ジン

ジン

アリーナ ティアリスト パッチ 26.19
ビルドと統計

ジンで選ばれたアグメント

1 変質: プリズム 変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 2.11 83.3% 18 7.5%+0.83
2 ぐるぐるハンマー ぐるぐるハンマーぐるぐるハンマー 通常攻撃時、5本の矢が発射されて、それぞれが物理ダメージを与え、自身の通常攻撃時効果を適用する。 2.57 71.4% 28 11.6%+0.40
3 ブルータライザー ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 2.67 75.0% 12 5.0%+0.41
4 ジャイアント スレイヤー ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー 小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。 2.75 66.7% 24 10.0%+0.25
5 大巨人 大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 2.91 72.7% 11 4.6%+0.08
6 タップダンサー タップダンサータップダンサー 通常攻撃で6移動速度が増加する通常攻撃時効果。 移動速度の10%にあたる攻撃速度を獲得する。 2.93 57.1% 14 5.8%+0.22
7 貫通力 貫通力貫通力 物理防御貫通と魔法防御貫通が15%増加する。 3.06 50.0% 18 7.5%+0.28
8 トゥルーショットプロディジー トゥルーショットプロディジートゥルーショットプロディジー 遠くからチャンピオンにダメージを与えると、対象に向けて「トゥルーショットバラージ」が発射される。 3.33 50.0% 18 7.5%-0.11
9 超改造スコープ装着 超改造スコープ装着 3.36 48.0% 25 10.4%-0.06
10 グラスキャノン グラスキャノン 3.36 45.5% 11 4.6%-0.16
11 クリティカルの律動 クリティカルの律動 3.46 50.0% 24 10.0%-0.01
12 コレクター アップグレード コレクター アップグレード 3.53 58.8% 17 7.1%+0.13
13 頭を狙え 頭を狙え頭を狙え クリティカル率の上限が50%になる。50%を上回るクリティカル率の40%をクリティカルダメージに変換する。 クリティカル率が25%増加し、クリティカルダメージが25%増加する。 3.55 45.5% 11 4.6%+0.06
14 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら魔攻のいたずら 魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。 3.90 30.0% 10 4.1%-0.23

ジン で購入されたアイテム

1 グラトナス ブーツ グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 2.20 100.0% 5 0.9%+0.51
2 不死身の大王の王冠 不死身の大王の王冠不死身の大王の王冠 2750 至高 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度が増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドに勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 2.38 87.5% 8 1.5%+0.20
3 ブラッドサースター ブラッドサースターブラッドサースター 2500 攻撃力 70 · ライフ スティール 18% · イコルシールド · ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 2.38 84.6% 13 2.4%+0.40
4 モータル リマインダー モータル リマインダーモータル リマインダー 2500 攻撃力 40 · 物理防御貫通 30% · クリティカル率 25% · セプシス · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.40 80.0% 20 3.7%+0.41
5 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 2.44 77.8% 9 1.7%+0.27
6 ヘクスオプティックC44 ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC44 2500 攻撃力 55 · クリティカル率 25% · ズーム · 敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。 · アーケインエイム · 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、15秒間、射程が150増加する。 2.56 88.9% 9 1.7%+0.31
7 ラピッド ファイアキャノン ラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン 2500 攻撃速度 35% · クリティカル率 25% · 移動速度 4% · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · 心眼 · エネルギー充填状態の通常攻撃が200の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程距離が最大35%増加する。 2.70 69.6% 23 4.3%+0.28
8 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.71 57.1% 14 2.6%+0.26
9 ゲイルフォース ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 2.74 66.7% 27 5.0%+0.44
10 ダイヤモンドチップスピア ダイヤモンドチップスピアダイヤモンドチップスピア 2750 アダプティブフォース 75 · 攻撃速度 40% · 長射程武器 · 射程距離が75増加する。 · スイートスポット · 対象までの距離に応じて、通常攻撃のダメージが最大30%増加し、スキルのダメージが50%増加する。ダメージ範囲は700ユニットまで。 2.81 74.1% 27 5.0%+0.41
11 天帝の剣 天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 2.83 73.9% 23 4.3%+0.30
12 ガーディアン エンジェル ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 2500 攻撃力 55 · 物理防御 45 · 救済 · 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。 2.86 71.4% 7 1.3%+0.02
13 ストームレイザー ストームレイザーストームレイザー 2500 攻撃力 50 · 攻撃速度 25% · クリティカル率 25% · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · 稲妻 · エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、2秒間、移動速度を45%増加させる。 · アリーナではエネルギー充填効果のスタックが2倍速く溜まる。 3.06 64.7% 17 3.2%+0.14
14 ヘクスボルト・コンパニオン ヘクスボルト・コンパニオンヘクスボルト・コンパニオン 2750 攻撃力 70 · 攻撃速度 50% · 移動速度 6% · 援護射撃 · 10秒ごとに自動発動して近くの対象に矢を放ち、0の物理ダメージを与えて 通常攻撃時効果効果を適用する。 · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · アンロード · エネルギー充填状態の通常攻撃で自動発動効果を発動させる。 3.20 50.0% 10 1.9%+0.09
15 ドミニク リガード ドミニク リガードドミニク リガード 2500 攻撃力 45 · 物理防御貫通 40% · クリティカル率 25% 3.20 59.2% 49 9.1%-0.17
16 インフィニティ エッジ インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.21 58.7% 92 17.1%+0.01
17 ハムストリンガー ハムストリンガーハムストリンガー 2750 攻撃力 45 · 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 狼狽 · クリティカル時: · 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。 · 2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。 3.28 52.0% 25 4.7%-0.01
18 起爆 起爆起爆 2750 攻撃力 55 · 攻撃速度 45% · 移動速度 15% · 両極性 · 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 · ダイナモ · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 3.31 53.8% 13 2.4%+0.02
19 ドラクサー ダスクブレード ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 3.31 62.5% 16 3.0%-0.08
20 コレクター コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 3.36 54.2% 59 11.0%+0.12
21 スイフトネス ブーツ スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 500 移動速度 70 · スロウ効果が40%減少する。 3.57 45.2% 42 7.8%+0.29
22 プローラー クロウ プローラー クロウプローラー クロウ 2750 攻撃力 55 · 脅威 22 · スキルヘイスト 15 · サンドスワイプ · 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 3.70 50.0% 10 1.9%-0.09
23 リーパーズ・トール リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 3.80 20.0% 5 0.9%-0.18
24 バーサーカー ブーツ バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 4.29 28.6% 14 2.6%-0.14

パッチ 26.19