
グレイブス で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
26.17
弱体Q エンドライン
- b AD Detonation Ratio 0.55/0.7/0.85/1/1.15 0.45/0.6/0.75/0.9/1.05
- First AD Ratio 0.65 0.55
26.16
強化基本ステータス
- Base magic resist 30 33
26.7
弱体基本ステータス
- Base attack damage 68 66
26.4
強化E クイックドロー
- Armor Per Stack 4/7/10/13/16 7/10/13/16/19
26.1
強化P ニュー・デスティニー
- Crit Damage Ratio 0.45 0.5
25.21
弱体基本ステータス
- Base magic resist 32 30
- Magic resist per level 2.05 1.3
25.20
Q エンドライン
- b AD Detonation Ratio 0.4/0.65/0.9/1.15/1.4 0.55/0.7/0.85/1/1.15
- Base Damage 45/65/85/105/125 50/75/100/125/150
- Base Detonation Damage 85/120/155/190/225 80/125/170/215/260
14.24
弱体Q エンドライン
- b AD Detonation Ratio 0.4/0.7/1/1.3/1.6 0.4/0.65/0.9/1.15/1.4
14.17
強化Q エンドライン
- Base Damage 45/60/75/90/105 45/65/85/105/125
- Cooldown 13/11.5/10/8.5/7 13/11.25/9.5/7.75/6
14.8
強化基本ステータス
- Attack speed per level 2.6 3
P ニュー・デスティニー
- Crit Damage Ratio 0.4 0.45
13.7
強化P ニュー・デスティニー
- Crit Damage Ratio 0.26667 0.4
R コラテラルダメージ
- Cooldown 120/90/60 100/80/60
12.17
強化Q エンドライン
- Cooldown 12/11/10/9/8 13/11.5/10/8.5/7
R コラテラルダメージ
- Base Damage 250/400/550 275/425/575
12.10
強化基本ステータス
- Armor per level 3.4 4.6
- Base health 555 625
- Health per level 92 106
- Magic resist per level 1.25 2.05
12.2
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.4
- Base armor 30 33
- Health per level 85 92
11.24
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.4 3
- Base armor 33 30
- Health per level 92 85
11.22
基本ステータス
- Armor per level 3 3.4
- Base armor 30 33
- Health per level 85 92
P ニュー・デスティニー
- Crit Damage Ratio 0.4 0.26667
11.21
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.4 3
- Base armor 33 30
- Health per level 92 85
11.20
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.4
- Base armor 30 33
- Health per level 85 92
11.18
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.4 3
- Base armor 33 30
- Health per level 92 85
11.17
弱体Q エンドライン
- Cost 60 80
11.16
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.4
- Base armor 30 33
- Health per level 85 92
11.15
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.4 3
- Base armor 33 30
- Health per level 92 85
11.14
強化基本ステータス
- Base attack damage 66 68
11.13
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.4
- Base armor 30 33
- Health per level 85 92
11.11
基本ステータス
- Armor per level 3.4 3
- Base armor 33 30
- Attack damage per level 3 4
- Health per level 92 85
11.4
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.4
- Base armor 30 33
- Health per level 85 92
11.2
基本ステータス
- Armor per level 3.4 3
- Base armor 33 30
- Base attack damage 64 66
- Health per level 92 85