ラックス

ラックス

アリーナ ティアリスト パッチ 26.18
ビルドと統計

ラックスで選ばれたアグメント

1 変力装置 変力装置変力装置 増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。 3.33 58.3% 12 54.5%+0.02
2 トゥルーショットプロディジー トゥルーショットプロディジートゥルーショットプロディジー 遠くからチャンピオンにダメージを与えると、対象に向けて「トゥルーショットバラージ」が発射される。 3.40 60.0% 10 45.5%-0.13

ラックス で購入されたアイテム

1 #3430 #3430 1.50 100.0% 4 2.4%+0.43
2 ライアンドリーの苦悶 ライアンドリーの苦悶ライアンドリーの苦悶 2500 魔力 50 · 体力 250 · 苦悶 · ダメージスキルが敵を炎上させ、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 · 重苦 · 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 2.33 100.0% 3 1.8%+0.22
3 冷酷な一撃 冷酷な一撃冷酷な一撃 2750 魔力 80 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · 落下を見届けよ · 敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 2.50 83.3% 6 3.6%+0.28
4 ストームサージ ストームサージストームサージ 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 15 · 移動速度 4% · ストームレイダー · チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。 · スコール · 2秒後、魔法ダメージを与える。「スコール」発動前に対象を倒した場合、その対象は周囲の敵にダメージを与える。また、自身は1.5秒間25%の移動速度を獲得する。 2.57 71.4% 7 4.2%+0.29
5 エバーフロスト エバーフロストエバーフロスト 2750 魔力 100 · 体力 250 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · 発動効果 (0秒) · 氷結 · 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 2.57 71.4% 7 4.2%+0.34
6 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 2.67 66.7% 3 1.8%+0.09
7 バンシー ヴェール バンシー ヴェールバンシー ヴェール 2500 魔力 80 · 魔法防御 40 · 打消し · 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 · アイテムのクールダウン完了前にチャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 2.75 100.0% 4 2.4%+0.11
8 ラバドン デスキャップ ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 2.93 64.3% 14 8.4%+0.17
9 モレロノミコン モレロノミコンモレロノミコン 2500 魔力 90 · 体力 250 · スキルヘイスト 15 · 苦痛 · 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.00 75.0% 4 2.4%+0.03
10 ホライゾン フォーカス ホライゾン フォーカスホライゾン フォーカス 2500 魔力 90 · スキルヘイスト 25 · ハイパーショット · 射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。 · フォーカス · 「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。 3.00 50.0% 4 2.4%+0.03
11 シャドウフレイム シャドウフレイムシャドウフレイム 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 10 · シンダーブルーム · 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが15%増加する。 3.07 60.0% 15 9.0%+0.10
12 ナイト ハーベスター ナイト ハーベスターナイト ハーベスター 2750 魔力 90 · 体力 300 · スキルヘイスト 25 · ソウルレンド チャンピオンごとに (0秒) · チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が40%増加する。 · 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 3.17 50.0% 6 3.6%+0.02
13 パイロマンサーのマント パイロマンサーのマントパイロマンサーのマント 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 15 · スパーク クールダウン(5秒) · 敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。 · 浄化の炎 チャンピオンごとに (0秒) · 敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加し、毎秒0の体力を回復する。範囲内の敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。 · それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。 3.25 50.0% 4 2.4%-0.03
14 ウーグレット ウィッチキャップ ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ 6000 魔力 300 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 20 · マジカルオーパス: · 合計魔力を50%(0)増加させる。 · 時間停止 · 2.5秒間固有時停止状態になる。 3.29 42.9% 7 4.2%-0.05
15 爆発オーブ 爆発オーブ爆発オーブ 2750 魔力 90 · 魔法防御貫通 12 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 爆弾 · スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 · スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 3.60 40.0% 10 6.0%-0.18
16 ルーデン エコー ルーデン エコールーデン エコー 2500 魔力 85 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · エコー · ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 3.60 50.0% 10 6.0%-0.03
17 マリグナンス マリグナンスマリグナンス 2500 魔力 70 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 嘲り · アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 · 憎悪の霧 · アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が炎上し、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 3.75 25.0% 4 2.4%-0.18
18 アイオニア ブーツ アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 3.80 40.0% 5 3.0%+0.09
19 心身統御のペンダント 心身統御のペンダント心身統御のペンダント 2750 魔力 70 · スキルヘイスト 20 · 体力 200 · 魂を満たせ · 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 · 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 3.80 40.0% 5 3.0%-0.20
20 デキャピテーター デキャピテーターデキャピテーター 2750 アダプティブフォース 80 · 攻撃速度 50% · 移動速度 8% · 通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。 3.83 50.0% 6 3.6%-0.17
21 ルーン職人 ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 3.86 28.6% 7 4.2%-0.26
22 ヴォイド スタッフ ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 2500 魔力 65 · 魔法防御貫通 40% 3.86 42.9% 7 4.2%-0.35
23 ソーサラー シューズ ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 3.87 33.3% 15 9.0%+0.07
24 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.89 33.3% 9 5.4%-0.39

パッチ 26.18