
フィオラ で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
25.6
強化Q ファント
- Cost 20/25/30/35/40/45 20
14.7
弱体基本ステータス
- Base attack damage 68 66
13.21
弱体R グランドチャレンジ
- Percent MS 30/40/50 0.3/0.4/0.5
13.1
弱体P デュエリスト・ダンス
- Passive Damage AD Ratio 0.00045 0.0004
12.12
弱体P デュエリスト・ダンス
- Passive Damage AD Ratio 0.00055 0.00045
12.10
基本ステータス
- Armor per level 3.5 4.7
- Base health 550 620
- Health per level 85 99
- Magic resist per level 1.25 2.05
P デュエリスト・ダンス
- Passive Heal Amount 40 - 115 35 - 100
R グランドチャレンジ
- Heal Per Second 80/110/140 75/100/125
11.19
強化基本ステータス
- Attack speed per level 2.5 3.2
- Health per level 60 85
11.18
弱体基本ステータス
- Attack speed per level 3.2 2.5
- Health per level 85 60
11.16
弱体E ブレードワーク
- Cooldown 11/9.5/8/6.5/5 11/10/9/8/7
11.5
強化基本ステータス
- Attack speed per level 2.5 3.2
- Health per level 60 85
11.4
基本ステータス
- Attack speed per level 3.2 2.5
- Health per level 85 60
P デュエリスト・ダンス
- Passive Damage AD Ratio 0.00045 0.00055
- Passive Damage Base 0.025 0.03
11.2
強化基本ステータス
- Attack speed per level 2.5 3.2
- Health per level 60 85