ジンクス ビクター

ジンクス vs ビクター, Support

サポート パッチ 26.18
ビクター 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ジンクス のビルド

ジンクス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ジンクス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.6% 896
51.9% 538
55.0% 20

サモナースペル

50.6% 1173
55.1% 156

スキル順

Q スイッチング! スイッチング! Q コスト20 クールダウン0.9 射程600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 W シビレーザー! シビレーザー! W コスト40/45/50/55/60 クールダウン8/7/6/5/4 射程1450 スタンガンの一種であるシビレーザーを発射する。最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに可視状態にする。 E パックンチョッパー! パックンチョッパー! E コスト90 クールダウン24/20.5/17/13.5/10 射程925 一列にならんだ爆雷を3個投げる。敵チャンピオンが爆雷に触れるとトラップが起動してスネア効果を与える。爆雷は触れられなくても5秒後に自動的に爆発し、周囲にいる敵にダメージを与える。 R スーパーメガデスロケット! スーパーメガデスロケット! R コスト100 クールダウン85/65/45 指定方向にどこまでも直進してゆくスーパーメガデスロケットを発射する。 発射したロケット弾が敵チャンピオンに命中すればその場で爆発し、周囲の敵にもダメージを与える。ダメージは敵の現在体力が少ないほど威力が増加する。

最大化の優先度

スイッチング! Q スイッチング! Q コスト20 クールダウン0.9 射程600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 シビレーザー! W シビレーザー! W コスト40/45/50/55/60 クールダウン8/7/6/5/4 射程1450 スタンガンの一種であるシビレーザーを発射する。最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに可視状態にする。 パックンチョッパー! E パックンチョッパー! E コスト90 クールダウン24/20.5/17/13.5/10 射程925 一列にならんだ爆雷を3個投げる。敵チャンピオンが爆雷に触れるとトラップが起動してスネア効果を与える。爆雷は触れられなくても5秒後に自動的に爆発し、周囲にいる敵にダメージを与える。 100.0% 56.2% 96

最初の5ポイント

スイッチング! Q スイッチング! Q コスト20 クールダウン0.9 射程600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 シビレーザー! W シビレーザー! W コスト40/45/50/55/60 クールダウン8/7/6/5/4 射程1450 スタンガンの一種であるシビレーザーを発射する。最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに可視状態にする。 パックンチョッパー! E パックンチョッパー! E コスト90 クールダウン24/20.5/17/13.5/10 射程925 一列にならんだ爆雷を3個投げる。敵チャンピオンが爆雷に触れるとトラップが起動してスネア効果を与える。爆雷は触れられなくても5秒後に自動的に爆発し、周囲にいる敵にダメージを与える。 スイッチング! Q スイッチング! Q コスト20 クールダウン0.9 射程600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 スイッチング! Q スイッチング! Q コスト20 クールダウン0.9 射程600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 71.7% 50.6% 81
スイッチング! Q スイッチング! Q コスト20 クールダウン0.9 射程600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 パックンチョッパー! E パックンチョッパー! E コスト90 クールダウン24/20.5/17/13.5/10 射程925 一列にならんだ爆雷を3個投げる。敵チャンピオンが爆雷に触れるとトラップが起動してスネア効果を与える。爆雷は触れられなくても5秒後に自動的に爆発し、周囲にいる敵にダメージを与える。 シビレーザー! W シビレーザー! W コスト40/45/50/55/60 クールダウン8/7/6/5/4 射程1450 スタンガンの一種であるシビレーザーを発射する。最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに可視状態にする。 スイッチング! Q スイッチング! Q コスト20 クールダウン0.9 射程600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 スイッチング! Q スイッチング! Q コスト20 クールダウン0.9 射程600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 19.5% 50.0% 22
スイッチング! Q スイッチング! Q コスト20 クールダウン0.9 射程600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 シビレーザー! W シビレーザー! W コスト40/45/50/55/60 クールダウン8/7/6/5/4 射程1450 スタンガンの一種であるシビレーザーを発射する。最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに可視状態にする。 スイッチング! Q スイッチング! Q コスト20 クールダウン0.9 射程600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 パックンチョッパー! E パックンチョッパー! E コスト90 クールダウン24/20.5/17/13.5/10 射程925 一列にならんだ爆雷を3個投げる。敵チャンピオンが爆雷に触れるとトラップが起動してスネア効果を与える。爆雷は触れられなくても5秒後に自動的に爆発し、周囲にいる敵にダメージを与える。 スイッチング! Q スイッチング! Q コスト20 クールダウン0.9 射程600 スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。 8.8% 70.0% 10