ダリウス カシオペア

ダリウス vs カシオペア, Mid

ミッド パッチ 26.18
カシオペア 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ダリウス のビルド

ダリウス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ダリウス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

48.8% 559
51.9% 491
47.0% 279

サモナースペル

49.7% 807
46.5% 333

アイテム

妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。50.0% 12
チェインレースド クラッシャーチェインレースド クラッシャー 1250 +25 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 ノクサスの忍耐 (0秒)チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、5秒間0魔法シールドを獲得する。40.0% 10
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。50.0% 8
自然の力自然の力 2800 +400 体力+55 魔法防御+4% 移動速度 毅然チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70移動速度が6%増加する。37.5% 8
デッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。57.1% 7
スイフトマーチスイフトマーチ 1000 +65 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。ノクサスの狂熱移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。60.0% 5

スキル順

Q 皆殺しの斧 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 W 脚削ぎ 脚削ぎ W コスト40 クールダウン5 射程300 次の通常攻撃で敵の動脈を狙い、出血させることでスロウ効果を付与する。 E 捕縛 捕縛 E コスト70/60/50/40/30 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程535 斧を研ぎ澄まし、対象の物理防御を一部無視して物理ダメージを与えるようになる。スキルを使用すると、刃で敵を引っかけてそばに引き寄せる。 R ノクサスギロチン ノクサスギロチン R コスト100/100/0 クールダウン120/100/80 射程460 敵チャンピオンに飛びかかり、斧を振り下ろして確定ダメージを与える。対象の「大出血」のスタック数に応じてダメージが増加する。「ノクサスギロチン」で敵にとどめを刺すと、少しの間クールダウンが解消される。

最大化の優先度

皆殺しの斧 Q 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 捕縛 E 捕縛 E コスト70/60/50/40/30 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程535 斧を研ぎ澄まし、対象の物理防御を一部無視して物理ダメージを与えるようになる。スキルを使用すると、刃で敵を引っかけてそばに引き寄せる。 脚削ぎ W 脚削ぎ W コスト40 クールダウン5 射程300 次の通常攻撃で敵の動脈を狙い、出血させることでスロウ効果を付与する。 95.1% 45.9% 98
皆殺しの斧 Q 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 脚削ぎ W 脚削ぎ W コスト40 クールダウン5 射程300 次の通常攻撃で敵の動脈を狙い、出血させることでスロウ効果を付与する。 捕縛 E 捕縛 E コスト70/60/50/40/30 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程535 斧を研ぎ澄まし、対象の物理防御を一部無視して物理ダメージを与えるようになる。スキルを使用すると、刃で敵を引っかけてそばに引き寄せる。 4.9% 80.0% 5

最初の5ポイント

脚削ぎ W 脚削ぎ W コスト40 クールダウン5 射程300 次の通常攻撃で敵の動脈を狙い、出血させることでスロウ効果を付与する。 皆殺しの斧 Q 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 捕縛 E 捕縛 E コスト70/60/50/40/30 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程535 斧を研ぎ澄まし、対象の物理防御を一部無視して物理ダメージを与えるようになる。スキルを使用すると、刃で敵を引っかけてそばに引き寄せる。 皆殺しの斧 Q 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 皆殺しの斧 Q 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 50.5% 52.1% 48
皆殺しの斧 Q 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 脚削ぎ W 脚削ぎ W コスト40 クールダウン5 射程300 次の通常攻撃で敵の動脈を狙い、出血させることでスロウ効果を付与する。 捕縛 E 捕縛 E コスト70/60/50/40/30 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程535 斧を研ぎ澄まし、対象の物理防御を一部無視して物理ダメージを与えるようになる。スキルを使用すると、刃で敵を引っかけてそばに引き寄せる。 皆殺しの斧 Q 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 皆殺しの斧 Q 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 27.4% 46.2% 26
皆殺しの斧 Q 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 捕縛 E 捕縛 E コスト70/60/50/40/30 クールダウン26/23.5/21/18.5/16 射程535 斧を研ぎ澄まし、対象の物理防御を一部無視して物理ダメージを与えるようになる。スキルを使用すると、刃で敵を引っかけてそばに引き寄せる。 脚削ぎ W 脚削ぎ W コスト40 クールダウン5 射程300 次の通常攻撃で敵の動脈を狙い、出血させることでスロウ効果を付与する。 皆殺しの斧 Q 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 皆殺しの斧 Q 皆殺しの斧 Q コスト25/30/35/40/45 クールダウン9/8/7/6/5 斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。 22.1% 42.9% 21