
Évangelyne
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Parties récentes









Lame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques
Ouragan de Runaan 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+5% Vitesse de déplacement Fureur du ventVos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.
Flèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.
Gueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
Protège-bras du savant 1600 +40 Puissance+25 Armure Pause temporelle (usage unique)Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Lame enragée de Guinsoo 3000 +30 Dégâts d'attaque+30 Puissance+25% Vitesse d'attaque CourrouxVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Frappe furieuseVos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 4 sec (effet cumulable 4 fois).Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.
Dent de Nashor 2900 +80 Puissance+50% Vitesse d'attaque+15 Accélération de compétence Morsure d'IcathiaVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
Tueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
Cimeterre mercuriel 3200 +50 Dégâts d'attaque+35 Résistance magique+10% Vol de vie PROPRIÉTÉ ACTIVEMercureVous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs) et gagnez de la vitesse de déplacement.
Terminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.
Sceptre vampirique 900 +15 Dégâts d'attaque+7% Vol de vie
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Flèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Lame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques
Canon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
Tome d'amplification 400 +20 Puissance
Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Voile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Jambières gloutonnes 1100 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.
Hexplaque expérimentale 3000 +40 Dégâts d'attaque+20% Vitesse d'attaque+450 Vie Charge HextechVous gagnez 30 accélération d'ultime.SurchargeAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.
Poignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.
Terminus 3000 +30 Dégâts d'attaque+35% Vitesse d'attaque OmbreVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.
Tome d'amplification 400 +20 Puissance
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
Poignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.
Hexplaque expérimentale 3000 +40 Dégâts d'attaque+20% Vitesse d'attaque+450 Vie Charge HextechVous gagnez 30 accélération d'ultime.SurchargeAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.
Voile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Hache d'Âtrinsèque 1200 +20 Dégâts d'attaque+20% Vitesse d'attaque
Arc courbe 700 +15% Vitesse d'attaque DardLes attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact.
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Baguette trop grosse 1200 +65 Puissance
Onde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.
Chaussures de lanceur de sorts 1100 +20 Pénétration magique+8% Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Fleur de crypte 3000 +75 Puissance+30% Pénétration magique+20 Accélération de compétence La vie par la mortQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
Voleur d'âmes de Mejai 1500 +20 Puissance+100 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +5 puissance par effetGloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10effets Gloire ou plus.
Mandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Salutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.
Orgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +0 dégâts d'attaque (+0 par champion tué) pendant 90 sec.
Canon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
Lame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques
Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.
Soif-de-sang 3400 +80 Dégâts d'attaque+15% Vol de vie Bouclier d'ichorConvertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Bénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.
Échos d'Helia 2200 +35 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Siphon d'âmeVous gagnez 30% des dégâts infligés aux champions avant mitigation sous forme de charges spirituelles. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme toutes lescharges spirituelles pour lui rendre des PV.
Régénérateur de pierre de lune 2200 +25 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Grâce stellaireLancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
Pique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Tome d'amplification 400 +20 Puissance
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
Poignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.
Hexplaque expérimentale 3000 +40 Dégâts d'attaque+20% Vitesse d'attaque+450 Vie Charge HextechVous gagnez 30 accélération d'ultime.SurchargeAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.
Sablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.
Arc courbe 700 +15% Vitesse d'attaque DardLes attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact.
Hache d'Âtrinsèque 1200 +20 Dégâts d'attaque+20% Vitesse d'attaque
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Dernier souffle 1450 +20 Dégâts d'attaque+18% Pénétration d'armure
Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.
Orgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +0 dégâts d'attaque (+0 par champion tué) pendant 90 sec.
Lame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques
Canon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
Carquois zénithien 1300 +15 Dégâts d'attaque+20% Chance de critique
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
BF Glaive 1300 +40 Dégâts d'attaque
Pioche 875 +25 Dégâts d'attaque
Sablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.
Flèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Canon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Poignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.
Couperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Fronde de l'éclaireur 600 +20% Vitesse d'attaque Dans le milleBlesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.Les attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Ouragan de Runaan 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+5% Vitesse de déplacement Fureur du ventVos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.
Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.
Flèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Lame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Orgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +0 dégâts d'attaque (+0 par champion tué) pendant 90 sec.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Percepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Arc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Flèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Tremblelame navori 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement TranscendanceVos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.
Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
BF Glaive 1300 +40 Dégâts d'attaque
Cape d'agilité 600 +15% Chance de critique
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Flèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Lame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques
Tremblelame navori 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement TranscendanceVos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.
Carquois zénithien 1300 +15 Dégâts d'attaque+20% Chance de critique
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Ouragan de Runaan 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+5% Vitesse de déplacement Fureur du ventVos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.
Flèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Lame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques
Ceinture de mercure 1300 +30 Résistance magique MercureVous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs).
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Faux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.
Tremblelame navori 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement TranscendanceVos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.
Dernier souffle 1450 +20 Dégâts d'attaque+18% Pénétration d'armure
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Arc de Doran 400 +8 Dégâts d'attaque+15% Vitesse d'attaque+1.5% Omnivampirisme
Altération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.








Percepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Orgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +0 dégâts d'attaque (+0 par champion tué) pendant 90 sec.
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Pioche 875 +25 Dégâts d'attaque
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Cape d'agilité 600 +15% Chance de critique
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Chant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.
Rédemption 2300 +30 Puissance+15 Accélération de compétence+100% Régénération de mana de base+10% Puissance de soin et bouclier InterventionAu bout de 2.5 sec, vous rendez 150 - 350 PV aux unités alliées et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Rêve éveillé 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Rêve éveilléSoigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Encensoir ardent 2200 +45 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+4% Vitesse de déplacement SanctificationLancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.
Miroir en verre de Bandle 900 +20 Puissance+100% Régénération de mana de base+10 Accélération de compétence
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.