
Guli
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Compte Palier Victoires
Parties récentes









Aube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Codex méphitique 850 +25 Puissance+10 Accélération de compétence
Tome d'amplification 400 +20 Puissance
Chaussures légèrement magiques 300 +25 Vitesse de déplacement Vous gagnez +10 vitesse de déplacement. Les bottes construites à partir des Chaussures légèrement magiques conservent ce bonus en vitesse de déplacement.
Balise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.








Bénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.
Rêve éveillé 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Rêve éveilléSoigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Rédemption 2300 +30 Puissance+15 Accélération de compétence+100% Régénération de mana de base+10% Puissance de soin et bouclier InterventionAu bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
Gemme exaltante 800 +200 Vie+10 Accélération de compétence
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Traîneau du solstice 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Virée en traîneauRalentir ou immobiliser un champion ennemi près d'alliés vous octroie, ainsi qu'à un allié proche, des PV et +20% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 2.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Chant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Régénérateur de pierre de lune 2200 +25 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Grâce stellaireLancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
Idole interdite 600 +50% Régénération de mana de base+8% Puissance de soin et bouclier
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Rêve éveillé 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Rêve éveilléSoigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Chant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.
Rédemption 2300 +30 Puissance+15 Accélération de compétence+100% Régénération de mana de base+10% Puissance de soin et bouclier InterventionAu bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
Vœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Traîneau du solstice 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Virée en traîneauRalentir ou immobiliser un champion ennemi près d'alliés vous octroie, ainsi qu'à un allié proche, des PV et +20% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 2.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Médaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.
Convergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Gemme exaltante 800 +200 Vie+10 Accélération de compétence
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Rêve éveillé 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Rêve éveilléSoigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Chant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.
Rédemption 2300 +30 Puissance+15 Accélération de compétence+100% Régénération de mana de base+10% Puissance de soin et bouclier InterventionAu bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
Encensoir ardent 2200 +45 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+4% Vitesse de déplacement SanctificationLancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.
Cristal de rubis 400 +150 Vie
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Bénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.
Chant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.
Rêve éveillé 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Rêve éveilléSoigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Encensoir ardent 2200 +45 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+4% Vitesse de déplacement SanctificationLancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Aube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.
Tourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Médaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.
Vœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.
Manteau de Négatron 850 +45 Résistance magique
Gemme exaltante 800 +200 Vie+10 Accélération de compétence
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Rêve éveillé 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Rêve éveilléSoigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Chant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.
Rédemption 2300 +30 Puissance+15 Accélération de compétence+100% Régénération de mana de base+10% Puissance de soin et bouclier InterventionAu bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
Encensoir ardent 2200 +45 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+4% Vitesse de déplacement SanctificationLancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.
Armure d'étoffe 300 +15 Armure
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Sablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.
Créateur de failles 3100 +70 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence Corruption du NéantPour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.Infusion du NéantVous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Aube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.
Déguisement hanté 1300 +30 Puissance+200 Vie FoliePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité
Créateur de failles 3100 +70 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence Corruption du NéantPour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.Infusion du NéantVous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
Aube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.
Déguisement hanté 1300 +30 Puissance+200 Vie FoliePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Cendres fatidiques 900 +30 Puissance IgnitionLes compétences blessantes infligent 15 pts de dégâts magiques bonus en 3 sec.Inflige 45 pts de dégâts magiques bonus aux monstres.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Lame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques
Jambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement
Tueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
Flèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Rêve éveillé 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Rêve éveilléSoigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Régénérateur de pierre de lune 2200 +25 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Grâce stellaireLancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
Rédemption 2300 +30 Puissance+15 Accélération de compétence+100% Régénération de mana de base+10% Puissance de soin et bouclier InterventionAu bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
Gemme exaltante 800 +200 Vie+10 Accélération de compétence
Idole interdite 600 +50% Régénération de mana de base+8% Puissance de soin et bouclier
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Briseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 25000 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.
Rancune de Serylda 3000 +45 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+15 Accélération de compétence Froid mordantVos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
Cyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.
Ange gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Aube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.
Créateur de failles 3100 +70 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence Corruption du NéantPour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.Infusion du NéantVous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
Tourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Malédiction du sanguinaire 2900 +65 Puissance+400 Vie+15 Accélération de compétence Vile décompositionInfliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 7.5% pendant 6 sec. (Cumulable 4 fois).
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité
Aube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.
Créateur de failles 3100 +70 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence Corruption du NéantPour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.Infusion du NéantVous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
Balise de contrôle 75 ConsommationPlace une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.
Œil du héraut Propriété active - Consommation : écrasez l'Œil du héraut pour commencer le rituel d'invocation du héraut de la Faille. Vous pouvez cliquer sur le héraut de la Faille après son invocation pour contrôler sa charge. Ce contrôle est possible une fois après l'invocation et une fois après la destruction d'un bâtiment ennemi proche.








Lame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Briseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 25000 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.
Rancune de Serylda 3000 +45 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+15 Accélération de compétence Froid mordantVos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
Cyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Hydre titanesque 3300 +40 Dégâts d'attaque+600 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesqueVous renforcez votre prochainFendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
Lance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
Ange gardien 3200 +55 Dégâts d'attaque+45 Armure RenaissanceEn cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
Gage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Hydre titanesque 3300 +40 Dégâts d'attaque+600 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesqueVous renforcez votre prochainFendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
Lance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
Cape de néant 400 +20 Résistance magique
Cristal de rubis 400 +150 Vie
Chaussures légèrement magiques 300 +25 Vitesse de déplacement Vous gagnez +10 vitesse de déplacement. Les bottes construites à partir des Chaussures légèrement magiques conservent ce bonus en vitesse de déplacement.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.