
ビクターで選ばれたアグメント
1
スキルの覚醒スキルの覚醒 敵にスキルを命中させると、自身からスキル命中位置にかけて爆発が起こり、魔法ダメージ与える。 2.60 66.7% 15 7.1%+0.36
2
頭脳派頭脳派 各ラウンド開始時、魔力1につき耐久値1のシールドを獲得する。 3.00 58.8% 17 8.1%+0.03
3
ジュエル ガントレット 3.07 62.1% 29 13.7%+0.04
4
勇者のなかの勇者勇者のなかの勇者 今後提示されるオーグメントのティアが1上昇する。オーグメントがすでにプリズムティアだった場合は追加で750ゴールド獲得する。 3.20 50.0% 10 4.7%+0.28
5
ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー 小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。 3.30 50.0% 10 4.7%-0.15
6
エウレカエウレカ 魔力の20%にあたるスキルヘイストを獲得する。 3.42 50.0% 24 11.4%-0.19
7
マジックミサイルマジックミサイル スキルでダメージを与えると、3発の魔法のミサイルが発射される。ミサイルはそれぞれ、最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。 3.65 50.0% 20 9.5%-0.22
8
クエスト: ウーグレット ウィッチキャップクエスト: ウーグレット ウィッチキャップ 即時: 「ムダニ デカイ ロッド」を獲得する。 条件: 「ラバドン デスキャップ」と「ゾーニャの砂時計」を所有する。 報酬: 「ウーグレット ウィッチキャップ」を獲得する。 3.80 50.0% 10 4.7%-0.12
9
偉大なる悪偉大なる悪 敵にスキルを命中させると、魔力が1恒久的に増加する。 4ラウンド以降に獲得した場合、魔力が40増加する。 3.83 38.9% 18 8.5%-0.17
10
変力装置変力装置 増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。 3.85 30.8% 13 6.2%-0.41
11
魔法的思考魔法的思考 魔力が60増加する。 3.89 33.3% 18 8.5%-0.32
12
マークスメイジマークスメイジ 通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。 3.92 33.3% 12 5.7%-0.33
13
獄炎路獄炎路 スキルが無限にスタック可能な炎上を付与し、継続魔法ダメージを与える。 敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。 3.93 40.0% 15 7.1%-0.48
ビクター で購入されたアイテム
1
リッチ ベインリッチ ベイン 2500 魔力 80 · 移動速度 10% · スキルヘイスト 20 · 追撃 (0秒) · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて0の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 2.14 71.4% 7 1.5%+0.46
2
冷酷な一撃冷酷な一撃 2750 魔力 80 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · 落下を見届けよ · 敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 2.62 62.5% 8 1.7%+0.27
3
セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス 2500 魔力 60 · マナ 1200 · スキルヘイスト 25 · 畏怖 · 増加マナの4%(0)にあたる魔力を獲得する。 · ライフライン · ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間350 + 現在マナの0%の耐久値を持つシールドを得る (0秒)。 2.67 66.7% 9 1.9%+0.13
4
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2500 魔力 60 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 悪意の炎 · スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 · 黒炎 · 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 2.77 61.5% 13 2.7%+0.20
5
モレロノミコンモレロノミコン 2500 魔力 90 · 体力 250 · スキルヘイスト 15 · 苦痛 · 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.90 70.0% 10 2.1%-0.02
6
ナイト ハーベスターナイト ハーベスター 2750 魔力 90 · 体力 300 · スキルヘイスト 25 · ソウルレンド チャンピオンごとに (0秒) · チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が40%増加する。 · 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 2.91 59.1% 22 4.6%+0.20
7
パイロマンサーのマントパイロマンサーのマント 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 15 · スパーク クールダウン(5秒) · 敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。 · 浄化の炎 チャンピオンごとに (0秒) · 敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加し、毎秒0の体力を回復する。範囲内の敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。 · それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。 2.93 66.7% 15 3.1%+0.13
8
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 2500 魔力 65 · 魔法防御貫通 40% 3.00 50.0% 24 5.0%-0.15
9
ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ 6000 魔力 300 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 20 · マジカルオーパス: · 合計魔力を50%(0)増加させる。 · 時間停止 · 2.5秒間固有時停止状態になる。 3.20 53.3% 15 3.1%-0.08
10
爆発オーブ爆発オーブ 2750 魔力 90 · 魔法防御貫通 12 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 爆弾 · スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 · スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 3.27 54.5% 22 4.6%+0.02
11
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.31 53.8% 13 2.7%-0.12
12
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 2500 魔力 80 · 物理防御 50 · 発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間(120秒)は他のアクションは一切行えなくなる。 3.43 42.9% 7 1.5%-0.15
13
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 3.52 44.4% 63 13.1%-0.31
14
ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 3.59 47.1% 34 7.1%-0.18
15
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.60 40.0% 10 2.1%-0.23
16
シャドウフレイムシャドウフレイム 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 10 · シンダーブルーム · 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが15%増加する。 3.69 43.8% 32 6.6%-0.40
17
ライアンドリーの苦悶ライアンドリーの苦悶 2500 魔力 50 · 体力 250 · 苦悶 · ダメージスキルが敵を炎上させ、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 · 重苦 · 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 3.77 43.8% 48 10.0%-0.42
18
エバーフロストエバーフロスト 2750 魔力 100 · 体力 250 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · 発動効果 (0秒) · 氷結 · 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 3.83 44.4% 18 3.7%-0.26
19
ロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス 2500 魔力 60 · 体力 350 · マナ 300 · 時空の超越者 · 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が50、体力が300、マナが400増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 · 久遠 · チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 3.83 33.3% 6 1.2%-0.18
20
ルーデン エコールーデン エコー 2500 魔力 85 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · エコー · ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 3.94 33.3% 18 3.7%-0.31
21
悪魔の抱擁悪魔の抱擁 2750 魔力 80 · 体力 700 · 不吉な契約 · 減少体力100ごとに魔力が1.5%、移動速度が1.5%増加する(最大45%まで)。 4.00 33.3% 15 3.1%-0.43
22
シャッタードクイーン クラウンシャッタードクイーン クラウン 2750 魔力 85 · 体力 350 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · セーフガード · 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが90%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから1.25秒間持続する (0秒)。 · チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 4.00 40.0% 10 2.1%-0.29
23
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.12 50.0% 8 1.7%-0.07
24
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 4.15 27.3% 55 11.4%-0.19
ビクター と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.17