Disamis

Vivo Keyd Stars LTA South Région majeure Jungler ·2 comptes actifs

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Disamis gurincriveI#br1 Défaite Classé Solo/Duo·il y a 3 j 1/1/0 1.00 KDA 12 CS 5:1526.17 BR Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages 450 Compagnon de la jungleVous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votreChâtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.Balise de contrôleBalise de contrôle 75 ConsommationPlace une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.Balise camoufléeBalise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Disamis gurincriveI#br1 Victoire Classé Solo/Duo·il y a 3 j 9/3/7 5.33 KDA 225 CS 23:3226.17 BR Arc axiomatiqueArc axiomatique 2750 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+20 Accélération de compétence FluxQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Rancune de SeryldaRancune de Serylda 3000 +45 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+15 Accélération de compétence Froid mordantVos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Manteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
Disamis gurincriveI#br1 Défaite Classé Solo/Duo·il y a 3 j 9/7/6 2.14 KDA 220 CS 33:2626.17 BR Plaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Présage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.Codex méphitiqueCodex méphitique 850 +25 Puissance+10 Accélération de compétence Sandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité CœuracierCœuracier 3000 +900 Vie+100% Régénération de vie de base Consommation colossale (0 sec) par cibleSi un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 10% des dégâts.GoliathTous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).Force de la natureForce de la nature 2800 +400 Vie+55 Résistance magique+4% Vitesse de déplacement ImmuableVous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
Disamis gurincriveI#br1 Défaite Classé Solo/Duo·il y a 3 j 0/3/0 0.00 KDA 74 CS 12:2126.17 BR Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages 450 Compagnon de la jungleVous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votreChâtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.Ceinture du géantCeinture du géant 900 +350 Vie Ceinture du géantCeinture du géant 900 +350 Vie Cristal de rubisCristal de rubis 400 +150 Vie Chaussures légèrement magiquesChaussures légèrement magiques 300 +25 Vitesse de déplacement Vous gagnez +10 vitesse de déplacement. Les bottes construites à partir des Chaussures légèrement magiques conservent ce bonus en vitesse de déplacement.Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
Disamis gurincriveI#br1 Victoire Classé Solo/Duo·il y a 3 j 8/3/11 6.33 KDA 245 CS 30:1426.17 BR Lance de ShojinLance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).ÉclipseÉclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.Cape de néantCape de néant 400 +20 Résistance magique Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Sandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Balise camoufléeBalise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Disamis gurincriveI#br1 Victoire Classé Solo/Duo·il y a 3 j 7/6/18 4.17 KDA 239 CS 38:2426.17 BR Couperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Lance de ShojinLance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
Disamis gurincriveI#br1 Victoire Classé Solo/Duo·il y a 4 j 14/0/17 31.00 KDA 268 CS 27:4726.17 BR Lance de ShojinLance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).ÉclipseÉclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.Sandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Couperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Balise camoufléeBalise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Disamis Tar2an#br1 Défaite Classé Solo/Duo·il y a 1 mois 6/7/10 2.29 KDA 228 CS 30:0226.14 BR Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique Fléau de licheFléau de liche 2900 +100 Puissance+6% Vitesse de déplacement+10 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
Disamis Tar2an#br1 Victoire Classé Solo/Duo·il y a 1 mois 16/7/12 4.00 KDA 209 CS 35:3826.14 BR Plaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Ciel éventréCiel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Force de la natureForce de la nature 2800 +400 Vie+55 Résistance magique+4% Vitesse de déplacement ImmuableVous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.Désespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
Disamis Tar2an#br1 Victoire Classé Solo/Duo·il y a 1 mois 22/4/13 8.75 KDA 317 CS 37:3826.14 BR Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.ActualisateurActualisateur 2800 +90 Puissance+300 Mana+10 Accélération de compétence Renforts de mana (0 sec)Pendant 8 sec, votre mana est renforcé. Pendant que votre mana est renforcé, vos compétences coûtent 100% de mana en plus, vos dégâts, vos boucliers, et vos soins sont augmentés de 0, et le délai de récupération de vos compétences de base est réduit de 30%.Fleur de crypteFleur de crypte 3000 +75 Puissance+30% Pénétration magique+20 Accélération de compétence La vie par la mortQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin 2900 +70 Puissance+1000 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez +0 puissance.Lien vital (0 sec)Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 0 PV pendant 3 sec.Broyeuses à chaînesBroyeuses à chaînes 1250 +25 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Persévérance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts magiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques de 0 PV pendant 5 sec.Bâton séculaireBâton séculaire 2600 +45 Puissance+350 Vie+500 Mana IntemporelCet objet gagne +10 PV, +30 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.Altération divinatoireAltération divinatoire Propriété active (198 - 99 sec)Révèle une zone lointaine pendant 2 sec et pose une balise qui expire lorsqu'elle dévoile un champion ennemi.
