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Roster
Dernières parties









Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Sceau d'acier 1100 +15 Dégâts d'attaque+30 Armure
Ciel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Cape de néant 400 +20 Résistance magique
Couperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Marteau de Caulfield 1050 +20 Dégâts d'attaque+10 Accélération de compétence
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Tome d'amplification 400 +20 Puissance
Flamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Fléau de liche 2900 +100 Puissance+6% Vitesse de déplacement+10 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.
Broyeuses à chaînes 1250 +25 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Persévérance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts magiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques de 0 PV pendant 5 sec.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
BF Glaive 1300 +40 Dégâts d'attaque
Éclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Percepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Cape d'agilité 600 +15% Chance de critique
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité
Orgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +12 dégâts d'attaque (+3 par champion tué) pendant 90 sec.
Salutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité
Ange gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
Crochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
Éclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Éclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Gueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Lame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques
Arc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
Lame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
Jambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement
Sceau d'acier 1100 +15 Dégâts d'attaque+30 Armure
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Protège-bras pulvérisé 1600 +40 Puissance+25 Armure Fracture du tempsLe Protège-bras est brisé, mais peut être amélioré.Après que vous avez brisé un Protège-bras, le marchand ne vous vend plus que desProtège-bras pulvérisés.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Créateur de failles 3100 +70 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence Corruption du NéantPour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.Infusion du NéantVous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
Balise de contrôle 75 ConsommationPlace une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.
Éclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.
Hexterminateur 1300 +25 Dégâts d'attaque+25 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 2.5 sec.
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Actualisateur 2800 +90 Puissance+300 Mana+10 Accélération de compétence Renforts de mana (0 sec)Pendant 8 sec, votre mana est renforcé. Pendant que votre mana est renforcé, vos compétences coûtent 100% de mana en plus, vos dégâts, vos boucliers, et vos soins sont augmentés de 0, et le délai de récupération de vos compétences de base est réduit de 30%.
Étreinte du séraphin 2900 +70 Puissance+1000 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez +0 puissance.Lien vital (0 sec)Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 0 PV pendant 3 sec.
Broyeuses à chaînes 1250 +25 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Persévérance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts magiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques de 0 PV pendant 5 sec.
Voile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Bâton séculaire 2600 +45 Puissance+350 Vie+500 Mana IntemporelCet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Aube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Dent de Nashor 2900 +80 Puissance+50% Vitesse d'attaque+15 Accélération de compétence Morsure d'IcathiaVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
Alternateur Hextech 1100 +45 Puissance Vibration magiqueBlesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
Lame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Foreuse 1150 +15 Dégâts d'attaque+250 Vie
Pioche 875 +25 Dégâts d'attaque
Cristal de rubis 400 +150 Vie
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Orgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +12 dégâts d'attaque (+3 par champion tué) pendant 90 sec.
Potion rechargeable 150 Propriété active (2 charges)Rend 100 PV en 12 sec.Se recharge en passant à la boutique.
Crochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
Pioche 875 +25 Dégâts d'attaque
Lame de Doran 450 +10 Dégâts d'attaque+80 Vie+2.5% Omnivampirisme
BF Glaive 1300 +40 Dégâts d'attaque
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Protège-bras pulvérisé 1600 +40 Puissance+25 Armure Fracture du tempsLe Protège-bras est brisé, mais peut être amélioré.Après que vous avez brisé un Protège-bras, le marchand ne vous vend plus que desProtège-bras pulvérisés.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Malédiction du sanguinaire 2900 +65 Puissance+400 Vie+15 Accélération de compétence Vile décompositionInfliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 7.5% pendant 6 sec. (Cumulable 4 fois).
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Créateur de failles 3100 +70 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence Corruption du NéantPour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.Infusion du NéantVous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion rechargeable 150 Propriété active (2 charges)Rend 100 PV en 12 sec.Se recharge en passant à la boutique.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Torche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.
Poussière luisante 250 +5 Accélération de compétence
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Lame de Doran 450 +10 Dégâts d'attaque+80 Vie+2.5% Omnivampirisme
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
Cyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.
Avancée blindée 1200 +35 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Endurance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts physiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts physiques de 0 PV pendant 5 sec.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Bâton séculaire 2600 +45 Puissance+350 Vie+500 Mana IntemporelCet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
Larme de la déesse 400 +240 Mana Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Célérité martiale 1000 +65 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Ferveur noxienneVous gagnez de la force adaptative équivalente à 5% de votre vitesse de déplacement.
Codex méphitique 850 +25 Puissance+10 Accélération de compétence
Poussière luisante 250 +5 Accélération de compétence
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Présage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
Ciel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité
Couperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Hydre profane 2850 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Balayage hérétiqueVous infligez des dégâts physiques autour de vous.
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
Cyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.
Broyeuses à chaînes 1250 +25 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Persévérance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts magiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques de 0 PV pendant 5 sec.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion rechargeable 150 Propriété active (2 charges)Rend 100 PV en 12 sec.Se recharge en passant à la boutique.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Alternateur Hextech 1100 +45 Puissance Vibration magiqueBlesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
Écho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
Broyeuses à chaînes 1250 +25 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Persévérance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts magiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques de 0 PV pendant 5 sec.
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.