ケイル

ケイル ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.18
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のケイルプレイヤー
61.0% 勝率
6.4% ピック率
3.49 KDA
3.5 CS/分
740.2 ゴールド/分
1554.2 ダメージ/分
223 試合

ルーンページ

55.5% 146 チャンピオン
栄華
プレスアタック 23.8% 71.7% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率23.8% 勝率71.7% 53試合
リーサルテンポ 71.3% 56.6% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率71.3% 勝率56.6% 159試合
フリートフットワーク 0.9% 100.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率0.9% 勝率100.0% 2試合
征服者 0.4% 100.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率0.4% 勝率100.0% 1試合
勇壮
体力吸収 1.3% 100.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率1.3% 勝率100.0% 2試合
凱旋 92.5% 56.5% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率92.5% 勝率56.5% 147試合
冷静沈着 6.3% 50.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率6.3% 勝率50.0% 10試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 98.1% 55.8% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率98.1% 勝率55.8% 156試合
レジェンド: ヘイスト 0.6% 100.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率0.6% 勝率100.0% 1試合
レジェンド: 血脈 1.3% 100.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率1.3% 勝率100.0% 2試合
戦闘
最期の慈悲 95.0% 55.6% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率95.0% 勝率55.6% 151試合
切り崩し 2.5% 100.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率2.5% 勝率100.0% 4試合
背水の陣 2.5% 50.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率2.5% 勝率50.0% 4試合
覇道
悪意
追い打ち 2.1% 100.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率2.1% 勝率100.0% 3試合
血の味わい 96.6% 55.3% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率96.6% 勝率55.3% 141試合
サドンインパクト 0.0% 0.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 2.1% 0.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率2.1% 勝率0.0% 3試合
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 89.7% 56.5% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率89.7% 勝率56.5% 131試合
執拗な賞金首狩り 2.1% 66.7% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率2.1% 勝率66.7% 3試合
至極の賞金首狩り 7.5% 45.5% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率7.5% 勝率45.5% 11試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 1.3% 100.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率1.3% 勝率100.0% 2試合
攻撃速度 98.7% 56.1% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率98.7% 勝率56.1% 157試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 98.1% 55.8% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率98.1% 勝率55.8% 156試合
移動速度 1.3% 100.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率1.3% 勝率100.0% 2試合
体力の伸び 0.6% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.6% 勝率100.0% 1試合
防御
体力 1.3% 100.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率1.3% 勝率100.0% 2試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.9% 66.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.9% 勝率66.7% 3試合
体力の伸び 96.9% 55.8% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率96.9% 勝率55.8% 154試合

スキル順

Q 裁きの射光 裁きの射光 Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン12/11/10/9/8 射程900 次元の門を作り出し、敵を貫通する天界の剣を召喚する。この剣は命中するごとに敵にダメージを与え、スロウ効果を付与し、防御力を低下させる。 W 天の祝福 天の祝福 W コスト70/75/80/85/90 クールダウン15 射程900 神の祝福によって自身と近くの味方チャンピオン1体の体力を回復し、移動速度を上昇させる。 E 星炎の刃 星炎の刃 E クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程550 自動効果: 手にした天界の剣で通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の通常攻撃で対象を天界の炎で打ち抜き、その対象の減少体力に比例した追加ダメージを与える。 R 聖なる審判 聖なる審判 R コスト100/50/0 クールダウン160/120/80 射程900 味方チャンピオンを無敵状態にし、前代の「正義の神髄」の力を借りて対象の周囲を聖なる剣の雨で浄化する。

最大化の優先度

星炎の刃 E 星炎の刃 E クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程550 自動効果: 手にした天界の剣で通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の通常攻撃で対象を天界の炎で打ち抜き、その対象の減少体力に比例した追加ダメージを与える。› 裁きの射光 Q 裁きの射光 Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン12/11/10/9/8 射程900 次元の門を作り出し、敵を貫通する天界の剣を召喚する。この剣は命中するごとに敵にダメージを与え、スロウ効果を付与し、防御力を低下させる。› 天の祝福 W 天の祝福 W コスト70/75/80/85/90 クールダウン15 射程900 神の祝福によって自身と近くの味方チャンピオン1体の体力を回復し、移動速度を上昇させる。 70.8% 58.8% 136
星炎の刃 E 星炎の刃 E クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程550 自動効果: 手にした天界の剣で通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の通常攻撃で対象を天界の炎で打ち抜き、その対象の減少体力に比例した追加ダメージを与える。› 天の祝福 W 天の祝福 W コスト70/75/80/85/90 クールダウン15 射程900 神の祝福によって自身と近くの味方チャンピオン1体の体力を回復し、移動速度を上昇させる。› 裁きの射光 Q 裁きの射光 Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン12/11/10/9/8 射程900 次元の門を作り出し、敵を貫通する天界の剣を召喚する。この剣は命中するごとに敵にダメージを与え、スロウ効果を付与し、防御力を低下させる。 15.1% 79.3% 29
裁きの射光 Q 裁きの射光 Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン12/11/10/9/8 射程900 次元の門を作り出し、敵を貫通する天界の剣を召喚する。この剣は命中するごとに敵にダメージを与え、スロウ効果を付与し、防御力を低下させる。› 星炎の刃 E 星炎の刃 E クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程550 自動効果: 手にした天界の剣で通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の通常攻撃で対象を天界の炎で打ち抜き、その対象の減少体力に比例した追加ダメージを与える。› 天の祝福 W 天の祝福 W コスト70/75/80/85/90 クールダウン15 射程900 神の祝福によって自身と近くの味方チャンピオン1体の体力を回復し、移動速度を上昇させる。 14.1% 85.2% 27

