
アーリ で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
26.6
弱体Q 幻惑のオーブ
- Base Damage 40/65/90/115/140 35/60/85/110/135
26.3
強化W フォックスファイア
- Cooldown 10/9/8/7/6 9/8/7/6/5
25.23
強化W フォックスファイア
- Repeat Damage Mod 0.3 0.4
25.19
強化R スピリットラッシュ
- Base Damage 60/90/120 75/125/175
25.12
弱体E チャーム
- Charm Duration 1.2/1.4/1.6/1.8/2 1.2/1.35/1.5/1.65/1.8
R スピリットラッシュ
- Cooldown 130/115/100 140/120/100
25.8
弱体基本ステータス
- Armor per level 4.7 4.2
W フォックスファイア
- Base Damage 45/70/95/120/145 40/60/80/100/120
- Cooldown 9/8/7/6/5 10/9/8/7/6
14.18
強化E チャーム
- Base Damage 80/110/140/170/200 80/120/160/200/240
- Total Damage 0.6 0.75
14.9
弱体W フォックスファイア
- Base Damage 50/75/100/125/150 45/70/95/120/145
R スピリットラッシュ
- Cooldown 130/105/80 130/115/100
14.4
強化基本ステータス
- Health per level 96 104
Q 幻惑のオーブ
- Total Damage 0.45 0.5
14.2
強化E チャーム
- Cooldown 14 12
13.22
基本ステータス
- Attack speed per level 2 2.2
- Attack speed ratio 0.668 0.625
13.4
強化基本ステータス
- Base armor 18 21
- Base health 570 590
R スピリットラッシュ
- Cooldown 140/115/90 130/105/80
12.21
強化Q 幻惑のオーブ
- Total Damage 0.4 0.45
- Cost 60/70/80/90/100/100 55/65/75/85/95/95
12.17
弱体E チャーム
- Charm Duration 1.4/1.55/1.7/1.85/2 1.2/1.4/1.6/1.8/2
12.10
強化基本ステータス
- Armor per level 3.5 4.7
- Base health 500 570
- Health per level 82 96
- Magic resist per level 0.5 1.3
12.9
弱体E チャーム
- Cooldown 12 14
R スピリットラッシュ
- Cooldown 130/105/80 140/115/90
12.5
弱体W フォックスファイア
- Base Damage 60/85/110/135/160 50/75/100/125/150
- Cost 25 30
E チャーム
- Cost 50 60
12.3
基本ステータス
- Base armor 21 18
- Base health 526 500
- Base health regen 1.1 0.5
- Health per level 92 82
Q 幻惑のオーブ
- Total Damage 0.35 0.4
- Cost 65/70/75/80/85/90 60/70/80/90/100/100
W フォックスファイア
- Cost 40 25
- Movement Speed Duration 1.5 2
E チャーム
- Total Damage 0.4 0.6
- Cost 70 50
R スピリットラッシュ
- Recast Window 10 15