5% 16試合

スキル順

Q 飛影斬 飛影斬 Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程350 ダッシュしてから斬りつける。その両方でダメージを与える。 W 刃影襲 刃影襲 W コスト40/45/50/55/60 クールダウン13/12/11/10/9 射程700 直線上にいる敵にダメージとスロウ効果を与える。 E 影抜き 影抜き E コスト90 クールダウン21/19/17/15/13 射程400 ケインが地形を無視して歩くことができる。 R 真影侵壊 真影侵壊 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程550 敵の体の中に侵入して、出てくる時に大ダメージを与える。

最大化の優先度

飛影斬 Q 飛影斬 Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程350 ダッシュしてから斬りつける。その両方でダメージを与える。› 刃影襲 W 刃影襲 W コスト40/45/50/55/60 クールダウン13/12/11/10/9 射程700 直線上にいる敵にダメージとスロウ効果を与える。› 影抜き E 影抜き E コスト90 クールダウン21/19/17/15/13 射程400 ケインが地形を無視して歩くことができる。 80.0% 56.2% 32
刃影襲 W 刃影襲 W コスト40/45/50/55/60 クールダウン13/12/11/10/9 射程700 直線上にいる敵にダメージとスロウ効果を与える。› 飛影斬 Q 飛影斬 Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程350 ダッシュしてから斬りつける。その両方でダメージを与える。› 影抜き E 影抜き E コスト90 クールダウン21/19/17/15/13 射程400 ケインが地形を無視して歩くことができる。 15.0% 83.3% 6

最初の5ポイント

飛影斬 Q 飛影斬 Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程350 ダッシュしてから斬りつける。その両方でダメージを与える。 刃影襲 W 刃影襲 W コスト40/45/50/55/60 クールダウン13/12/11/10/9 射程700 直線上にいる敵にダメージとスロウ効果を与える。 影抜き E 影抜き E コスト90 クールダウン21/19/17/15/13 射程400 ケインが地形を無視して歩くことができる。 飛影斬 Q 飛影斬 Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程350 ダッシュしてから斬りつける。その両方でダメージを与える。 飛影斬 Q 飛影斬 Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程350 ダッシュしてから斬りつける。その両方でダメージを与える。 90.2% 59.5% 37
飛影斬 Q 飛影斬 Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程350 ダッシュしてから斬りつける。その両方でダメージを与える。 刃影襲 W 刃影襲 W コスト40/45/50/55/60 クールダウン13/12/11/10/9 射程700 直線上にいる敵にダメージとスロウ効果を与える。 影抜き E 影抜き E コスト90 クールダウン21/19/17/15/13 射程400 ケインが地形を無視して歩くことができる。 刃影襲 W 刃影襲 W コスト40/45/50/55/60 クールダウン13/12/11/10/9 射程700 直線上にいる敵にダメージとスロウ効果を与える。 刃影襲 W 刃影襲 W コスト40/45/50/55/60 クールダウン13/12/11/10/9 射程700 直線上にいる敵にダメージとスロウ効果を与える。 7.3% 100.0% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 57.9% 19試合 順番は未計測
1stアイテム赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。赤月の刃 54.2% 24試合
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2ndアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 66.7% 9試合
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3rdアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー 75.0% 4試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 57.9% 19試合 順番は未計測
1stアイテム赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。赤月の刃 54.2% 24試合
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2ndアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー 72.7% 11試合
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3rdアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ 25.0% 4試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 57.9% 19試合 順番は未計測
1stアイテム赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。赤月の刃 54.2% 24試合
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2ndアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー 72.7% 11試合
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3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 100.0% 6試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。60.0% 5
サンダード スカイサンダード スカイ 3100 +40 攻撃力+400 体力+10 スキルヘイスト ライトシールドストライクチャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。66.7% 3
ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。100.0% 2
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ 3300 +40 攻撃力+600 体力 なぎ払い通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。巨大な三日月次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。100.0% 1
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。100.0% 1
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。0.0% 1
コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。0.0% 1
アクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。0.0% 1

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。