Disamis Tar2an#br1 Défaite Classé Solo/Duo·il y a 1 mois 16/6/2 3.00 KDA 279 CS 37:3426.14 BR PercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Hydre titanesqueHydre titanesque 3300 +40 Dégâts d'attaque+600 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesqueVous renforcez votre prochainFendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.Rappel mortelRappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.Broyeuses à chaînesBroyeuses à chaînes 1250 +25 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Persévérance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts magiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques de 0 PV pendant 5 sec.Au bout du rouleauAu bout du rouleau 2800 +50% Vitesse d'attaque+45 Résistance magique+20% Tenacité ConflitVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
Disamis Tar2an#br1 Défaite Classé Solo/Duo·il y a 7 mois 5/2/3 4.00 KDA 91 CS 12:4326.1 BR Bébé Saute-nuagesBébé Saute-nuages 450 Compagnon de la jungleVous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votreChâtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Plaque de lune ailéePlaque de lune ailée 800 +200 Vie+4% Vitesse de déplacement Cotte de maillesCotte de mailles 800 +40 Armure BottesBottes 300 +25 Vitesse de déplacement Cristal de rubisCristal de rubis 400 +150 Vie Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
Disamis Tar2an#br1 Défaite Classé Solo/Duo·il y a 7 mois 2/3/1 1.00 KDA 119 CS 15:4526.1 BR Manteau de spectreManteau de spectre 1250 +200 Vie+35 Résistance magique+100% Régénération de vie de base Égide solaireÉgide solaire 2800 +350 Vie+50 Armure+10 Accélération de compétence ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.Gemme exaltanteGemme exaltante 800 +200 Vie+10 Accélération de compétence Chaussures légèrement magiquesChaussures légèrement magiques 300 +25 Vitesse de déplacement Vous gagnez +10 vitesse de déplacement. Les bottes construites à partir des Chaussures légèrement magiques conservent ce bonus en vitesse de déplacement.Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
Disamis Tar2an#br1 Défaite Classé Solo/Duo·il y a 7 mois 13/5/10 4.60 KDA 175 CS 26:2026.1 BR Lance de ShojinLance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).Hydre titanesqueHydre titanesque 3300 +40 Dégâts d'attaque+600 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesqueVous renforcez votre prochainFendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.Épée longueÉpée longue 350 +10 Dégâts d'attaque Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.HexterminateurHexterminateur 1300 +25 Dégâts d'attaque+25 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 2.5 sec.Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
Disamis Tar2an#br1 Défaite Classé Solo/Duo·il y a 7 mois 7/6/4 1.83 KDA 203 CS 28:1326.1 BR Au bout du rouleauAu bout du rouleau 2800 +50% Vitesse d'attaque+45 Résistance magique+20% Tenacité ConflitVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.Broyeuses à chaînesBroyeuses à chaînes 1250 +25 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Persévérance noxienne (0 sec)Quand vous subissez des dégâts magiques d'un champion, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques de 0 PV pendant 5 sec.Balise camoufléeBalise camouflée Propriété active (210 - 90 sec, max. 2 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Disamis Tar2an#br1 Défaite Classé Solo/Duo·il y a 7 mois 3/6/12 2.50 KDA 186 CS 27:0826.1 BR Couperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Chaussures légèrement magiquesChaussures légèrement magiques 300 +25 Vitesse de déplacement Vous gagnez +10 vitesse de déplacement. Les bottes construites à partir des Chaussures légèrement magiques conservent ce bonus en vitesse de déplacement.Marteau de CaulfieldMarteau de Caulfield 1050 +20 Dégâts d'attaque+10 Accélération de compétence Sceau d'acierSceau d'acier 1100 +15 Dégâts d'attaque+30 Armure Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.
Disamis Tar2an#br1 Victoire Classé Solo/Duo·il y a 8 mois 11/5/18 5.80 KDA 322 CS 42:2926.1 BR OpportunitéOpportunité 2700 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité PréparationSi vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.ExtractionQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.Manteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.Rancune de SeryldaRancune de Serylda 3000 +45 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+15 Accélération de compétence Froid mordantVos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.Bottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.Brouilleur oraculaireBrouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.