最初の5ポイント

裁きの射光 Q 裁きの射光 Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン12/11/10/9/8 射程900 次元の門を作り出し、敵を貫通する天界の剣を召喚する。この剣は命中するごとに敵にダメージを与え、スロウ効果を付与し、防御力を低下させる。 天の祝福 W 天の祝福 W コスト70/75/80/85/90 クールダウン15 射程900 神の祝福によって自身と近くの味方チャンピオン1体の体力を回復し、移動速度を上昇させる。 星炎の刃 E 星炎の刃 E クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程550 自動効果: 手にした天界の剣で通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の通常攻撃で対象を天界の炎で打ち抜き、その対象の減少体力に比例した追加ダメージを与える。 星炎の刃 E 星炎の刃 E クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程550 自動効果: 手にした天界の剣で通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の通常攻撃で対象を天界の炎で打ち抜き、その対象の減少体力に比例した追加ダメージを与える。 星炎の刃 E 星炎の刃 E クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程550 自動効果: 手にした天界の剣で通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の通常攻撃で対象を天界の炎で打ち抜き、その対象の減少体力に比例した追加ダメージを与える。 82.0% 58.9% 146
裁きの射光 Q 裁きの射光 Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン12/11/10/9/8 射程900 次元の門を作り出し、敵を貫通する天界の剣を召喚する。この剣は命中するごとに敵にダメージを与え、スロウ効果を付与し、防御力を低下させる。 天の祝福 W 天の祝福 W コスト70/75/80/85/90 クールダウン15 射程900 神の祝福によって自身と近くの味方チャンピオン1体の体力を回復し、移動速度を上昇させる。 星炎の刃 E 星炎の刃 E クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程550 自動効果: 手にした天界の剣で通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の通常攻撃で対象を天界の炎で打ち抜き、その対象の減少体力に比例した追加ダメージを与える。 裁きの射光 Q 裁きの射光 Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン12/11/10/9/8 射程900 次元の門を作り出し、敵を貫通する天界の剣を召喚する。この剣は命中するごとに敵にダメージを与え、スロウ効果を付与し、防御力を低下させる。 裁きの射光 Q 裁きの射光 Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン12/11/10/9/8 射程900 次元の門を作り出し、敵を貫通する天界の剣を召喚する。この剣は命中するごとに敵にダメージを与え、スロウ効果を付与し、防御力を低下させる。 11.2% 75.0% 20
裁きの射光 Q 裁きの射光 Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン12/11/10/9/8 射程900 次元の門を作り出し、敵を貫通する天界の剣を召喚する。この剣は命中するごとに敵にダメージを与え、スロウ効果を付与し、防御力を低下させる。 天の祝福 W 天の祝福 W コスト70/75/80/85/90 クールダウン15 射程900 神の祝福によって自身と近くの味方チャンピオン1体の体力を回復し、移動速度を上昇させる。 星炎の刃 E 星炎の刃 E クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程550 自動効果: 手にした天界の剣で通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の通常攻撃で対象を天界の炎で打ち抜き、その対象の減少体力に比例した追加ダメージを与える。 裁きの射光 Q 裁きの射光 Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン12/11/10/9/8 射程900 次元の門を作り出し、敵を貫通する天界の剣を召喚する。この剣は命中するごとに敵にダメージを与え、スロウ効果を付与し、防御力を低下させる。 星炎の刃 E 星炎の刃 E クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程550 自動効果: 手にした天界の剣で通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の通常攻撃で対象を天界の炎で打ち抜き、その対象の減少体力に比例した追加ダメージを与える。 6.7% 66.7% 12

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 62.1% 177試合 順番は未計測
1stアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 59.3% 86試合
›
2ndアイテムグインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。グインソー レイジブレード 69.7% 66試合
›
3rdアイテムウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ウィッツ エンド 61.0% 41試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 62.1% 177試合 順番は未計測
1stアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 59.3% 86試合
›
2ndアイテムウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ウィッツ エンド 54.2% 24試合
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3rdアイテムテルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。テルミヌス 65.5% 29試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 62.1% 177試合 順番は未計測
1stアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 59.3% 86試合
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2ndアイテムグインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。グインソー レイジブレード 69.7% 66試合
›
3rdアイテムテルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。テルミヌス 65.5% 29試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
テルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。73.5% 34
ウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。61.5% 26
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。72.7% 22
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。77.3% 22
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。53.8% 13
黄昏と暁黄昏と暁 3100 +300 体力+60 魔力+20 スキルヘイスト+20% 攻撃速度 追撃 (0秒)スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。84.6% 13
ナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。60.0% 10
ブラッドサースターブラッドサースター 3400 +80 攻撃力+15% ライフスティール イコルシールドライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。75.0% 8

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。