
ケイトリン で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
26.16
強化基本ステータス
- Base magic resist 30 33
25.19
強化基本ステータス
- Base attack damage 60 62
25.6
弱体R ブルズアイ
- Base Damage 300/500/700 300/475/650
14.23
弱体R ブルズアイ
- RAD Ratio 1.5 1
14.20
強化基本ステータス
- Attack speed ratio 0.61 0.625
Q ピースメーカー
- Secondary Mult 0.5 0.6
14.17
強化基本ステータス
- Attack speed ratio 0.594 0.61
14.11
基本ステータス
- Attack speed ratio 0.568 0.594
R ブルズアイ
- RAD Ratio 1.7 1.5
13.21
R ブルズアイ
- Cooldown 90/75/60 90
- Crit Chance Amp 0.35 0.5
- RAD Ratio 2 1.7
- Base Damage 300/525/750 300/500/700
13.16
弱体P ヘッドショット
- Attacks Per Headshot 6 5
13.15
強化R ブルズアイ
- Crit Chance Amp 0.25 0.35
13.5
弱体基本ステータス
- Base armor 28 27
- Base attack damage 62 60
12.13
強化基本ステータス
- Attack damage per level 3.4 3.8
12.11
強化Q ピースメーカー
- Cost 50/60/70/80/90/100 55/60/65/70/75/80
- t AD Ratio 1.3/1.45/1.6/1.75/1.9 1.25/1.45/1.65/1.85/2.05
E L-90 カリバーネット
- Cooldown 16/14.5/13/11.5/10 16/14/12/10/8
12.10
強化基本ステータス
- Armor per level 3.5 4.7
- Base health 510 580
- Health per level 93 107
- Magic resist per level 0.5 1.3
12.3
弱体基本ステータス
- Attack damage per level 3.8 3.4
11.4
強化基本ステータス
- Attack speed per level 3.5 4
- Attack damage per level 3.3 3.8
11.2
強化基本ステータス
- Attack damage per level 2.88 3.3